FIFA 2002 est un jeu sorti en 2001 / édité par EA Sports, Electronic Arts Victor / développé par EA Sports
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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DU FOOT RAPIDE, PROPRE, ET TAILLÉ POUR LE PAD GAMECUBE
FIFA 2002, c’est l’époque où la série cherche l’équilibre entre l’accessibilité “pick-up and play” et une lecture du match plus construite. Sur Nintendo GameCube, la proposition est limpide: un FIFA très arcade dans le rythme, mais suffisamment cadré pour enchaîner les rencontres sans avoir l’impression de jouer au flipper.
En collection, il a un intérêt particulier: c’est un repère de début de génération, quand les adaptations football s’installent sur disque optique et que l’on compare les versions machine par machine. Ce n’est pas un objet “prestige”, mais c’est typiquement le jeu qu’on aime retrouver complet, parce qu’il raconte une saison et un style de design EA très daté, au bon sens du terme.
On entre dans FIFA 2002 par des menus très orientés match immédiat et modes classiques: tu choisis une affiche, tu règles vite fait la durée et la difficulté, et tu es déjà sur la pelouse. Le jeu met l’accent sur la lisibilité, avec une caméra pensée pour garder le ballon et les couloirs dans le champ sans te demander de lutter contre l’angle.
Ce qui frappe surtout au démarrage, c’est la prise en main directe: les passes, les contrôles simples et les frappes s’enchaînent facilement, et la manette GameCube aide à jouer “au feeling”. Si tu viens d’un épisode plus ancien, l’adaptation est quasi immédiate, surtout sur les actions rapides autour de la surface.
FIFA 2002 appartient à cette période où la série assume une grammaire visuelle très “TV”, avec des menus et une mise en scène de match qui veulent imiter la retransmission plutôt que le spectacle pur. On y retrouve aussi ce plaisir très 2001: lancer une rencontre entre potes, sans réglages interminables, en se contentant d’un “match retour” pour la revanche.
Sorti en 2001, FIFA 2002 sur GameCube arrive à un moment charnière: les joueurs comparent beaucoup les rendus et la fluidité entre machines, et EA installe sa présence sur la console de Nintendo avec des productions sportives régulières. Côté crédit, on retrouve EA Sports au développement, avec EA Sports et Electronic Arts Victor à l’édition selon les marchés.
Manette en main, FIFA 2002 privilégie la circulation rapide et les transitions. Ça donne des matches rythmés, où tu peux te créer des situations en quelques passes si tu joues vers l’avant, mais où il faut aussi savoir temporiser pour ne pas rendre le ballon trop facilement.
Le pad GameCube sert bien ce style, notamment pour alterner passes, centres et frappes sans te tordre les doigts. Le jeu reste avant tout une simulation accessible: tu n’es pas dans une approche “football-chirurgie”, mais dans un FIFA qui veut donner des actions, des tirs, et un tempo constant.
Petite recommandation de joueur-collectionneur: si tu lances une session aujourd’hui, pense à vérifier ton espace de sauvegarde. Comme beaucoup de titres GameCube, FIFA 2002 s’appuie sur la carte mémoire, et les accessoires Nintendo GameCube (notamment les Memory Card) font partie des détails pratiques qui comptent quand tu remontes une config d’époque.
En full set, FIFA 2002 est un bon “marque-page” de ludothèque: un titre sport très représentatif du début 128-bit, avec une présence visuelle forte dans une rangée GameCube. Sur ce support, l’état de la jaquette et la netteté de l’impression comptent beaucoup, parce que les traces d’usure sautent vite aux yeux sur les boîtes.
Pour situer ce FIFA 2002, le plus parlant est de comparer avec ses voisins directs. Si tu veux voir la continuité sur l’ancienne génération, FIFA 2001 sur PlayStation donne un bon point de repère sur l’évolution du rythme et de la présentation.
À l’inverse, la version plus musclée côté hardware se regarde bien via Fifa 2002 sur PlayStation 2 PAL, ne serait-ce que pour comprendre ce que chaque machine privilégiait en rendu et en sensations.
Enfin, si tu cherches l’esprit “événement” lié à la même période, Coupe du monde FIFA 2002 sur GameCube est une déclinaison naturelle à placer à côté en collection, plus centrée sur le contexte de compétition internationale.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | FIFA 2001 | PlayStation (2000) | Un jalon pour mesurer l’évolution de la série en rythme, menus et sensations, juste avant l’arrivée massive des versions 128-bit. |
| Épisode principal | FIFA 2002 | GameCube | Un FIFA de début de génération, pensé pour enchaîner les matches rapidement, avec une prise en main immédiate. |
| Après | Coupe du monde FIFA 2002 | GameCube (2002) | Déclinaison logique pour prolonger la période avec un focus “tournoi”, intéressante à côté du volet annuel. |
FIFA 2002 se croise assez souvent en occasion, mais la différence se fait sur la complétude et l’état. Les exemplaires “propres de vitrine” sont ceux qui montent le plus vite dans l’intérêt, surtout quand la boîte n’a pas de marques et que le livret est bien présent.
La cote observée tourne autour de 12,50 euros, avec des écarts très sensibles selon l’état cosmétique. Sur GameCube, la première chose à regarder n’est pas un détail exotique: c’est la propreté générale de la boîte, la présence de la notice, et l’aspect du disque.
SAISON 2001, DISQUE MINI-DVD, ET MATCHS QUI S’ENCHAÎNENT
« Allez, un dernier match… et après j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de FIFA 2002. Full Set référence également Fifa 2002 sur PlayStation 2 PAL et FIFA 2002 sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour FIFA 2002 se situe autour de 12,50 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour FIFA 2002 sur Game Cube est 2001.
FIFA 2002 a été édité par EA Sports, Electronic Arts Victor.
FIFA 2002 a été développé par EA Sports.
L’indice de rareté marché Full Set de FIFA 2002 est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, FIFA 2002 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : NASCAR Thunder 2002 sur Xbox (même année et même éditeur), FIFA Football 2004 sur Xbox (même éditeur), The Italian Job sur Playstation (même année).