La Somme de toutes les peurs

La Somme de toutes les peurs est un jeu sorti en 2003 / édité par Ubisoft / développé par Red Storm Entertainment

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Jeu Nintendo Gamecube La somme de toutes les peurs game cube Pal FR

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19,90 EUR

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La Somme De Toutes Les Peurs GamecubeJeuLa Somme De Toutes Les Peurs GamecubePAL12,38 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de La Somme de toutes les peurs sur Game Cube
Visuel de référence de La Somme de toutes les peurs sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

La Somme de toutes les peurs en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurRed Storm Entertainment
ÉditeurUbisoft

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 avril 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de La Somme de toutes les peurs

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
19,90 €

Positionnement de la cote médiane

La Somme de toutes les peurs indicatif19,90 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

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232001
1732002
1932003
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1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de La Somme de toutes les peurs à partir des annonces indexées.

21,90 €21,90 €19,90 €
févr. 2026Cote mensuelle
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

La Somme de toutes les peurs sur Game Cube

16:9

La Somme de toutes les peurs sur GameCube: le Tom Clancy version FPS

TENSION TOM CLANCY, DOIGT SUR LA GÂCHETTE, DISQUE GAMECUBE DANS LE LECTEUR

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

La Somme de toutes les peurs (2003) fait partie de ces adaptations estampillĂ©es Ubisoft qui respirent l’ùre « tactique accessible » du dĂ©but des annĂ©es 2000: un jeu de tir Ă  la premiĂšre personne, cadrĂ©, nerveux, avec une volontĂ© de coller Ă  une ambiance d’opĂ©rations spĂ©ciales plutĂŽt qu’à la surenchĂšre arcade. Le dĂ©veloppement est assurĂ© par Red Storm Entertainment, un nom qui Ă©voque immĂ©diatement la filiation Tom Clancy cĂŽtĂ© jeu vidĂ©o.

Sur Nintendo GameCube, il a aussi un charme particulier de « FPS de salon »: celui qu’on sort pour retrouver une action lisible, des niveaux conçus pour aller Ă  l’essentiel, et une atmosphĂšre plus sĂ©rieuse que la moyenne. Ce n’est pas un titre qui cherche Ă  ĂȘtre interminable, mais plutĂŽt Ă  ĂȘtre tenu, efficace, et cohĂ©rent avec son univers.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans promettre une mise en scĂšne ultra-cinĂ©matographique, le jeu pose rapidement son dĂ©cor: un contexte de thriller militaire, une mission Ă  dĂ©rouler, et surtout une prise en main qui met l’accent sur la prĂ©cision. On comprend vite qu’ici, on n’est pas sur un dĂ©fouloir oĂč l’on traverse les couloirs en arrosant tout ce qui bouge.

Les premiĂšres sĂ©quences servent surtout Ă  caler le tempo: avancer, vĂ©rifier ses angles, gĂ©rer son arme et son viseur, et s’habituer Ă  une action plus « propre » que spectaculaire. Si vous venez de FPS plus rapides, la clĂ© est de ralentir d’un cran et de jouer la sĂ©curitĂ©, la progression s’apprĂ©cie mieux comme ça.

Flashback joueur

Ce qui date le jeu, mais le rend attachant, c’est cette pĂ©riode oĂč le label Tom Clancy incarnait une promesse immĂ©diate: du sĂ©rieux, du renseignement, des opĂ©rations sous tension, et une esthĂ©tique plus “tech” que “fantasy”. La jaquette et le titre, trĂšs ancrĂ©s thriller gĂ©opolitique, Ă©voquent aussi ce moment oĂč les jeux s’adossaient volontiers Ă  des univers dĂ©jĂ  installĂ©s en librairie et au cinĂ©ma, sans chercher Ă  tout transformer en blockbuster bruyant.

DerriĂšre le titre

La Somme de toutes les peurs s’inscrit dans l’univers Tom Clancy, issu Ă  l’origine d’un roman, et popularisĂ© bien au-delĂ  du jeu vidĂ©o. En 2003, Ubisoft multiplie justement les expĂ©riences dans ce registre, et Red Storm, historiquement liĂ© Ă  la marque Tom Clancy, apporte ce savoir-faire orientĂ© action tactique, lisibilitĂ© et tension “terrain”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le cƓur du jeu reste celui d’un FPS oĂč la visĂ©e et la lecture des espaces comptent plus que la vitesse pure. On avance dans des zones pensĂ©es pour l’engagement Ă  moyenne distance, avec une attention particuliĂšre portĂ©e Ă  la maniĂšre d’entrer dans une piĂšce, de se placer, puis de nettoyer sans se dĂ©couvrir inutilement.

