Le Parrain

Le Parrain est un jeu de type « Action-aventure » sorti en 2006 / édité par Electronic Arts / développé par Page 44 Studios

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PSP Playstation portable notice manuel Le Parrain

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Jaquette de Le Parrain sur PSP
Visuel de référence de Le Parrain sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Le Parrain en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction-aventure
Sortie2006
DéveloppeurPage 44 Studios
ÉditeurElectronic Arts

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Le Parrain

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,49 €

Positionnement de la cote médiane

Le Parrain indicatif10,49 euros
Médiane PSP15,48 euros
MĂȘme genre sur PSP12,45 euros
MĂȘme annĂ©e sur PSP16,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 90e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PSP

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02003
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702005
1452006
1432007
882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Le Parrain à partir des annonces indexées.

19,49 €11,99 €10,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Le Parrain sur PSP

16:9

Le Parrain sur PSP: l’ambition d’un open world de mafieux en poche

DU COSTUME CRÈME À L’UMD: LA FAMILLE CORLEONE EN MODE NOMADE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Le Parrain sur PSP (2006) tente un grand Ă©cart typique de l’époque: faire tenir une expĂ©rience d’action-aventure en monde semi-ouvert, inspirĂ©e d’un monument du cinĂ©ma, dans le format compact de la portable de Sony. L’éditeur Electronic Arts et le dĂ©veloppeur Page 44 Studios visent ici une adaptation jouable « partout », avec ses compromis
 et son charme trĂšs 2006.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est l’idĂ©e de vivre la mythologie mafieuse avec un rythme plus “mission Ă  mission” que sur console de salon, parfait pour des sessions courtes. Pour une collection PSP, c’est aussi un marqueur clair de cette gĂ©nĂ©ration oĂč l’on voulait tout transposer en portable: conduite, gunfights, intimidation, et cette ambiance de rĂšglements de comptes Ă  l’ancienne.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: on vous place dans une logique de progression au sein d’une famille criminelle, avec des objectifs concrets et une montĂ©e en puissance qui passe par l’argent, le respect et l’influence. Sur PSP, on comprend trĂšs vite que le jeu cherche l’efficacitĂ©: enchaĂźner les actions, aller Ă  l’essentiel, et vous remettre en mouvement sans longues phases contemplatives.

La prise en main, elle, rappelle immĂ©diatement les contraintes du support: une camĂ©ra et des dĂ©placements pensĂ©s pour un seul stick analogique. Cela ne ruine pas l’expĂ©rience, mais ça encourage Ă  jouer “propre”, Ă  anticiper, et Ă  prĂ©fĂ©rer des affrontements lisibles plutĂŽt que des embuscades brouillonnes.

Flashback joueur

Il y a une madeleine trĂšs spĂ©cifique ici: cette pĂ©riode oĂč la PSP servait de vitrine technologique, avec des jeux qui affichaient une mise en scĂšne et des thĂšmes “adultes” rarement associĂ©s aux portables. Glisser un UMD dans la console pour lancer une histoire de familles, de territoires et de deals, c’est un petit choc culturel typique du milieu des annĂ©es 2000.

DerriĂšre la jaquette

Le Parrain fait partie de ces adaptations qui ne se contentent pas de “rĂ©sumer le film”: l’objectif est plutĂŽt de faire exister le joueur dans l’univers, au contact d’un casting et de codes immĂ©diatement reconnaissables (hiĂ©rarchie, faveurs, intimidation, loyautĂ©). En portable, l’enjeu devient surtout de condenser ces idĂ©es dans une boucle de gameplay rĂ©guliĂšre et gratifiante, sans perdre l’identitĂ© de la licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un mĂ©lange action-aventure: exploration urbaine, missions scĂ©narisĂ©es, activitĂ©s de contrĂŽle de territoire et phases de combat. Le jeu alterne gĂ©nĂ©ralement entre dĂ©placements, Ă©changes tendus et sĂ©quences plus nerveuses, avec une tonalitĂ© qui cherche la crĂ©dibilitĂ© “mafia” plutĂŽt que le grand spectacle arcade.

