Namco Museum

Namco Museum est un jeu sorti en 2002 / édité par Namco / développé par Mass Media

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Namco Museum Nintendo GameCube Game Cube Blister Neuf New VGA/WATA/UKG FRA !!!!!

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119,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Namco Museum 50th Anniversary Nintendo Gamecube Neuf Blister PAL FR Game Cube GC

Namco Museum 50th Anniversary Nintendo Gamecube Neuf Blister PAL FR Game Cube GC

249,95 EUR

PALVoir sureBay
Namco Museum Nintendo Game Cube NTSC USA

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30,60 EUR

NTSC-UVoir sureBay
NAMCO MUSEUM 50TH ANNIVERSARY   Gamecube  wii PAL EDITION GAME CUBE

NAMCO MUSEUM 50TH ANNIVERSARY Gamecube wii PAL EDITION GAME CUBE

59,99 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Namco Museum sur Game Cube
Visuel de référence de Namco Museum sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Namco Museum en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurMass Media
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Namco Museum

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
89,99 €

Positionnement de la cote médiane

Namco Museum indicatif89,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Namco Museum à partir des annonces indexées.

89,99 €89,99 €89,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Namco Museum sur Game Cube

16:9

Namco Museum sur GameCube: l’arcade Namco en vitrine, disque en main

L’ARCADE NAMCO DANS LE LECTEUR, PRÊTE À ENCHAÎNER LES “INSERT COIN”.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur GameCube, Namco Museum a un objectif simple et assumé: concentrer une sélection de classiques d’arcade Namco dans une compilation pensée pour le salon. Sorti en 2002, édité par Namco et développé par Mass Media, le disque s’adresse autant au joueur qui veut lancer une partie “pour cinq minutes” qu’au collectionneur qui aime avoir un pan de l’histoire de l’arcade sur étagère.

Son intérêt aujourd’hui tient à cette immédiateté: menus, choix d’un jeu, et on repart pour des sessions courtes, nerveuses, souvent basées sur le score. C’est aussi une porte d’entrée pratique pour comparer les sensations entre supports, surtout si vous collectionnez la série et ses multiples déclinaisons au fil des générations.

Les premières minutes de jeu

Une compilation comme celle-ci se joue d’abord au menu: on choisit un titre, on règle parfois quelques options de confort, puis on plonge dans des règles connues et lisibles en quelques secondes. L’entrée en matière ne cherche pas la mise en scène, elle mise sur l’efficacité, comme un fronton d’arcade qui vous invite à appuyer sur Start.

Dès le départ, le jeu pose son contrat: apprendre (ou réapprendre) des patterns, viser le score, comprendre le timing, et accepter une difficulté héritée des salles, souvent plus sèche que dans les productions console modernes. C’est typiquement le genre de disque où l’on passe rapidement d’un titre à l’autre pour trouver “son” jeu du moment.

Détail qui sent bon l’arcade

Le charme de Namco Museum, c’est cette façon de remettre au centre des sensations de jeu très “pures”: un écran, des règles nettes, une lisibilité immédiate et l’envie de relancer pour faire mieux. On n’est pas dans une nostalgie décorative, mais dans le petit rituel du score, de la micro-progression et du “allez, encore une”. Sur une console comme la GameCube, cette logique tranche agréablement avec les grosses aventures de l’époque.

