Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell est un jeu de type « Infiltration » sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Tom Clancy's Splinter Cell Xbox

Tom Clancy's Splinter Cell Xbox

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Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory – Microsoft Xbox – Complet

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Xbox 1er Génération - Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory - FR - Complet

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Tom Clancy's Splinter Cell Xbox Complet PAL FR

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Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow complet sur Xbox Classic - FR TTBE

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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Xbox complet

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Xbox 1ere Génération - Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - PAL

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TOM CLANCY'S SPLINTER CELL XBOX

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Tom Clancy's Splinter Cell Microsoft XBOX PAL UK anglais NEUF SCELLÉ

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Tom Clancy's Splinter Cell Xbox

Tom Clancy's Splinter Cell Xbox

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Xbox 1er Génération - Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow FR - Complet

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Tom Clancy’s Splinter Cell  1 sans notice sur Xbox Classic - FR CD TTBE

Tom Clancy’s Splinter Cell 1 sans notice sur Xbox Classic - FR CD TTBE

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Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell sur Xbox
Visuel de référence de Tom Clancy's Splinter Cell sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Splinter Cell en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreInfiltration
Sortie2002
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tom Clancy's Splinter Cell

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE56 annonces détectées lors du dernier relevé
8,95 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Splinter Cell indicatif8,95 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox7,85 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

56 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Splinter Cell à partir des annonces indexées.

8,04 €8,00 €8,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Tom Clancy's Splinter Cell sur Xbox

16:9

Tom Clancy’s Splinter Cell sur Xbox: l’infiltration au millimètre

RESTER DANS L’OMBRE, LAISSER LE BRUIT AUX AUTRES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Tom Clancy’s Splinter Cell pose d’emblée un cap clair: ici, l’action n’est pas une récompense, c’est souvent une erreur. Ubisoft et Ubisoft Montreal signent une infiltration méthodique, fondée sur la lecture des espaces, l’attention aux patrouilles et une gestion de l’ombre qui devient presque un langage. Sur Xbox, l’expérience vise la précision: on progresse lentement, on observe, on s’adapte, et quand on réussit, c’est parce qu’on a compris le niveau.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce tempo assumé. Là où beaucoup de jeux d’infiltration modernes se laissent contourner à coups de gadgets ou de « solutions universelles », Splinter Cell oblige à composer avec ce qu’on a sous les yeux: une ampoule à éteindre, un couloir trop lumineux, un garde qui s’arrête une seconde de trop. Pour une collection Xbox, c’est aussi un disque qui raconte une époque où l’infiltration grand public s’écrivait avec des règles fermes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur dans l’état d’esprit « infiltration d’abord »: déplacement à pas mesurés, gestion de la visibilité, et apprentissage des actions contextuelles indispensables pour évoluer sans se faire repérer. Le jeu insiste sur l’idée qu’un angle mort et un bon timing valent mieux qu’un chargeur plein. Très vite, on comprend que la lumière n’est pas un décor mais un système, et que l’information (les rondes, les caméras, les accès) est la meilleure arme.

La prise en main demande un petit ajustement si l’on vient de jeux plus nerveux: la caméra, les déplacements, les accrochages à un rebord ou à une porte invitent à prendre son temps. Une fois ce cap passé, la grammaire du jeu devient lisible et gratifiante, parce qu’elle récompense les décisions propres et les trajectoires intelligentes.

