Coupe du monde FIFA 2006 est un jeu sorti en 2006 / édité par EA Sports / développé par EA Canada
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBayLiens sponsorisés Amazon à vérifier avant achat : édition, plateforme, région, état et prix.
JeuCoupe du monde Fifa, Allemagne 2006 [import allemand]4,23 EURVoir sur Amazon →
JeuCoupe du monde Fifa, Allemagne 20064,33 EURVoir sur Amazon →En tant que Partenaire Amazon, Full Set peut percevoir une commission sur les achats éligibles. Les prix, disponibilités et informations affichés sur Amazon au moment de l’achat font foi.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE MONDIAL 2006, VERSION GAMECUBE: SIMPLE, DIRECT, EFFICACE
Coupe du monde FIFA 2006 sur GameCube, c’est l’archétype du jeu « événement » à l’ancienne: une itération EA Sports (2006), développée par EA Canada, pensée pour faire monter la fièvre internationale plutôt que pour tenir sur une saison complète. Sur l’étagère, il se repère vite: un épisode estampillé Coupe du Monde a toujours une identité à part dans une collection FIFA.
En 2026, son intérêt se joue autant sur le terrain que sur l’objet: retrouver un FIFA de génération GameCube, avec son rythme console salon et ses menus typiques EA de l’époque, c’est aussi retrouver une façon de jouer plus immédiate, moins « service », plus « disque qu’on lance et on joue ». Pour un collectionneur, c’est un jalon clair: le moment où la licence se décline pour coller à un rendez-vous planétaire.
Dès l’entrée, on comprend l’intention: on n’est pas là pour construire une carrière de club au long cours, mais pour enchaîner des rencontres internationales et se mettre rapidement en situation de tournoi. La prise en main s’inscrit dans la continuité des FIFA de l’époque, avec des repères familiers (passes, centres, frappes, défense) et une interface qui cherche la lisibilité avant la surenchère.
Sur GameCube, l’essentiel, c’est que ça démarre vite et que ça se joue à plusieurs sans friction. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour une session canapé, là où un FIFA annuel peut parfois demander plus d’installation mentale (équipes, effectifs, modes). Ici, l’événement sert de raccourci.
Les jeux Coupe du Monde ont ce parfum bien particulier: celui des sélections nationales, des maillots qu’on ne voit pas tous les week-ends, et de la logique « tournoi » qui pousse naturellement au match suivant. Sur GameCube, ça colle parfaitement à l’esprit multi local de la machine: un pad, deux pads, et on repart pour une affiche internationale, sans se demander quel club est « méta » du moment.
Ce type d’épisode se distingue des FIFA numérotés par sa promesse: épouser une compétition précise et mettre l’accent sur l’international. Dans une ludothèque GameCube, ça le place à côté des FIFA annuels comme une parenthèse thématique, un disque « de circonstance » qui raconte une année de foot autrement qu’avec la routine des championnats.
Manette en main, on retrouve un football typé milieu des années 2000: un jeu qui mise sur l’accessibilité, la circulation de balle simple et l’efficacité des actions lisibles. Le plaisir vient beaucoup du rythme des rencontres et de la variété des affiches internationales, plus que d’une construction stratégique sur des dizaines d’heures.
La GameCube, elle, impose ses petites habitudes: le confort du stick, la sensation très « arcade console » des enchaînements, et ce côté immédiat qui va bien aux matchs de Coupe du Monde. Pour une expérience propre en 2026, un point pratique compte toujours: la sauvegarde. Si vous tenez à garder vos progressions et réglages, jetez un œil aux Accessoires Nintendo GameCube pertinents, notamment tout ce qui touche à la carte mémoire.
Ce n’est pas un jeu qu’on lance pour disséquer une simulation moderne. En revanche, pour le plaisir d’un match rapide, d’un tournoi entre amis, ou d’une redécouverte « FIFA d’époque », il fait le job avec une identité claire: ici, tout converge vers le grand rendez-vous international.
Pour mesurer ce que cet épisode « événement » a de spécifique, le plus parlant est de le mettre en regard des FIFA annuels sortis autour. Par exemple, FIFA 07 sur Xbox incarne davantage la continuité « saison de clubs » et la routine annuelle, là où Coupe du monde FIFA 2006 assume une structure centrée sur l’international.
Et si vous aimez comparer les adaptations selon les machines, jeter un œil à Coupe du monde FIFA 2006 sur Xbox 360 PAL permet de replacer la version GameCube dans son contexte générationnel: même idée de base, mais une sensation et une présentation qui peuvent varier nettement selon le hardware.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | FIFA 06 Soccer | Xbox (2005) | Un FIFA « annuel » de la période, utile pour comparer philosophie et rythme avec un épisode Coupe du Monde. |
| Épisode principal | Coupe du monde FIFA 2006 | GameCube (2006) | La déclinaison événement: priorité aux sélections et à la dramaturgie du tournoi. |
| Après | FIFA 07 | PSP (2006) | Retour à la logique « saison » sur un format portable, intéressant pour voir comment la licence s’adapte au jeu nomade. |
Sur GameCube, les jeux de sport existent souvent en quantité, mais la collection ne se joue pas uniquement sur la « rareté ». Le vrai tri se fait sur l’état: un disque propre, une boîte sans charnière fatiguée, et surtout la présence de la notice quand on vise le full set.
Conseil simple de chasseur de rayons: inspectez le dessous du mini-disque à la lumière (micro-rayures en cercle, traces plus profondes), et vérifiez que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Sur ces titres qu’on a beaucoup prêtés et trimballés, c’est l’usure réelle qui fait la différence.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Coupe du monde FIFA 2006. Full Set référence également Coupe du monde FIFA 2006 sur Xbox 360 PAL.
La date de sortie référencée pour Coupe du monde FIFA 2006 sur Game Cube est 2006.
Coupe du monde FIFA 2006 a été édité par EA Sports.
Coupe du monde FIFA 2006 a été développé par EA Canada.
Sur Game Cube, Coupe du monde FIFA 2006 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : MVP 06: NCAA Baseball sur Xbox (même année et même éditeur), PGA Tour Golf sur Super Nintendo (même éditeur), Myst sur PSP (même année).