Beach Spikers

Beach Spikers est un jeu sorti en 2002 / édité par Sega / développé par Sega-AM2

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Beach Spikers ( Nintendo Game Cube ) Sans Notice

Beach Spikers ( Nintendo Game Cube ) Sans Notice

13,00 EUR

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Jaquette de Beach Spikers sur Game Cube
Visuel de référence de Beach Spikers sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Beach Spikers en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurSega-AM2
ÉditeurSega

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Beach Spikers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
13,00 €

Positionnement de la cote médiane

Beach Spikers indicatif13,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Beach Spikers à partir des annonces indexées.

11,00 €12,00 €13,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Beach Spikers sur Game Cube

16:9

Beach Spikers sur GameCube: le volley arcade qui claque en 2 contre 2

DU SABLE, DU TIMING, ET DES SPIKES QUI FONT BOUGER LE CANAPÉ

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Beach Spikers, c’est le sport version Sega: une lecture instantanĂ©e, des Ă©changes qui vont droit au but, et une mise en scĂšne qui cherche l’efficacitĂ© plutĂŽt que la simulation. Sorti en 2002 sur GameCube, le jeu s’inscrit dans cette veine arcade oĂč chaque touche a une intention claire, avec des matchs conçus pour ĂȘtre rejouĂ©s en boucle.

Dans une ludothĂšque GameCube souvent associĂ©e Ă  ses exclus et Ă  ses “party games”, Beach Spikers apporte une saveur diffĂ©rente: un titre de sport nerveux, accessible en surface, mais qui rĂ©compense les rĂ©flexes et le placement. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort quand on veut du versus rapide, sans passer dix minutes dans des menus.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce qui frappe d’emblĂ©e, c’est la promesse de lisibilitĂ©: un terrain rĂ©duit, deux joueuses par Ă©quipe, et des actions fondamentales faciles Ă  identifier (rĂ©ception, passe, attaque). MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur les subtilitĂ©s du beach-volley, on comprend vite le “rythme” du match, fait de trois touches et d’un choix Ă  prendre en une fraction de seconde.

La prise en main repose surtout sur le bon timing et l’anticipation des trajectoires. Les premiers Ă©changes servent de tutoriel naturel: on apprend Ă  renvoyer proprement, Ă  ne pas “forcer” n’importe quel coup, puis Ă  construire une attaque plutĂŽt qu’à balancer une balle hasardeuse.

Souvenir de manette

Beach Spikers Ă©voque une Ă©poque oĂč les jeux de sport “arcade” misaient sur l’instantanĂ©: une action, une rĂ©ponse, un feedback net Ă  l’écran. On retrouve ce plaisir trĂšs gĂ©nĂ©ration GameCube de la partie lancĂ©e en deux minutes, oĂč tout se joue sur la lecture du jeu et le sang-froid sur la derniĂšre balle, plus que sur des statistiques Ă  optimiser pendant des heures.

Le détail qui marque

Voir le nom Sega-AM2 sur la boĂźte donne tout de suite une couleur: le studio est associĂ© Ă  une culture du gameplay direct et du “feel” arcade. MĂȘme sur un sport, on sent cette volontĂ© de rendre l’échange spectaculaire et comprĂ©hensible, avec une grammaire d’actions courte, mais expressive quand on commence Ă  maĂźtriser les placements et la construction du point.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’enchaĂźnement rĂ©ception-passe-attaque, avec une dynamique de duel oĂč chaque ballon est une micro-dĂ©cision. Jouer “propre” paie: une rĂ©ception bien contrĂŽlĂ©e ouvre la porte Ă  une passe exploitable, qui elle-mĂȘme permet une attaque mieux orientĂ©e. À l’inverse, rattraper en urgence sauve parfois le point, mais laisse moins de marge pour choisir oĂč frapper.

Ce que Beach Spikers fait bien, c’est mettre la pression sans devenir illisible. On n’est pas dans le sport “à scripts”, mais dans une petite arĂšne oĂč l’on apprend Ă  observer l’adversaire: se replacer, varier ses intentions, Ă©viter de tĂ©lĂ©phoner systĂ©matiquement la mĂȘme zone d’attaque. Le plaisir vient souvent de ces Ă©changes courts mais intenses, quand la dĂ©fense tient bon et que la moindre ouverture devient une opportunitĂ© de conclure.

En multijoueur, l’intĂ©rĂȘt grimpe encore, parce que le jeu valorise la coordination simple: qui couvre quelle zone, quand prendre la balle, et comment Ă©viter de se gĂȘner. C’est lĂ  que le cĂŽtĂ© arcade prend tout son sens, avec des matchs qui s’enchaĂźnent et des “revanche” qui partent toutes seules.

SPIKE, CONTRE, RÉCEPTION: LE MATCH SE GAGNE AU SANG-FROID

“OK, on rejoue
 mais cette fois tu couvres le fond!”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Beach Spikers est typiquement le titre qu’on prĂ©fĂšre dĂ©nicher complet, parce qu’il a une vraie prĂ©sence sur Ă©tagĂšre: jaquette sportive trĂšs typĂ©e dĂ©but 2000, et un cĂŽtĂ© “curiositĂ© Sega” qui ressort vite dans un full set. Selon les lots et les rĂ©gions, on peut tomber sur des exemplaires plus ou moins marquĂ©s, surtout si le jeu a vĂ©cu sa vie normale de disque de soirĂ©es.

Le bon rĂ©flexe, c’est de viser un ensemble propre et cohĂ©rent: boĂźte sans fissure majeure, jaquette non gondolĂ©e, et notice prĂ©sente. Sur GameCube, le disque est petit mais pas invincible: les micro-rayures sont frĂ©quentes, et un exemplaire trop “mat” ou chargĂ© de traces peut vite devenir un mauvais compagnon de collection.

Le petit truc de collectionneur (matériel et complétude)

Pour une session multijoueur confortable, la GameCube aime les soirĂ©es organisĂ©es: manettes en bon Ă©tat, et surtout de quoi gĂ©rer les sauvegardes si le jeu en propose (cartes mĂ©moire). Si vous remontez une configuration “comme Ă  l’époque”, gardez un Ɠil sur les accessoires Nintendo GameCube utiles Ă  la console: une carte mĂ©moire fiable et des cĂąbles propres font souvent la diffĂ©rence entre une partie fluide et une sĂ©ance de dĂ©pannage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un volley arcade lisible, basĂ© sur le timing et l’anticipation.
  • Des matchs rapides qui se prĂȘtent trĂšs bien au versus canapĂ©.
  • Une identitĂ© Sega-AM2 qui privilĂ©gie le “feel” immĂ©diat.

Les -

  • Si vous cherchez une simulation sportive trĂšs technique, l’approche peut paraĂźtre trop directe.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de l’envie de progresser sur le placement et la construction des points.
  • En solo, l’intĂ©rĂȘt repose surtout sur la rejouabilitĂ© des matchs plutĂŽt que sur une mise en scĂšne longue.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Beach Spikers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Beach Spikers est-il référencé ?

Beach Spikers est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Beach Spikers est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Beach Spikers sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Beach Spikers ?

Beach Spikers a été édité par Sega.

Quel studio a développé Beach Spikers ?

Beach Spikers a été développé par Sega-AM2.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Beach Spikers ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Beach Spikers est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Beach Spikers ?

Sur Game Cube, Beach Spikers est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Beach Spikers ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Jet Set Radio Future sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Puyo Pop sur NEO GEO Pocket (mĂȘme Ă©diteur), Fire Blade sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).