NHL 2005

NHL 2005 est un jeu sorti en 2004 / édité par EA Sports / développé par EA Sports

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Nintendo Game Cube NHL 2005

Nintendo Game Cube NHL 2005

9,99 USD

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2005-08 St. Louis Blues Official NHL Game Puck + Cube

2005-08 St. Louis Blues Official NHL Game Puck + Cube

14,99 USD

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Jaquette de NHL 2005 sur Game Cube
Visuel de référence de NHL 2005 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

NHL 2005 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEA Sports
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de NHL 2005

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
12,49 €

Positionnement de la cote médiane

NHL 2005 indicatif12,49 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1732002
1932003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NHL 2005 à partir des annonces indexées.

10,49 €10,49 €12,49 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

NHL 2005 sur Game Cube

16:9

NHL 2005 sur GameCube: le hockey EA Sports en version salon, disque en main

DU HOCKEY EA SPORTS, DIRECT AU BUT, SANS TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004, NHL 2005 fait partie de ces épisodes annuels qui racontent une époque du sport jeu vidéo: une réalisation « console de salon » bien carrée, une mise en scène TV appuyée, et un gameplay pensé pour enchaîner les matchs. Sur Nintendo, c’est aussi un représentant important d’un genre moins abondant que sur les machines concurrentes: si vous collectionnez le hockey sur Nintendo GameCube, celui-ci a naturellement sa place sur l’étagère.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange typique du milieu des années 2000: une approche accessible à la manette, mais avec assez de réglages et de variations de situations pour garder du répondant. En collection, c’est également un disque qui “dit” quelque chose du catalogue: une grande licence sportive, un visuel de jaquette très daté dans le bon sens du terme, et un objet qui se cherche souvent en bel état complet.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un NHL de cette génération, c’est d’abord le rythme: menus rapides, gros habillage EA Sports, puis un accès immédiat aux modes de jeu. Sans avoir besoin d’apprendre une campagne ou un scénario, le jeu vous pousse naturellement vers un match d’exhibition ou un format de saison, histoire de sentir tout de suite la vitesse de patinage, la densité autour du palet et la lecture des lignes de passe.

Dès les premières actions, on comprend ce que l’épisode veut offrir: un hockey qui valorise les changements de direction, les duels le long de la bande, et la capacité à tirer vite dès qu’un angle s’ouvre. La prise en main reste abordable, mais la différence se fait rapidement sur la gestion des rebonds et le placement défensif, surtout quand le rythme s’accélère après quelques mises au jeu.

Détail qui sent bon l’époque

En 2004, la série NHL porte à fond cette esthétique “diffusion sportive” typique: transitions lourdes, interfaces pleines d’aplats, et ce côté match du soir qu’on lançait pour « deux minutes » avant d’y passer l’heure. Sur GameCube, ça évoque aussi un moment où les jeux de sport annuels existaient encore vraiment en version dédiée à chaque machine, avec leurs compromis et leurs petites différences de feeling.

Derrière la jaquette

NHL 2005 arrive dans un contexte de concurrence très visible sur le hockey console. À la même période, la série ESPN/2K occupe le terrain et propose sa propre lecture du sport: pour situer l’ambiance du duel, jeter un œil à ESPN NHL 2K5 permet de comparer deux écoles, entre mise en scène, inertie sur la glace et philosophie de contrôle. Même sans chiffres à brandir, on sent bien que chaque épisode cherchait à affirmer son identité face à l’autre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, NHL 2005 joue sur un équilibre assez classique: de la vitesse, des contacts, et une lecture permanente des espaces. Le plaisir vient souvent de ces secondes où tout se décide: une récupération dans le coin, une passe dans l’axe, puis un tir déclenché au bon moment, avec la circulation des joueurs qui dicte votre fenêtre de tir plutôt que l’inverse.

La dimension physique compte aussi. Même sans chercher le “gros hit” à chaque action, le jeu récompense le bon timing: fermer la ligne de passe, coller l’attaquant à la bande, ou provoquer une perte de palet juste assez tôt pour repartir en contre. C’est un hockey console où l’on alterne naturellement phases de construction et moments de chaos contrôlé devant le gardien.

Et puis il y a le plaisir très GameCube: le pad incite à jouer “au pouce”, à changer d’intention vite, à passer d’une protection de palet à une accélération. Sur une session canapé, c’est typiquement le genre de titre qui se comprend en un match, mais qui devient plus intéressant quand on commence à varier les stratégies, à gérer les changements de lignes et à accepter qu’un match se gagne parfois en défendant mieux qu’on n’attaque.

Le petit truc de collectionneur

En full set, surveillez surtout la complétude et l’état cosmétique. Les sports EA de cette période se trouvent souvent en occasion, mais pas forcément “propres”: jaquette marquée, traces sur le boîtier, notice absente ou cornée. Un bel exemplaire, c’est un disque net (vérifié en lumière rasante), un boîtier GameCube qui ferme bien, et une jaquette non gondolée, parce que ces boîtes ont vite vécu dans des piles.

Autre point concret: les exemplaires ayant servi en soirée multi ont parfois des micro-rayures plus nombreuses. Le jeu peut encore lancer, mais en collection, la différence entre “ça marche” et “c’est beau” se voit tout de suite quand on aligne plusieurs NHL côte à côte.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNHL 2004Xbox (2003)Un point de comparaison utile pour mesurer la continuité “annuelle” de la série et son feeling.
Épisode principalNHL 2005GameCubeLa saison 2004 côté EA Sports, dans une version dédiée à la console Nintendo.
AprèsNHL 06Xbox (2005)Montre la direction prise ensuite par la licence, avec des ajustements progressifs d’un épisode à l’autre.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans l’univers des jeux de sport, l’enjeu n’est pas tant de dénicher “l’introuvable” que de trouver le bon exemplaire. NHL 2005 se rencontre régulièrement en lot, mais l’état varie énormément: boîtier abîmé, jaquette froissée, ou disque marqué par des années de manipulations rapides entre deux matchs.

Si vous visez une collection soignée, privilégiez un exemplaire complet (notice incluse) et homogène visuellement, surtout si vous alignez plusieurs EA Sports GameCube: ce sont des jeux où la présentation compte, et où une jaquette fatiguée casse vite l’effet “full set” sur l’étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un hockey console efficace: rythme, duels, et phases devant le but qui restent fun en session rapide.
  • Une lecture du match assez claire, idéale pour enchaîner exhibition, playoffs ou saison sans lourdeur.
  • Un vrai représentant de la licence NHL sur GameCube, intéressant pour compléter le versant “sport” du catalogue.

Les -

  • Comme beaucoup d’épisodes annuels, il peut sembler proche des saisons voisines si l’on n’est pas sensible aux nuances.
  • En occasion, l’état du disque et la complétude (notice/jaquette) demandent souvent plus d’attention que sur d’autres genres.
  • Moins “alternatif” qu’un titre arcade: si vous cherchez la démesure, il faudra regarder ailleurs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NHL 2005

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NHL 2005 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de NHL 2005. Full Set référence également NHL 2005 sur Xbox.

Quand NHL 2005 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour NHL 2005 sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié NHL 2005 ?

NHL 2005 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé NHL 2005 ?

NHL 2005 a été développé par EA Sports.

Quel est l’indice de rareté Full Set de NHL 2005 ?

L’indice de rareté marché Full Set de NHL 2005 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de NHL 2005 ?

Sur Game Cube, NHL 2005 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter NHL 2005 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Madden NFL 2005 sur Game Cube (même année et même éditeur), Madden NFL 2004 sur Game Cube (même éditeur), Terminator 3: The Redemption sur Game Cube (même année).