Great Greed est un jeu sorti en 1992 / édité par Namco / développé par Namco
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UN RPG GAME BOY QUI TE FAIT COMBATTRE LA CUPIDITÉ… À COUPS DE TOUR PAR TOUR
Sorti en 1992, Great Greed fait partie de ces cartouches Game Boy qui détonnent par leur ton. Namco, qu’on associe spontanément à l’arcade, s’amuse ici avec un RPG plus narratif qu’il n’y paraît, porté par une idée simple et accrocheuse: mettre l’avidité au centre du conflit, avec un vernis “nature vs pollution” assez rare sur portable à l’époque.
On n’est pas sur un blockbuster de la machine, et c’est précisément ce qui rend la redécouverte savoureuse. Dans une ludothèque où les jeux d’action et les puzzles dominent facilement les étagères, Great Greed rappelle que la Game Boy savait aussi se prêter à des aventures au long cours, avec menus, inventaire, progression et combats au tour par tour.
Le démarrage pose rapidement le cadre d’un RPG classique sur Game Boy: lecture, dialogues, déplacements en vue de dessus et premiers affrontements qui servent surtout à comprendre le rythme. On saisit vite que l’aventure s’appuie sur une boucle très “portable-friendly”: explorer, discuter, se préparer, puis gérer les rencontres et le gain d’expérience sans fioritures.
Ce qui accroche tôt, c’est l’ambiance un peu décalée et la sensation d’un jeu qui veut raconter quelque chose au-delà de la simple quête héroïque. Même quand on reste dans des codes connus, l’identité du titre tient dans ce mélange de fantasy et de commentaire moral, avec une écriture qui cherche régulièrement la petite pique.
Great Greed, c’est typiquement la cartouche qu’on lançait “juste pour essayer” et qui finissait par occuper plusieurs trajets. Le RPG au tour par tour colle à la Game Boy comme un gant: l’écran monochrome pousse à l’essentiel, les menus deviennent une seconde nature, et le jeu se transforme en compagnon de poche, plus proche d’un feuilleton que d’une session intense.
Le duo éditeur-développeur Namco est un point intéressant à noter sur un titre de ce genre. Sans chercher à rivaliser avec les grandes sagas de RPG, Great Greed montre une envie de varier les genres sur portable, avec une proposition qui mise autant sur son thème (l’avidité, l’exploitation, la contamination) que sur la progression. Pour un collectionneur, ce “pas de côté” de Namco a quelque chose d’attachant: on sent la période où le catalogue Game Boy se permettait des expériences plus inattendues.
Manette en main, on est sur une formule de RPG très lisible: exploration en vue du dessus, interactions avec les PNJ, équipement, et combats qui se règlent au tour par tour via des commandes simples. Le tempo est celui d’un jeu portable: on peut avancer par petits morceaux, grinder un peu si besoin, puis reprendre là où on s’était arrêté sans se sentir perdu.
L’intérêt vient surtout de l’atmosphère. Great Greed n’essaie pas d’impressionner par la mise en scène, mais par sa cohérence: l’idée de “monde abîmé” et de critique de l’avidité donne une couleur particulière aux objectifs et aux adversaires. À l’écran, la Game Boy fait le job avec des sprites propres et une lecture claire, et le plaisir tient dans cette progression régulière, très “RPG de cartouche”: tu montes en puissance, tu optimises, tu avances.
Si vous aimez les RPG portables de la même génération, pensez aux sensations de titres comme Final Fantasy Legend (SaGa) ou Dragon Warrior sur Game Boy: même sobriété d’interface, même importance de l’organisation et des choix d’actions. Great Greed a son identité, mais il parle la même langue, celle des RPG conçus pour être joués en sessions courtes et répétées.
Côté matériel, rien de spécifique n’est requis, mais un bon set d’accessoires Game Boy peut vraiment améliorer l’expérience en 2026 si vous jouez sur hardware d’origine: protection de la cartouche, rangement pour la boîte, et surtout une solution propre pour préserver l’écran et éviter la poussière sur une pièce qu’on manipule souvent.
En occasion, Great Greed a le profil du jeu que l’on croise plus facilement en loose que complet. C’est un titre qui attire les collectionneurs de RPG Game Boy, les amateurs de curiosités Namco, et ceux qui cherchent des thèmes atypiques sur portable. Résultat: la demande peut se concentrer sur les exemplaires propres, avec étiquette impeccable et, idéalement, une complétude sans compromis.
Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, Great Greed se situe aujourd’hui autour de 48,72 euros. Comme souvent sur Game Boy, l’écart se creuse surtout entre une cartouche seule “correcte” et un ensemble vraiment collection: boîte bien rigide, notice présente, et inserts propres si votre version en comporte.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Great Greed est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Great Greed se situe autour de 48,72 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Great Greed sur Game Boy est 1992.
Great Greed a été édité par Namco.
Great Greed a été développé par Namco.
L’indice de rareté marché Full Set de Great Greed est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Great Greed est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Jantaku Boy sur Game Boy (même année et même éditeur), Klonoa: Door to Phantomile sur Playstation (même éditeur), Mickey's Dangerous Chase sur Game Boy (même année).