Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est un jeu de type « Sports/Baseball » sorti en 2001 / édité par Komi / développé par Diamond Head

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N64 / Nintendo 64 Spiel - Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 JAP Modul

N64 / Nintendo 64 Spiel - Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 JAP Modul

5,99 EUR

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Jaquette de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Baseball
Sortie2001
DéveloppeurDiamond Head
ÉditeurKomi

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
5,99 €

Positionnement de la cote médiane

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 indicatif5,99 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6412,94 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

621997
1011998
1251999
762000
122001
12002
02003
02004
02005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 à partir des annonces indexées.

7,99 €6,99 €5,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 sur Nintendo 64

16:9

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001: le baseball version “Power Pro” sur N64

DU BASEBALL À L’ARRACHE
 MAIS AU MILLIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 (Nintendo 64, 2001) s’inscrit dans cette famille de jeux de baseball japonais qui prennent le sport trĂšs au sĂ©rieux tout en l’habillant d’un style immĂ©diatement reconnaissable. La sĂ©rie “Power Pro” est connue pour ses personnages super dĂ©formĂ©s, ses animations lisibles et son sens du timing, avec un ton plus “jeu vidĂ©o” que retransmission tĂ©lĂ© brute.

Cette Ă©dition publiĂ©e par Komi et dĂ©veloppĂ©e par Diamond Head intrigue aussi cĂŽtĂ© collection: le sous-titre Basic-ban suggĂšre une proposition pensĂ©e pour aller Ă  l’essentiel, une porte d’entrĂ©e plus directe dans un Ă©pisode tardif du catalogue N64. Dans une ludothĂšque oĂč le baseball est trĂšs majoritairement japonais, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on garde pour sa personnalitĂ© autant que pour y rejouer.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme souvent avec les jeux de sport de cette gĂ©nĂ©ration, l’entrĂ©e en matiĂšre passe par des menus denses, des rĂ©glages et un choix de mode avant de toucher le terrain. MĂȘme sans connaĂźtre chaque libellĂ©, on comprend vite l’intention: lancer un match, choisir ses Ă©quipes, ajuster la difficultĂ© et se confronter au nerf du jeu, la confrontation lanceur-frappeur.

En quelques manches, on capte surtout le rythme si particulier du baseball “Power Pro”: beaucoup de micro-dĂ©cisions, des temps morts qui comptent (placement, sĂ©lection), puis des instants trĂšs courts oĂč tout se joue sur une lecture et un timing. C’est prĂ©cisĂ©ment lĂ  que le jeu accroche, surtout manette en main.

Flashback joueur

Sur Nintendo 64, on associe souvent le sport Ă  l’arcade immĂ©diat, mais Jikkyo Powerful Pro Yakyu rappelle une autre culture: celle des cartouches de sport japonaises Ă  l’interface chargĂ©e, aux icĂŽnes expressives, et au “commentaire” mis en avant par le mot Jikkyo. Cette Ă©nergie, entre match sĂ©rieux et mise en scĂšne ludique, fait partie de l’identitĂ© de la sĂ©rie et explique pourquoi elle a marquĂ© les amateurs de baseball import.

DerriĂšre le sous-titre

Le terme Basic-ban (â€œĂ©dition basique”) donne le ton: on est face Ă  une variante qui met l’accent sur l’accessibilitĂ© et l’efficacitĂ©. Pour un collectionneur, c’est aussi une nuance importante, car ce genre de sous-titre peut correspondre Ă  une Ă©dition pensĂ©e diffĂ©remment d’un Ă©pisode principal, avec un positionnement plus “entrĂ©e de gamme” dans la mĂȘme annĂ©e.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir immĂ©diat vient du duel central: au bĂąton, on guette la balle, on choisit son timing et on accepte qu’un bon swing ne suffit pas toujours sans lecture. Au lancer, l’intĂ©rĂȘt se dĂ©place vers le choix et la variation: casser le rythme de l’adversaire, Ă©viter la routine, provoquer la faute plutĂŽt que chercher l’exploit Ă  chaque pitch.

Sur N64, la prise en main repose sur une logique simple Ă  comprendre mais pas forcĂ©ment simple Ă  maĂźtriser: il faut apprendre Ă  “jouer” l’adversaire autant que le jeu. Les phases de champ (rattraper, relancer, sĂ©curiser) viennent complĂ©ter le tableau avec cette sensation typique des jeux de baseball: on peut enchaĂźner des sĂ©quences calmes, puis vivre une action dĂ©cisive en une seconde.

LĂ  oĂč la sĂ©rie se distingue, c’est dans sa lisibilitĂ©: les personnages et les animations privilĂ©gient la clartĂ©, ce qui rend le sport plus facile Ă  suivre, mĂȘme quand ça va vite. En revanche, comme souvent avec l’import japonais, l’interface et certaines subtilitĂ©s de gestion peuvent demander un petit temps d’adaptation si on ne lit pas la langue.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJikkyo Powerful Pro Yakyu 6Nintendo 64Un jalon de la période N64: utile pour situer la progression des sensations de jeu et de la présentation.
Épisode principalJikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001Nintendo 64Une variante “Basic” en fin de gĂ©nĂ©ration, pensĂ©e pour aller droit au match tout en conservant l’identitĂ© Power Pro.
AprĂšsJikkyo Powerful Pro Yakyu 5Nintendo 64À replacer dans la collection comme autre repĂšre N64: pratique pour comparer les nuances d’épisodes et la continuitĂ© de la sĂ©rie.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de cartouche de sport peut se croiser assez rĂ©guliĂšrement, mais la vraie diffĂ©rence se joue sur la complĂ©tude et l’état. Sur Nintendo 64, la boĂźte en carton marque vite, les angles s’écrasent, et un exemplaire “propre” se repĂšre au premier coup d’Ɠil: arĂȘtes nettes, aplats peu blanchis, et Ă©tiquette de cartouche bien centrĂ©e.

Pour un full set, ciblez un lot cohĂ©rent: boĂźte, notice, et tous les petits papiers Ă©ventuels qui accompagnent souvent les sorties japonaises (selon les tirages). C’est exactement le genre de jeu oĂč un exemplaire complet donne plus de satisfaction sur l’étagĂšre qu’une cartouche seule, parce que l’identitĂ© visuelle “Power Pro” fonctionne beaucoup via son packaging.

CHIBI, TACTIQUE, TIMING: LE BASEBALL VERSION N64

« Une balle, une dĂ©cision
 et parfois un strike qui pique. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© “Power Pro” immĂ©diatement lisible, avec un style qui sert l’action.
  • Le duel lanceur-frappeur qui met la tension au bon endroit: lecture, variation, timing.
  • Un Ă©pisode de fin de vie N64 qui a du sens en collection, surtout en complet.

Les -

  • Interface japonaise: sans la langue, certaines options peuvent rester opaques.
  • Le baseball demande de l’investissement: si on cherche l’arcade “tout de suite”, le rythme peut surprendre.
  • Une Ă©dition “Basic” qui peut ne pas ĂȘtre celle que l’on vise si l’on veut l’épisode le plus riche de l’annĂ©e.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est-il référencé ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est classé dans le genre Sports/Baseball.

Quand Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 sur Nintendo 64 est 2001.

Quel éditeur a publié Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 a été édité par Komi.

Quel studio a développé Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 a été développé par Diamond Head.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

Sur Nintendo 64, Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Jikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : NFL Blitz sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Milo's Astro Lanes sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), NFL Fever 2002 sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), NBA Live 2002 sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Jikkyo Powerful Pro Yakyu 4 sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Time Bokan: Yattaman sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).