L’ambiance, elle, repose sur un ton plus rĂ©aliste que spectaculaire, avec une identitĂ© “opĂ©rations spĂ©ciales” qui colle bien Ă  l’époque. Le jeu ne cherche pas Ă  vous distraire Ă  chaque seconde: il joue davantage sur la pression des affrontements, le fait d’ĂȘtre vulnĂ©rable, et la satisfaction d’un passage proprement exĂ©cutĂ©.

CĂŽtĂ© confort, c’est typiquement le genre de titre oĂč une installation soignĂ©e aide Ă  se mettre dedans: image stable, son correct, et sauvegardes rĂ©guliĂšres. Si vous refaites votre set GameCube, gardez en tĂȘte que la gestion des sauvegardes passe par la Memory Card, un dĂ©tail bĂȘte, mais qui fait la diffĂ©rence entre une session “test” et une vraie reprise sĂ©rieuse.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on aime avoir complet

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, ce genre de sortie Ubisoft a souvent un parfum trĂšs “rayon 2003”: un disque mini-DVD qui marque vite, une boĂźte qui prend facilement des micro-rayures, et une notice qu’on voit trop souvent manquer quand on vise le full set propre. Pour un bel exemplaire, privilĂ©giez une jaquette nette (sans traces de soleil sur la tranche), et un disque sans cercles de frottement, signe d’une vie agitĂ©e hors boĂźtier.

Pensez aussi Ă  vĂ©rifier les Ă©lĂ©ments vraiment concrets, ceux qui font grimacer quand on ouvre la boĂźte: prĂ©sence de la notice, tenue de la charniĂšre, et Ă©tat des ergots intĂ©rieurs. Et si vous classez vos jeux au cordeau, une boĂźte au plastique trop « blanchi » ressort immĂ©diatement au milieu d’une rangĂ©e GameCube bien homogĂšne.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu se croise rĂ©guliĂšrement, mais la vraie variabilitĂ© se fait sur l’état. Un exemplaire complet et propre, avec une tranche lisible et une notice prĂ©sente, est nettement plus satisfaisant Ă  intĂ©grer Ă  une collection que les copies “fatiguĂ©es” typiques des FPS de l’époque. Pour sĂ©curiser votre achat, un contrĂŽle simple suffit souvent: photo du disque en lumiĂšre rasante, et vĂ©rification de la fermeture du boĂźtier.

Si vous refaites votre setup, jetez aussi un Ɠil Ă  la liste des accessoires Nintendo GameCube : une Memory Card en bon Ă©tat et un environnement de rangement correct Ă©vitent pas mal de mauvaises surprises sur le long terme (et ça prĂ©serve vos piĂšces).

THRILLER MILITAIRE, FORMAT CONSOLE, EFFICACITÉ D’ÈRE GAMECUBE

« Pas besoin d’en faire des tonnes: ici, c’est l’angle mort qui dĂ©cide. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance Tom Clancy sĂ©rieuse, qui vise la tension plutĂŽt que le feu d’artifice.
  • Un FPS calibrĂ© “salon”: lisible, direct, sans se perdre en systĂšmes inutiles.
  • Une piĂšce intĂ©ressante pour une collection GameCube orientĂ©e action rĂ©aliste.

Les -

  • Un rythme qui peut sembler plus raide si vous cherchez un FPS trĂšs rapide et spectaculaire.
  • Comme souvent sur ce type de jeux, l’état des disques et l’absence de notice plombent vite l’intĂ©rĂȘt “full set”.
  • Moins marquant si vous attendez une grande variĂ©tĂ© de situations plutĂŽt qu’un dĂ©roulĂ© d’action tendu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur La Somme de toutes les peurs

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes La Somme de toutes les peurs est-il référencé ?

La Somme de toutes les peurs est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand La Somme de toutes les peurs est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour La Somme de toutes les peurs sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié La Somme de toutes les peurs ?

La Somme de toutes les peurs a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé La Somme de toutes les peurs ?

La Somme de toutes les peurs a été développé par Red Storm Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de La Somme de toutes les peurs ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de La Somme de toutes les peurs est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de La Somme de toutes les peurs ?

Sur Game Cube, La Somme de toutes les peurs est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter La Somme de toutes les peurs ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Murakumo: Renegade Mech Pursuit sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Worms Blast sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Freaky Flyers sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).