Madagascar est un jeu sorti en 2005 / édité par Activision,Bandai / développé par Toys For Bob
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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UN DESSIN ANIMÉ QUI SE JOUE AU PAD, ENTRE PLATEFORME ET DÉFIS EXPRESS
Madagascar (2005) version GameCube, c’est l’archétype du jeu tiré d’un film d’animation du milieu des années 2000: un rythme pensé pour l’accessibilité, un univers immédiatement lisible, et une progression qui alterne les situations plutôt que de s’enfermer dans une seule mécanique. L’ensemble est développé par Toys For Bob, avec Activision et Bandai à l’édition selon les marchés, un combo typique des licences grand public de l’époque.
En collection, il a ce petit parfum « rayon famille » qui fait souvent la différence dans une ludothèque GameCube: pas forcément le disque que tout le monde cite en premier, mais un titre qui raconte une période, celle où les adaptations de films cherchaient à tenir le joueur par la variété. Et quand on aime les machines Nintendo pour leurs jeux colorés et directs, ce type de cartouche… pardon, de mini-disque, reste une curiosité honnête à ressortir.
L’entrée en matière installe rapidement le ton: un jeu découpé en niveaux, avec des objectifs simples à comprendre et une prise en main qui privilégie le “je bouge, je saute, je fais l’action” plutôt que les systèmes compliqués. Très vite, on sent l’envie de coller au rythme d’un film: enchaîner des séquences courtes, relancer l’attention avec des défis différents, et garder un côté “dessin animé jouable” avant de demander de la maîtrise.
Sur GameCube, ça se traduit généralement par une lecture claire de l’écran et une progression qui guide sans punir trop fort. La caméra et les sauts demandent tout de même un minimum d’attention, comme souvent sur les plateformes 3D de l’époque: c’est rarement infaisable, mais un atterrissage approximatif peut coûter une seconde tentative.
Le packaging de Madagascar incarne bien cette génération: une jaquette très “affiche de cinéma”, faite pour être repérée en un coup d’œil, et un jeu pensé pour tourner dans les salons, manette qui passe de main en main. C’est aussi l’ère des adaptations qui multiplient les mini-épreuves et les changements de tempo, comme si le jeu devait constamment prouver qu’il en “donne pour son argent” en variant les situations.
Sorti en 2005, Madagascar s’inscrit dans la vague des jeux de licence où l’éditeur vise une sortie proche du film et un public large. Le résultat se reconnaît immédiatement: une structure accessible, des séquences courtes, et une identité très dépendante de son casting et de son humour visuel. C’est moins un “grand jeu d’auteur” qu’un snapshot d’une époque, et c’est précisément ce qui le rend intéressant à replacer dans une collection GameCube.
Le cœur de l’expérience repose sur de la plateforme et de l’action légère, avec des objectifs ponctuels et des passages qui changent régulièrement de cadre. On est sur un jeu qui cherche l’élan: avancer, éviter, ramasser, déclencher une interaction, puis passer à la séquence suivante sans s’éterniser. Ce côté “chapitré” colle bien à une adaptation: on joue des moments, on traverse des décors, et on garde une progression qui se suit facilement.
Manette en main, la GameCube sert bien ce type de titre: boutons bien marqués, sensations immédiates, et un confort de jeu qui dépend surtout de la précision des sauts et de la lisibilité des situations. Pour une session courte, c’est exactement le genre de disque qu’on lance “pour un niveau”, et qu’on finit par garder un peu plus longtemps parce qu’il se laisse dompter sans friction.
Le jeu s’appuie sur le quatuor central du film: Alex le lion, Marty le zèbre, Gloria l’hippopotame et Melman la girafe. Leur présence sert autant la variété des situations que l’identité du titre: on n’est pas là pour un lore complexe, mais pour incarner une bande reconnaissable et traverser un best-of d’ambiances “cartoon”.
Si tu veux comparer les sensations, jeter un œil à Madagascar sur PlayStation 2 (PAL) aide à comprendre comment la même base peut se ressentir différemment selon la machine, notamment sur le confort d’affichage et la nervosité. Pour une lecture plus “brute” et portable, Madagascar sur Game Boy Advance vaut le détour, parce que l’adaptation y prend forcément une autre forme. Et si tu collectionnes la licence en diagonale, Madagascar: Opération Pingouins sur Game Boy Advance met logiquement davantage l’accent sur les pingouins, ce qui change le ton et les situations proposées.
Madagascar est le genre de titre qu’on croise encore, mais pas toujours dans l’état qu’un collectionneur exige. Beaucoup d’exemplaires ont vécu, parce que ce sont souvent des jeux sortis, prêtés, manipulés, et rangés sans ménagement. La différence se fait vite entre un disque “fonctionnel” et un exemplaire réellement propre, avec jaquette nette, boîtier non fendu et notice bien présente.
La cote observée pour cette version GameCube se situe autour de 10,45 euros euros, et elle bouge surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur GameCube, le mini-disque peut afficher des micro-rayures plus ou moins profondes: ce n’est pas toujours dramatique, mais en collection on vise un support propre et testé, surtout si tu cherches un exemplaire “vitrine”.
PLATEFORME, HUMOUR ET NIVEAUX COURTS: LE PROGRAMME “SOIRÉE GAMECUBE”
« Juste un niveau… et après j’arrête. » (mensonge de collectionneur)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Madagascar. Full Set référence également Madagascar sur Xbox.
La médiane actuellement observée pour Madagascar se situe autour de 10,45 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Madagascar sur Game Cube est 2005.
Madagascar a été édité par Activision,Bandai .
Madagascar a été développé par Toys For Bob.
L’indice de rareté marché Full Set de Madagascar est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Madagascar est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Fantastic 4 sur Xbox (même année et même éditeur), Cabela's Dangerous Hunts: Ultimate Challenge sur PSP (même éditeur), Strike Force Bowling sur Game Cube (même année).