Burnout

Burnout est un jeu sorti en 2002 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Criterion Games

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Burnout 2 - Jeu Nintendo  Game Cube - Complet

Burnout 2 - Jeu Nintendo Game Cube - Complet

20,00 EUR

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JEU NINTENDO GAME CUBE BURNOUT EN BOITE NOTICE TESTE

JEU NINTENDO GAME CUBE BURNOUT EN BOITE NOTICE TESTE

11,00 EUR

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CD SEUL Burnout Nintendo Gamecube Game Cube NGC PAL FR

CD SEUL Burnout Nintendo Gamecube Game Cube NGC PAL FR

6,99 EUR

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Burnout Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

Burnout Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

16,95 EUR

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PAL NINTENDO GAME CUBE BURNOUT COMPLET NOTICE SUPERBE ETAT

PAL NINTENDO GAME CUBE BURNOUT COMPLET NOTICE SUPERBE ETAT

24,99 EUR

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nintendo game cube-burnout 2 -jeu en loose

nintendo game cube-burnout 2 -jeu en loose

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Jaquette de Burnout sur Game Cube
Visuel de référence de Burnout sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Burnout en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurCriterion Games
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée18,48 €
Fourchette6,99 € à 26,99 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Burnout

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
18,48 €

Positionnement de la cote médiane

Burnout18,48 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube19,97 euros

Indice de rareté Full Set

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Burnout à partir des annonces indexées.

16,48 €17,48 €18,48 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Burnout sur Game Cube

16:9

Burnout sur GameCube: l’arcade pure, le risque comme carburant

VITESSE, TRAFIC, ET LE BOOST QUI RÉCOMPENSE L’IMPRUDENCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Burnout, c’est le moment où la course arcade décide d’arrêter de faire semblant. Ici, on ne gagne pas seulement en pilotant proprement: on gagne en flirtant avec le danger, en frôlant le trafic, en jouant avec la limite plutôt qu’en la respectant. Sorti en 2002 et développé par Criterion Games, l’esprit est clair: de la vitesse lisible, de l’impact, et un rythme qui pousse à recommencer “juste une dernière”.

Sur GameCube, il a ce statut de jeu qui se ressort sans échauffement. Pas besoin de s’investir sur des semaines: une session de quelques courses suffit à retrouver cette tension particulière, celle où la route devient une ligne de conduite et le moindre écart une promesse de sanction. Pour une collection, c’est aussi un disque qui raconte une époque précise du jeu de course: celle où l’arcade assume son côté brutal et immédiat.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Burnout est pensée pour aller droit au volant: on choisit un mode, on prend une voiture, et le jeu te met rapidement face à son idée centrale. La route n’est pas un décor, c’est un problème à résoudre vite, au milieu du trafic, avec une marge d’erreur volontairement mince.

Ce qu’on comprend très tôt, c’est que la performance ne se limite pas à la trajectoire. Le jeu encourage un pilotage “au contact” du danger, avec une prise de risque qui se ressent immédiatement dans le rythme, la caméra et la nervosité des enchaînements. Même sans tout maîtriser, on saisit le contrat: la vitesse se mérite, et elle se paye cash.

Souvenir de manette

Burnout fait partie de ces jeux qui ont appris à une génération que le “beau pilotage” n’était pas forcément le plus efficace. Le frisson venait du centimètre de trop, de la voiture croisée au mauvais moment, de la micro-correction salvatrice. Et sur une Manette Nintendo GameCube, avec ses gâchettes analogiques et son stick très franc, cette sensation de contrôle nerveux colle parfaitement à la philosophie du jeu: accélérer, tenir, oser, corriger.

Le détail qui marque

Édité par Acclaim Entertainment et développé par Criterion Games, Burnout pose dès ce premier épisode un principe qui va définir son identité: le risque comme récompense. Là où beaucoup de jeux de course te demandent d’éviter le trafic, Burnout en fait un terrain de jeu et une source de tension permanente, avec une dynamique qui pousse à attaquer plutôt qu’à temporiser.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Burnout appartient à cette école de la course arcade où la lisibilité prime: vitesse élevée, routes qui te forcent à anticiper, trafic qui transforme chaque dépassement en mini-duel. Le cœur du jeu, c’est la gestion du risque, avec des prises de décisions en cascade: dépasser maintenant ou patienter, passer à l’intérieur ou sécuriser, tenter le “presque trop tard” ou accepter de perdre du temps.

L’autre grande force, c’est la sensation d’impact. Le jeu ne traite pas le crash comme une simple pénalité: c’est une ponctuation, une sanction spectaculaire qui coupe net ton élan et te rappelle la règle. Résultat, chaque portion de course devient un exercice de sang-froid, et la progression se fait autant par la mémoire des routes que par l’apprentissage de ton propre seuil d’audace.

À noter côté confort de jeu: la GameCube impose souvent une discipline matérielle simple. Si tu joues en alternant les sauvegardes et les modes, assure-toi d’avoir de quoi stocker proprement via les accessoires Nintendo GameCube compatibles (carte mémoire en tête), surtout si tu veux conserver une progression “propre” sur le long terme.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Burnout circule surtout sous un titre identique selon les marchés, mais les différences à surveiller concernent davantage l’objet que le nom: jaquette, langues disponibles, mentions légales, classification, et surtout la présence d’une notice correspondant à la zone. En collection, un exemplaire “propre” se repère vite: jaquette bien imprimée (sans décoloration), boîtier net, et manuel cohérent avec la version.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Burnout sur GameCube se cherche surtout en bel état et complet. C’est typiquement le genre de jeu que beaucoup ont utilisé, prêté, rangé à la va-vite, et qui finit avec un boîtier marqué ou une notice manquante. Pour un full set soigné, la différence se joue sur la complétude et sur la propreté du packaging, plus que sur une rareté “pure”.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, la cote constatée pour Burnout en version GameCube se situe autour de 18,48 euros. Les écarts viennent surtout de l’état du disque, de la présence de la notice, et de la qualité du boîtier (griffures, jaquette abîmée, agrafes et ergots fatigués).

  • Disque : vérifie les micro-rayures en lumière rasante et privilégie un exemplaire testé, surtout si tu vises une collection “jouable” et pas seulement décorative.
  • Boîte et jaquette : inspecte les plis, traces d’humidité et blanchiments sur la tranche, car c’est ce qu’on voit en premier sur une étagère GameCube.
  • Notice : un Burnout complet avec son manuel de la bonne zone, c’est souvent ce qui fait la différence entre “joli lot” et pièce vraiment propre pour un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une course arcade nerveuse, basée sur la prise de risque plutôt que sur la conduite “propre”.
  • Un rythme immédiat: parfait pour de courtes sessions, sans lourdeur.
  • Une identité claire dès le premier épisode, avec la vitesse et le danger comme signature.

Les -

  • Une marge d’erreur parfois sévère: le jeu punit vite quand on attaque sans lecture de route.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’acceptation du crash comme “prix” du spectacle.
  • En collection, les exemplaires vraiment propres et complets sont souvent ceux qu’il faut trier avec patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Burnout

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Burnout est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Burnout. Full Set référence également Burnout sur PlayStation 2 PAL et Burnout sur Xbox.

Quel est le prix médian observé pour Burnout sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Burnout se situe autour de 18,48 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Burnout est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Burnout sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Burnout ?

Burnout a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Burnout ?

Burnout a été développé par Criterion Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Burnout ?

L’indice de rareté marché Full Set de Burnout est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Burnout ?

Sur Game Cube, Burnout est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Burnout ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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