NASCAR 06: Total Team Control

NASCAR 06: Total Team Control est un jeu de type « Course » sorti en 2005 / édité par EA Sports / développé par EA Sports

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NASCAR 06 TOTAL TEAM CONTROL (Microsoft Xbox)

NASCAR 06 TOTAL TEAM CONTROL (Microsoft Xbox)

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NASCAR 06: Total Team Control (Microsoft Xbox, 2005)

NASCAR 06: Total Team Control (Microsoft Xbox, 2005)

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de NASCAR 06: Total Team Control sur Xbox
Visuel de référence de NASCAR 06: Total Team Control sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

NASCAR 06: Total Team Control en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCourse
Sortie2005
DéveloppeurEA Sports
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de NASCAR 06: Total Team Control

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
49,37 €

Positionnement de la cote médiane

NASCAR 06: Total Team Control indicatif49,37 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox12,97 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
Très rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NASCAR 06: Total Team Control à partir des annonces indexées.

49,13 €48,73 €49,37 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

NASCAR 06: Total Team Control sur Xbox

16:9

NASCAR 06: Total Team Control sur Xbox, la course en meute version EA

LE NASCAR OÙ L’ÉQUIPE COMPTE (VRAIMENT) AUTANT QUE LE PILOTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, NASCAR 06: Total Team Control incarne bien la période EA Sports où la série cherchait à rendre la discipline lisible et “jouable” sur console, sans renoncer au vocabulaire très particulier des ovales. Sur Xbox, on est sur une conduite pensée pour la manette, avec une mise en scène qui insiste sur la vitesse perçue, les paquets de voitures et la tension permanente du contact.

Ce qui lui donne une identité, c’est son idée centrale: la course n’est pas seulement un duel individuel, c’est une histoire de draft, de coéquipiers, de positionnement et de patience. Dans une ludothèque Xbox orientée arcade et simulation accessible, il garde une saveur à part, surtout si vous aimez les jeux de course qui récompensent la lecture du trafic autant que le freinage au panneau.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir un mode, prendre une voiture, puis comprendre comment rester “dans le rythme” au milieu d’un peloton serré. Même sans mémoriser le détail des menus, on se rappelle surtout cette sensation très NASCAR: la voiture ne se conduit pas comme sur circuit routier, la trajectoire se travaille à la courbe, et la moindre hésitation se paye en positions perdues.

Dès les premiers tours, le jeu fait passer un message clair: sur ovale, la vitesse vient aussi de l’aspiration et du placement. L’apprentissage se joue donc sur des micro-décisions, comme ne pas s’isoler, choisir la bonne file, ou accepter de “lâcher” une demi-voiture pour éviter le gros coup de pare-chocs.

Détail qui sent bon l’époque

Avant que les jeux de course ne basculent massivement vers l’open world et les services en ligne, ces NASCAR annuels avaient un charme très “saison”: jaquette datée, branding sportif, et une promesse simple, presque ritualisée. On lançait la galette pour retrouver une ambiance TV, des courses en meute et ce côté cathartique du tour parfait répété, tour après tour, jusqu’à ce que la course se décide sur un rien.

Derrière le sous-titre

Le “Total Team Control” n’est pas un slogan décoratif: l’épisode met en avant la notion d’équipe, un aspect parfois sous-estimé quand on découvre NASCAR de loin. L’idée est de faire sentir qu’un coéquipier peut vous aider à remonter, protéger une position ou vous offrir une meilleure aspiration, et que la course se gagne aussi dans la gestion du trafic, pas uniquement à l’attaque en solo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, NASCAR 06 se joue beaucoup “au placement”. On n’est pas dans la recherche de l’épingle parfaite: la clé, c’est de garder une ligne propre, d’anticiper les mouvements du paquet et d’éviter le contact de trop, celui qui vous met de travers et transforme un bon run en lutte pour survivre. La tension vient du fait qu’à cette vitesse, tout se décide dans un couloir étroit, avec des voitures qui vivent au centimètre.

