Coupe du monde FIFA 2006

Coupe du monde FIFA 2006 est un jeu sorti en 2006 / édité par EA Sports / développé par EA Canada

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Jaquette de Coupe du monde FIFA 2006 sur Game Cube
Visuel de référence de Coupe du monde FIFA 2006 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Coupe du monde FIFA 2006 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurEA Canada
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube12,50 euros

Sorties autour de la même période sur Game Cube

1732002
1942003
1032004
1112005
452006
52007
02008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Coupe du monde FIFA 2006 sur Game Cube

16:9

Coupe du monde FIFA 2006 sur GameCube: le Mondial en disque, version salon

LE MONDIAL 2006, VERSION GAMECUBE: SIMPLE, DIRECT, EFFICACE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Coupe du monde FIFA 2006 sur GameCube, c’est l’archétype du jeu « événement » à l’ancienne: une itération EA Sports (2006), développée par EA Canada, pensée pour faire monter la fièvre internationale plutôt que pour tenir sur une saison complète. Sur l’étagère, il se repère vite: un épisode estampillé Coupe du Monde a toujours une identité à part dans une collection FIFA.

En 2026, son intérêt se joue autant sur le terrain que sur l’objet: retrouver un FIFA de génération GameCube, avec son rythme console salon et ses menus typiques EA de l’époque, c’est aussi retrouver une façon de jouer plus immédiate, moins « service », plus « disque qu’on lance et on joue ». Pour un collectionneur, c’est un jalon clair: le moment où la licence se décline pour coller à un rendez-vous planétaire.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée, on comprend l’intention: on n’est pas là pour construire une carrière de club au long cours, mais pour enchaîner des rencontres internationales et se mettre rapidement en situation de tournoi. La prise en main s’inscrit dans la continuité des FIFA de l’époque, avec des repères familiers (passes, centres, frappes, défense) et une interface qui cherche la lisibilité avant la surenchère.

Sur GameCube, l’essentiel, c’est que ça démarre vite et que ça se joue à plusieurs sans friction. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour une session canapé, là où un FIFA annuel peut parfois demander plus d’installation mentale (équipes, effectifs, modes). Ici, l’événement sert de raccourci.

Flashback joueur

Les jeux Coupe du Monde ont ce parfum bien particulier: celui des sélections nationales, des maillots qu’on ne voit pas tous les week-ends, et de la logique « tournoi » qui pousse naturellement au match suivant. Sur GameCube, ça colle parfaitement à l’esprit multi local de la machine: un pad, deux pads, et on repart pour une affiche internationale, sans se demander quel club est « méta » du moment.

Derrière la jaquette

Ce type d’épisode se distingue des FIFA numérotés par sa promesse: épouser une compétition précise et mettre l’accent sur l’international. Dans une ludothèque GameCube, ça le place à côté des FIFA annuels comme une parenthèse thématique, un disque « de circonstance » qui raconte une année de foot autrement qu’avec la routine des championnats.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on retrouve un football typé milieu des années 2000: un jeu qui mise sur l’accessibilité, la circulation de balle simple et l’efficacité des actions lisibles. Le plaisir vient beaucoup du rythme des rencontres et de la variété des affiches internationales, plus que d’une construction stratégique sur des dizaines d’heures.

La GameCube, elle, impose ses petites habitudes: le confort du stick, la sensation très « arcade console » des enchaînements, et ce côté immédiat qui va bien aux matchs de Coupe du Monde. Pour une expérience propre en 2026, un point pratique compte toujours: la sauvegarde. Si vous tenez à garder vos progressions et réglages, jetez un œil aux Accessoires Nintendo GameCube pertinents, notamment tout ce qui touche à la carte mémoire.

Ce n’est pas un jeu qu’on lance pour disséquer une simulation moderne. En revanche, pour le plaisir d’un match rapide, d’un tournoi entre amis, ou d’une redécouverte « FIFA d’époque », il fait le job avec une identité claire: ici, tout converge vers le grand rendez-vous international.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFIFA 06 SoccerXbox (2005)Un FIFA « annuel » de la période, utile pour comparer philosophie et rythme avec un épisode Coupe du Monde.
Épisode principalCoupe du monde FIFA 2006GameCube (2006)La déclinaison événement: priorité aux sélections et à la dramaturgie du tournoi.
AprèsFIFA 07PSP (2006)Retour à la logique « saison » sur un format portable, intéressant pour voir comment la licence s’adapte au jeu nomade.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, les jeux de sport existent souvent en quantité, mais la collection ne se joue pas uniquement sur la « rareté ». Le vrai tri se fait sur l’état: un disque propre, une boîte sans charnière fatiguée, et surtout la présence de la notice quand on vise le full set.

Conseil simple de chasseur de rayons: inspectez le dessous du mini-disque à la lumière (micro-rayures en cercle, traces plus profondes), et vérifiez que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Sur ces titres qu’on a beaucoup prêtés et trimballés, c’est l’usure réelle qui fait la différence.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un épisode à identité nette, centré sur l’international et l’esprit tournoi.
  • Une expérience immédiate, parfaite pour des matchs rapides sur console salon.
  • Une pièce « événement » qui complète bien une collection FIFA sur GameCube.

Les -

  • Moins de pertinence si vous cherchez surtout le contenu « saison de clubs » d’un FIFA annuel.
  • Comme beaucoup de jeux de sport de l’époque, l’intérêt dépend beaucoup de l’envie du moment et du jeu à plusieurs.
  • En occasion, on le croise souvent marqué par la vie: l’état (disque/boîte/notice) compte plus que le reste.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Coupe du monde FIFA 2006

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Coupe du monde FIFA 2006 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Coupe du monde FIFA 2006. Full Set référence également Coupe du monde FIFA 2006 sur Xbox 360 PAL.

Quand Coupe du monde FIFA 2006 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Coupe du monde FIFA 2006 sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Coupe du monde FIFA 2006 ?

Coupe du monde FIFA 2006 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Coupe du monde FIFA 2006 ?

Coupe du monde FIFA 2006 a été développé par EA Canada.

Quel est le support physique de Coupe du monde FIFA 2006 ?

Sur Game Cube, Coupe du monde FIFA 2006 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Coupe du monde FIFA 2006 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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