NASCAR 2005: Chase for the Cup

NASCAR 2005: Chase for the Cup est un jeu sorti en 2004 / édité par EA Sports / développé par EA Tiburon

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Game Cube Nascar Chase for the Cup 2005

Game Cube Nascar Chase for the Cup 2005

15,00 USD

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Jaquette de NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Game Cube
Visuel de référence de NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

NASCAR 2005: Chase for the Cup en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEA Tiburon
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de NASCAR 2005: Chase for the Cup

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

NASCAR 2005: Chase for the Cup indicatif15,00 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1732002
1942003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NASCAR 2005: Chase for the Cup à partir des annonces indexées.

17,00 €13,50 €15,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Game Cube

16:9

NASCAR 2005: Chase for the Cup sur GameCube, la course au titre en boîte

DU DRAFT, DES PITS, ET LA PRESSION DU “CHASE” À CHAQUE TOUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 chez EA Sports et développé par EA Tiburon, NASCAR 2005: Chase for the Cup arrive sur une Nintendo GameCube qui n’a pas une ludothèque surchargée en jeux de NASCAR. Résultat: sur l’étagère, c’est un disque qui intrigue autant le fan de stock-car que le collectionneur curieux des licences sport US de l’ère 128-bit.

Son angle, c’est le “Chase for the Cup” mis en avant dans le titre: une promesse de saison qui se joue sur la régularité, la stratégie et la gestion du risque. Même aujourd’hui, le jeu a ce petit goût de course “propre” où l’on gagne autant avec la tête qu’avec le pied droit.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait dans un registre très EA Sports de l’époque: menus efficaces, modes qui invitent vite à lancer une course, et une prise en main pensée pour être comprise sans passer une soirée dans les options. Sur GameCube, on sent l’ambition d’un titre qui veut vous mettre au volant rapidement, puis vous laisser apprivoiser le pilotage tour après tour.

Dès les premières courses, l’essentiel saute aux yeux: la vitesse “de croisière” est élevée, les repères se prennent sur des trajectoires longues, et la lecture du peloton compte autant que le freinage. Si vous venez d’un jeu de circuit plus classique, il faut quelques tours pour accepter que la vraie bataille se joue souvent à l’aspiration et au placement.

Flashback joueur

Le millésime “2005” sorti en 2004, c’est typiquement le marqueur de cette période où les jeux de sport tentaient de coller au calendrier réel tout en vendant une “saison à venir”. Et sur un jeu NASCAR, ça se traduit par une sensation très années 2000: jaquette agressive, branding omniprésent, et cette idée qu’un mode carrière doit vous occuper des semaines, manette en main, à optimiser des détails plutôt qu’à chercher un scénario.

Derrière le sous-titre

Le terme “Chase” renvoie au format de fin de saison popularisé au milieu des années 2000 dans la NASCAR, et le jeu s’en sert comme vitrine. Même si l’on n’est pas spécialiste de la discipline, on comprend l’intention: mettre en scène une course au titre plus lisible, plus dramatique, et structurer la progression autour d’un objectif clair plutôt qu’un simple enchaînement de courses.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À la manette, NASCAR 2005 repose sur une idée simple: être rapide, oui, mais surtout être constant. Les ovals demandent de tenir sa ligne, d’anticiper les mouvements du groupe, et de rester lucide quand l’aspiration vous aspire littéralement vers la voiture de devant. C’est un jeu où l’on apprend à “respirer”: sortir de la bagarre une seconde pour éviter le contact, puis replonger dans le paquet quand la fenêtre s’ouvre.

La stratégie n’est jamais loin: gestion des arrêts aux stands, choix de l’agressivité, et timing pour dépasser sans perdre l’élan. Et comme souvent sur cette génération, l’IA et le trafic font la météo du plaisir de jeu: certaines courses deviennent de vrais combats de placement, d’autres se gagnent en limitant les erreurs, surtout quand la course s’étire.

Côté ambiance, le charme vient du contraste entre la simplicité apparente (tourner à gauche) et la complexité réelle (survivre dans un peloton serré). C’est précisément ce qui rend la NASCAR intéressante en jeu vidéo: la tension monte sans avoir besoin de multipliez les épingles ou les chicanes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNASCAR Thunder 2004Xbox (2003)Point de comparaison direct dans l’ère EA: structure de saison et sensations de conduite avant la mise en avant du “Chase”.
Épisode principalNASCAR 2005: Chase for the CupGameCube (2004)Épisode de transition qui met le format “Chase” au centre et propose une NASCAR accessible mais exigeante sur la régularité.
AprèsNASCAR 06: Total Team ControlXbox (2005)Suite qui reflète l’envie de renouveler l’approche avec des systèmes de contrôle et d’encadrement plus marqués.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, les jeux de sport se trouvent souvent plus facilement que certains blockbusters Nintendo, mais l’état varie énormément. Pour NASCAR 2005, le vrai “graal” côté Full Set reste un exemplaire propre et homogène: boîte sans écrasement, jaquette bien blanche (sans jaunissement), et notice présente, car c’est typiquement le type de jeu qui a beaucoup circulé.

Un bon réflexe: vérifier l’aspect du disque à la lumière (micro-rayures en cercle, traces de frottement), et l’état du plastique de boîtier, souvent marqué sur les tranches. Sur GameCube, un jeu visuellement impeccable ressort tout de suite en collection, surtout quand la thématique NASCAR apporte une identité très différente du reste de la ludothèque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de course de peloton, où le placement et l’aspiration font le spectacle.
  • Un cadre “saison vers le titre” qui donne du sens à l’enchaînement des courses.
  • Une curiosité bienvenue sur GameCube pour varier des sports plus habituels de la console.

Les -

  • Un plaisir très dépendant de votre affinité avec la NASCAR et ses ovals, moins “immédiat” qu’un jeu de circuit classique.
  • Des courses qui peuvent devenir répétitives si l’on ne joue pas avec la stratégie et le trafic.
  • Comme souvent sur les sports de cette génération, l’intérêt en collection grimpe surtout avec un exemplaire complet et propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NASCAR 2005: Chase for the Cup

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NASCAR 2005: Chase for the Cup est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de NASCAR 2005: Chase for the Cup. Full Set référence également NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Xbox.

Quand NASCAR 2005: Chase for the Cup est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié NASCAR 2005: Chase for the Cup ?

NASCAR 2005: Chase for the Cup a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé NASCAR 2005: Chase for the Cup ?

NASCAR 2005: Chase for the Cup a été développé par EA Tiburon.

Quel est l’indice de rareté Full Set de NASCAR 2005: Chase for the Cup ?

L’indice de rareté marché Full Set de NASCAR 2005: Chase for the Cup est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de NASCAR 2005: Chase for the Cup ?

Sur Game Cube, NASCAR 2005: Chase for the Cup est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter NASCAR 2005: Chase for the Cup ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NHL 2005 sur Game Cube (même année et même éditeur), FIFA Football sur Game Boy Advance (même éditeur), Tak 2: The Staff of Dreams sur Xbox (même année).