Contexte de sortie

En 2002, les compilations rétro prennent une place très visible sur consoles: elles servent à la fois d’archives jouables et de produit “pick-up and play”. Cette version GameCube s’inscrit dans ce mouvement, avec l’idée de rendre accessibles des jeux d’arcade à la prise en main immédiate, tout en capitalisant sur le prestige du label Namco. Le développement confié à Mass Media rappelle aussi que ces projets demandent un vrai savoir-faire d’adaptation et d’ergonomie, même quand le concept paraît simple sur le papier.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La grande question d’une compilation d’arcade, c’est la sensation de contrôle: est-ce que ça répond vite, est-ce que les directions sortent proprement, est-ce que les actions tombent au bon timing? Sur GameCube, l’expérience dépend beaucoup de votre aisance avec la croix et le stick, et c’est précisément là que la manette Nintendo GameCube peut faire la différence selon les jeux: stick principal très agréable sur les actions analogiques, mais une croix directionnelle plus compacte qui ne plaira pas forcément à tous sur les titres demandant des inputs nets.

on retrouve cette grammaire arcade qui ne négocie pas: on vous demande d’entrer dans le rythme, d’anticiper, de mémoriser, et de garder la tête froide. Le plaisir vient de la répétition intelligente, du score qui grimpe, de l’exécution qui se nettoie. C’est un disque parfait pour alterner sessions courtes et défis personnels, surtout si vous aimez vous fixer des objectifs “maison” (score, niveau atteint, run sans erreur).

L’autre atout, c’est l’effet vitrine: passer d’un jeu à l’autre permet de sentir des philosophies de game design différentes, parfois à quelques années d’écart, avec des mécaniques minimalistes mais ultra denses. En collection, c’est aussi une manière de posséder une petite “salle” Namco sans multiplier les supports, même si chaque compilation a sa sélection et ses choix d’interface.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNamco Museum 64Nintendo 64 (1999)Une étape précédente qui aide à situer la formule “compilation Namco” avant la génération 128-bit.
Épisode principalNamco MuseumGameCube (2002)Le volet GameCube: une sélection arcade à lancer en session courte, avec une ergonomie pensée pour le salon.
AprèsNamco Museum 50th AnniversaryXbox (2005)Une approche plus “célébration”, à comparer pour l’esprit d’édition et la manière de présenter le catalogue.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Namco Museum se cherche surtout en bel état, parce qu’une compilation se manipule beaucoup: on la ressort, on la prête, on la relance régulièrement. Pour un full set GameCube, privilégiez un exemplaire complet (boîte, jaquette propre, notice) et vérifiez que le disque ne présente pas de micro-rayures circulaires marquées, typiques des jeux qui ont vécu dans la console.

Côté présentation, surveillez l’alignement de la jaquette (traces d’humidité, décoloration sur la tranche) et l’état du boîtier, souvent remplacé à la va-vite. C’est le genre de titre où un “très bon” devient vite “moyen” quand la notice manque ou que le plastique a jauni.

SCORE, TIMING, PATTERNS: LA TRINITÉ ARCADE EN COMPILATION.

“Juste une partie”… et trois essais plus tard, vous êtes encore dessus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le plaisir immédiat d’une sélection arcade, parfaite pour des sessions courtes.
  • Une bonne pièce “vitrine” en collection, qui représente le catalogue Namco sans multiplier les supports.
  • Un disque qu’on relance facilement pour le score et la progression par petites marches.

Les -

  • Le confort dépend beaucoup de votre affinité avec la croix et le stick de la manette GameCube selon les jeux.
  • Le format compilation peut donner envie de zapper trop vite plutôt que d’apprendre un titre en profondeur.
  • En occasion, l’état du disque et la complétude (notice, jaquette) varient énormément.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Namco Museum

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Namco Museum est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Namco Museum. Full Set référence également Namco Museum sur Game Boy Advance et Namco Museum sur Xbox.

Quand Namco Museum est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Namco Museum sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Namco Museum ?

Namco Museum a été édité par Namco.

Quel studio a développé Namco Museum ?

Namco Museum a été développé par Mass Media.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Namco Museum ?

L’indice de rareté marché Full Set de Namco Museum est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Namco Museum ?

Sur Game Cube, Namco Museum est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Namco Museum ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Klonoa Beach Volleyball sur Playstation (même année et même éditeur), Great Greed sur Game Boy (même éditeur), Digimon Digital Card Battle sur Playstation (même année).