La PSP impose un rythme particulier: le jeu doit rester lisible sur petit Ă©cran et confortable sur de courtes sessions. RĂ©sultat, l’expĂ©rience est souvent plus directe que sur salon, parfois moins ample, mais aussi plus facile Ă  picorer. Si vous aimez l’idĂ©e d’un GTA-like assagi par la structure de missions et l’univers mafieux, la proposition reste singuliĂšre dans une ludothĂšque PSP.

CĂŽtĂ© sensations, il faut accepter que l’ergonomie portable influence la prĂ©cision, surtout dans les sĂ©quences oĂč l’on jongle entre placement, visĂ©e et camĂ©ra. Le conseil simple: privilĂ©gier les approches prudentes, utiliser l’environnement, et Ă©viter de jouer “à l’instinct” comme sur un pad Ă  deux sticks.

Héros ou casting

L’intĂ©rĂȘt du jeu vient en grande partie du casting issu de l’univers du Parrain et de la place que l’on se fait dans cette hiĂ©rarchie. MĂȘme si l’angle exact peut varier selon les versions, l’idĂ©e reste celle d’une ascension au sein d’une organisation, au contact des figures Corleone, avec tout ce que cela implique de missions, de loyautĂ©s et de tensions de territoire.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

RESPECT. TERRITOIRE. FAVEURS. ET UN UMD QUI TOURNE.

« On ne refuse pas une mission
 surtout quand la console tient dans la poche. »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantLe Parrain Edition LimitéePlayStation 2 (PAL)Une variante orientĂ©e collection qui rappelle l’importance de l’objet et des Ă©ditions autour du mĂȘme jeu.
Épisode principalLe ParrainPSPLa transposition portable: mĂȘme univers mafieux, structure pensĂ©e pour le nomade, avec les contraintes de contrĂŽle et d’affichage propres Ă  la console.
AprĂšsThe Godfather: The GameXbox (2006)Un miroir sur console de salon pour situer les choix de design et de confort de jeu face Ă  une version portable.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PSP, Le Parrain se juge surtout Ă  la qualitĂ© de l’exemplaire. Un UMD peut ĂȘtre fonctionnel tout en Ă©tant marquĂ©: micro-rayures, boĂźtier UMD fissurĂ©, jaquette pliĂ©e ou ternie, et notice absente selon les lots. Pour un full set propre, visez un boĂźtier sans casse et une jaquette bien blanche, sans traces de pression sur la tranche.

VĂ©rifiez aussi les charniĂšres du boĂźtier PSP et la tenue du disque dans son logement: un boĂźtier fatiguĂ©, c’est le meilleur moyen de retrouver un UMD qui se balade et s’abĂźme. Et si vous jouez rĂ©ellement, une batterie en forme et un chargement stable font partie du “confort collection”: jetez un Ɠil aux accessoires PSP utiles (protection, stockage, entretien), surtout si vous manipulez souvent vos jeux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance mafieuse immĂ©diatement identifiable, rare dans le format portable.
  • Structure action-aventure adaptĂ©e aux sessions courtes, pratique sur PSP.
  • Un vrai “tĂ©moignage” de l’ùre 2006 des grosses licences transposĂ©es en nomade.

Les -

  • Confort de contrĂŽle limitĂ© par le stick unique, qui demande de l’habitude.
  • Ambition open world forcĂ©ment plus cadrĂ©e sur portable, avec une sensation parfois plus segmentĂ©e.
  • Exemplaires d’occasion trĂšs variables: l’état du boĂźtier et de l’UMD fait toute la diffĂ©rence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Le Parrain

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Le Parrain est-il référencé ?

Le Parrain est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Le Parrain ?

Le Parrain est classé dans le genre Action-aventure.

Quand Le Parrain est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Le Parrain sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Le Parrain ?

Le Parrain a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Le Parrain ?

Le Parrain a été développé par Page 44 Studios.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Le Parrain ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Le Parrain est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Le Parrain ?

Sur PSP, Le Parrain est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Le Parrain ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ben 10: Protector of Earth sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), Ben 10: Alien Force sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme console), Eragon sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), LEGO Star Wars II : La Trilogie originale sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), FIFA Street 2 sur PSP (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), FIFA Football 2003 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Viewtiful Joe: Red Hot Rumble sur PSP (mĂȘme annĂ©e).