Détail qui sent bon l’époque

Le frisson de Splinter Cell, c’est cette génération où l’on apprenait à « jouer avec la lumière » comme on apprenait un nouveau contrôle. On ne fonce pas pour tester, on avance pour vérifier: un halo au sol, un projecteur au plafond, une caméra à éviter. La sensation typique, c’est celle du couloir trop éclairé qui vous force à rebrousser chemin et à réfléchir, plutôt qu’à improviser en tirant.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Ubisoft Montreal et édité par Ubisoft, et il porte aussi une identité « Tom Clancy » très marquée: on n’est pas dans le fantastique ni dans le grand spectacle gratuit, mais dans un techno-thriller où l’infiltration sert un ton sérieux. Cet ADN explique le côté rigoureux de la progression, et la place donnée aux outils, à l’observation et à la discrétion.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On joue l’infiltration au sens strict: éviter d’être vu, éviter de faire du bruit, et contrôler l’environnement pour se créer des zones sûres. L’approche « fantôme » est généralement la plus satisfaisante, parce qu’elle transforme chaque salle en puzzle. Le jeu alterne phases d’observation, déplacements au millimètre, neutralisations propres, et moments de tension quand un plan déraille et qu’il faut reprendre le contrôle.

Sur Xbox, le confort de jeu passe beaucoup par la précision des déplacements et l’accès rapide aux actions. Une manette Xbox en bon état, avec sticks propres et gâchettes réactives, fait vraiment la différence: Splinter Cell n’aime pas l’approximation, et un stick qui « drift » peut ruiner une approche silencieuse. C’est un jeu où l’on apprécie aussi les pauses, les micro-ajustements, le fait de se coller à un mur et d’attendre la bonne ouverture plutôt que de forcer.

Le revers de cette exigence, c’est un rythme volontairement posé. Si l’on cherche une infiltration « bac à sable » où tout se rattrape, on peut trouver l’ensemble plus strict. Mais quand on adhère, la tension naît de détails simples: une silhouette qui traverse un cône de lumière, une porte qu’on ouvre trop vite, un bruit de pas qui s’entend sur un sol peu indulgent.

Héros ou casting

Le visage de la série, c’est Sam Fisher, agent d’opérations spéciales taillé pour la discrétion, l’espionnage et les interventions chirurgicales. Son style, c’est moins le héros qui s’impose que le professionnel qui s’efface: un personnage pensé pour que l’action se lise dans les gestes (se faufiler, se suspendre, neutraliser) plus que dans les grandes tirades.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de blockbuster Xbox se croise assez régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Un exemplaire avec boîte propre, jaquette non gondolée et notice présente a tout de suite une autre allure sur une étagère, surtout pour une série dont l’identité visuelle est reconnaissable au premier coup d’œil.

Sur ce genre de jeu, les boîtiers peuvent être marqués (fissures, clips cassés) et les disques avoir vécu. Pour un full set propre, mieux vaut viser un exemplaire net plutôt que « juste fonctionnel ».

  • Inspectez le disque à la lumière: micro-rayures superficielles, passe encore, mais évitez les rayures profondes en arcs larges.
  • Vérifiez la jaquette : traces d’humidité, pliures et décolorations se voient immédiatement sur une tranche de collection.
  • Demandez une photo de l’intérieur du boîtier: un clip cassé ou un boîtier fendu, c’est courant et ça compte si vous visez du propre.

SILENCE. OMBRE. PATIENCE. ET UN PLAN QUI TIENT DEBOUT.

« Je ne suis pas en retard… j’attends juste que la lumière s’éteigne. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration lisible et exigeante, centrée sur l’observation et le contrôle de l’espace.
  • Une ambiance techno-thriller sérieuse, cohérente avec le label Tom Clancy.
  • Une identité forte: la lumière et le silence deviennent des mécaniques, pas du décor.

Les -

  • Un rythme posé qui peut frustrer si l’on cherche une infiltration plus permissive.
  • Une prise en main qui demande de la précision, surtout avec un stick fatigué.
  • Une rigidité parfois sensible dès qu’on sort du plan prévu et qu’on improvise.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Splinter Cell

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Splinter Cell est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Tom Clancy's Splinter Cell. Full Set référence également Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Boy Advance et Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Cube.

Quel est le genre de Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell est classé dans le genre Infiltration.

Quand Tom Clancy's Splinter Cell est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Splinter Cell sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 56 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Splinter Cell ?

Sur Xbox, Tom Clancy's Splinter Cell est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Splinter Cell ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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