Tarzan

Tarzan est un jeu de type « Action/Plateforme 3D » sorti en 2000 / édité par Activision / développé par Eurocom

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Disney Tarzan Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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24,99 EUR

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Disney Tarzan Nintendo 64 N64 PAL FRA Cartouche Seule Testée Fonctionnelle

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19,99 EUR

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CARTOUCHE SEULE TARZAN 100% ORIGINALE NINTENDO 64 N64 PAL FRA CARTRIDGE DISNEY

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24,90 EUR

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Tarzan / Nintendo 64 N64 / PAL / NUS-EUR-1 FRA

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199,90 EUR

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Disney Tarzan Nintendo 64 N64 Complet boite et notice Version PAL français

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75,00 EUR

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TARZAN N°64 - EDITIONS MONDIALES -  DEL DUCA - 1973

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Tarzan N64 Loose + Notice

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30,00 EUR

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Tarzan Disney - Nintendo 64 N64 PAL * FRA * COMPLET * TBE

Tarzan Disney - Nintendo 64 N64 PAL * FRA * COMPLET * TBE

148,70 EUR

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b)Collection Tarzan: n° 64, La lutte implacable - Ed. Mondiales 1948

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6,00 EUR

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Tarzan  Nintendo 64 N64 PAL original retrogaming ( Europe vidéo Game )

Tarzan Nintendo 64 N64 PAL original retrogaming ( Europe vidéo Game )

48,39 EUR

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TARZAN MENSUEL N° 64 - SAGEDITION -1977-

TARZAN MENSUEL N° 64 - SAGEDITION -1977-

5,50 EUR

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Disney Tarzan Nintendo 64 N64 COMPLET PAL FRA CIB RARE

Disney Tarzan Nintendo 64 N64 COMPLET PAL FRA CIB RARE

149,99 EUR

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Jaquette de Tarzan sur Nintendo 64
Visuel de référence de Tarzan sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tarzan en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 3D
Sortie2000
DéveloppeurEurocom
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE19 annonces détectées lors du dernier relevé
6,65 €

Positionnement de la cote médiane

Tarzan indicatif6,65 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

18/ 100
Courant

Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

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1251999
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132001
12002
02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tarzan à partir des annonces indexées.

28,50 €29,50 €6,65 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tarzan sur Nintendo 64

16:9

Tarzan sur Nintendo 64: la jungle en plateforme 3D, version cartouche

DE LA LIANE À LA CARTOUCHE: UN PLATFORMER 3D AU GOÛT D’AVENTURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000, Tarzan s’inscrit dans cette fin de vie de la Nintendo 64 où les jeux de plateforme 3D cherchent autant le confort de jeu que l’efficacité immédiate. Ici, on est sur un pur action/plateforme 3D : de l’exploration, des sauts, des obstacles, et une progression pensée pour garder le joueur en mouvement.

L’intérêt, aujourd’hui, tient autant à la curiosité qu’à la sensation « N64 »: une aventure taillée pour la manette, un rythme arcade, et cette patine technique typique de la période. Dans une ludothèque de collection, c’est aussi un titre qui raconte l’époque des licences grand public, quand un éditeur comme Activision multipliait les sorties, y compris sur cartouche.

Les premières minutes de jeu

Sans figer une scène d’ouverture au détail près, l’entrée en matière se lit comme un contrat simple: vous êtes là pour courir, sauter, vous battre et apprendre rapidement à composer avec une caméra de plateforme 3D de l’ère Nintendo 64. Le jeu ne cherche pas la complexité d’un monde ouvert; il préfère vous mettre dans le bain via des objectifs lisibles et une montée en difficulté progressive.

Ce qui se comprend vite, manette en main, c’est la priorité donnée au timing et au placement. Sur N64, la précision dépend beaucoup de l’analogique et de la façon dont le jeu gère l’inertie: on sent assez rapidement si l’on est face à un platformer « sec » ou plus permissif, et Tarzan joue justement sur ce dosage pour rester accessible tout en demandant un minimum de rigueur.

Détail qui sent bon l’époque

Tarzan fait partie de ces jeux qu’on identifie instantanément au tournant des années 2000: une licence connue, une aventure 3D calibrée, et une direction artistique pensée pour être reconnaissable dès la jaquette. Sur étagère, c’est typiquement le titre qui rappelle les bacs de fin de génération, quand la N64 continuait d’accueillir des sorties familiales pendant que d’autres machines imposaient déjà le CD comme standard.