Le rythme est particulier: de longs moments à construire une remontée, puis une fenêtre très courte où tout s’aligne (aspiration, trou dans la file, adversaire qui ouvre la porte) et où il faut s’engager. C’est un jeu qui peut paraître monotone si on attend des virages variés, mais qui devient étonnamment “nerveux” dès qu’on accepte ses règles: gérer sa régularité, lire les mouvements et prendre des risques calculés.

Côté confort de jeu, c’est typiquement le genre de titre qui se redécouvre aussi autrement qu’à la manette. Si vous collectionnez ou testez des périphériques compatibles, un volant peut renforcer la précision et surtout l’immersion sur les longues courses. À ce niveau, garder un œil sur les Accessoires Xbox pertinents pour les jeux de course peut valoir le coup, ne serait-ce que pour adapter votre setup aux sensations recherchées.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNASCAR Thunder 2003Game CubeUn jalon plus “ancien style” dans la lignée NASCAR, utile pour mesurer l’évolution du ressenti console et de la présentation sportive.
Épisode principalNASCAR 06: Total Team ControlXboxMet l’accent sur la course en meute et la dimension d’équipe, avec une conduite pensée pour l’ovale et le trafic.
AprèsNASCAR 08Xbox 360 (PAL)Repère de génération suivante: autre machine, autre rendu, et une façon différente d’aborder la série à l’ère HD.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de jeu de sport annuel se croise assez souvent, mais l’intérêt monte d’un cran quand l’exemplaire est propre et complet. Sur Xbox, surveillez surtout l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et la tenue du boîtier, souvent marqué aux angles. La notice compte aussi: même quand on connaît les bases, elle participe au plaisir “full set” et à l’identité d’époque du produit EA Sports.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie saveur “ovale”: placement, aspiration et trafic au cœur des sensations.
  • Le thème de l’équipe donne une lecture plus riche qu’une simple course solo.
  • Un bon candidat pour une session “course du soir”, quand on veut du rythme sans apprendre un circuit complexe.

Les -

  • La variété ressentie peut être limitée si on n’accroche pas aux ovales et à la logique de peloton.
  • Le contact et les écarts de trafic peuvent rendre certaines courses frustrantes, surtout quand tout se joue en chaîne.
  • Présenté comme un jeu “de saison”, il parle d’abord aux curieux de NASCAR plus qu’aux amateurs de circuits routiers.

KEEP IT LOW, KEEP IT CLOSE, KEEP IT CLEAN

« Sur l’ovale, le plus dur, c’est de rester au bon endroit… au bon moment. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NASCAR 06: Total Team Control

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NASCAR 06: Total Team Control est-il référencé ?

NASCAR 06: Total Team Control est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de NASCAR 06: Total Team Control ?

NASCAR 06: Total Team Control est classé dans le genre Course.

Quand NASCAR 06: Total Team Control est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour NASCAR 06: Total Team Control sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié NASCAR 06: Total Team Control ?

NASCAR 06: Total Team Control a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé NASCAR 06: Total Team Control ?

NASCAR 06: Total Team Control a été développé par EA Sports.

Quel est l’indice de rareté Full Set de NASCAR 06: Total Team Control ?

L’indice de rareté marché Full Set de NASCAR 06: Total Team Control est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de NASCAR 06: Total Team Control ?

Sur Xbox, NASCAR 06: Total Team Control est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter NASCAR 06: Total Team Control ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mashed: Fully Loaded sur Xbox (même genre et même console), Corvette sur Xbox (même genre et même console), Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 sur PSP (même genre et même année), Midnight Club 3: DUB Edition sur PSP (même genre et même année), Fight Night Round 2 sur Game Cube (même année et même éditeur), FIFA Soccer 96 sur Super Nintendo (même éditeur), Sonic Gems Collection sur Game Cube (même année).