Contexte d’édition

Le jeu est développé par Eurocom et édité par Activision, un duo qui évoque immédiatement une production solide, pensée pour tenir un cahier des charges clair: proposer une aventure lisible, avec une prise en main rapide, et une réalisation qui vise l’efficacité plus que la démonstration. C’est un positionnement cohérent pour une adaptation grand public sur Nintendo 64 à cette période.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Tarzan, c’est l’enchaînement plateforme-action: sauts, déplacements sur des zones en relief, gestion des distances, et affrontements qui servent surtout à rythmer l’exploration. Dans ce type de jeu, la réussite se joue sur trois points: la lisibilité des trajectoires, la tolérance sur les rebords, et la manière dont la caméra coopère (ou non) dans les passages un peu serrés.

Sur Nintendo 64, la sensation de contrôle est indissociable de la manette Nintendo 64 : l’analogique donne le bon degré de finesse pour ajuster un saut, mais il faut aussi accepter les habitudes de l’époque, avec des caméras parfois plus « têtues » que dans les platformers 3D modernes. Un bon conseil de joueur: prendre le temps, au début, de tester la portée des sauts et la vitesse d’arrêt, car c’est là que se joue la majorité des erreurs.

Côté ambiance, le jeu mise sur l’aventure exotique et un découpage qui pousse à avancer. Même sans chercher le 100%, on se retrouve vite à vouloir « nettoyer » une zone, vérifier un recoin, retenter un passage. C’est typiquement le genre de titre qui s’apprécie par sessions courtes: un niveau, deux, puis pause, comme on le faisait souvent à l’époque.

JUNGLE, SAUTS ET CARTOUCHE: LE TRIO QUI FAIT LE PROGRAMME

« OK… encore une tentative, et j’éteins. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTarzan: Lord of the JungleGame Boy (1994)Une déclinaison plus ancienne et plus « portable », utile pour mesurer le saut entre adaptations 2D et ambitions 3D.
Épisode principalTarzanNintendo 64 (2000)Une version cartouche orientée action/plateforme 3D, typique de la fin de génération N64.
AprèsTarzan: L'Appel de la jungleGame Boy AdvanceRetour à une lecture plus « jeu de poche », avec une autre manière de transformer la licence en gameplay.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Nintendo 64, la différence se fait rarement sur la cartouche seule: c’est le complet qui donne du relief en collection. Une boîte bien tenue (coins non écrasés, tranche propre), une notice présente et une étiquette de cartouche nette transforment immédiatement l’objet.

Vérifiez aussi l’homogénéité de l’ensemble: mêmes traces d’usage entre boîte, notice et cartouche, et pas d’étiquette arrachée ou décollée. Pour un full set, ce sont ces détails-là qui évitent l’exemplaire « bricolé » à partir de pièces disparates.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer 3D au rythme direct: on joue vite, on comprend vite.
  • Une vraie saveur « fin de génération N64 », avec une aventure calibrée pour la cartouche.
  • Intéressant en collection pour compléter une série d’adaptations multi-supports.

Les -

  • Les standards de caméra et de lisibilité des plateformes 3D de l’époque peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Une formule très « action/plateforme » qui peut sembler plus sage si l’on attend une aventure plus ambitieuse.
  • Comme souvent sur N64, l’état de la boîte pèse énormément dans l’intérêt collectionneur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tarzan

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tarzan est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Tarzan. Full Set référence également Tarzan sur Game Cube.

Quel est le genre de Tarzan ?

Tarzan est classé dans le genre Action/Plateforme 3D.

Quand Tarzan est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Tarzan sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Tarzan ?

Tarzan a été édité par Activision.

Quel studio a développé Tarzan ?

Tarzan a été développé par Eurocom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tarzan ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tarzan est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Tarzan nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Tarzan peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Tarzan ?

Sur Nintendo 64, Tarzan est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tarzan ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : BattleTanx: Global Assault sur Nintendo 64 (même genre et même console), Army Men: Sarge's Heroes 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Batman Beyond: Return of the Joker sur Nintendo 64 (même genre et même année), 007 Le Monde ne suffit pas sur Nintendo 64 (même genre et même année), Blade sur Playstation (même année et même éditeur), Tony Hawk's American Wasteland sur Game Cube (même éditeur), Tom et Jerry sement la pagaille sur Nintendo 64 (même année).