One Piece: Grand Battle! Rush

One Piece: Grand Battle! Rush est un jeu sorti en 2005 / édité par Bandai / développé par Ganbarion

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One Piece Grand Battle Rush - Nintendo Game Cube Gamecube - Japan Import

One Piece Grand Battle Rush - Nintendo Game Cube Gamecube - Japan Import

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Jaquette de One Piece: Grand Battle! Rush sur Game Cube
Visuel de référence de One Piece: Grand Battle! Rush sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

One Piece: Grand Battle! Rush en un coup d’œil

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ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurGanbarion
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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7,19 €

Positionnement de la cote médiane

One Piece: Grand Battle! Rush indicatif7,19 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de One Piece: Grand Battle! Rush à partir des annonces indexées.

7,19 €7,19 €7,19 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

One Piece: Grand Battle! Rush sur Game Cube

16:9

One Piece: Grand Battle! Rush sur GameCube, le versus qui sent la baston d’équipage

DU BRUIT, DES COUPS, ET UN ÉQUIPAGE AU COMPLET SUR LE CANAPÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, One Piece: Grand Battle! Rush s’inscrit dans la tradition des jeux de baston tirés d’anime, ceux qui misent moins sur la précision « tournoi » que sur l’énergie du casting et la lisibilité immédiate. Sur GameCube, il apporte une saveur particulière: une console souvent associée aux party games, idéale pour des affrontements rapides, rythmés, et faciles à relancer.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange très “épisode de licence”: suffisamment typé One Piece pour faire mouche côté ambiance, mais aussi assez arcade pour fonctionner même si vous n’avez pas mémorisé toute la chronologie du manga. Dans une ludothèque GameCube orientée multijoueur, c’est un disque qui a une vraie personnalité.

Les premières minutes de jeu

Grand Battle! Rush se présente comme un jeu qu’on lance pour jouer vite: on choisit un perso, on règle quelques options, et on part chercher le contact. L’entrée en matière est généralement pensée pour mettre en avant le casting et l’esprit “duel entre pirates”, sans exiger un long apprentissage préalable.

Dès les premiers combats, on comprend l’intention: de l’action lisible, des attaques spéciales qui font le spectacle, et une structure qui encourage à tester plusieurs personnages plutôt qu’à s’enfermer dans un seul style. Le plaisir vient aussi du fait de “reconnaître” les silhouettes et les gimmicks, même quand on n’est pas en train d’optimiser au frame près.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 2000s dans ce type d’adaptation: une baston accessible, construite pour le salon, où l’on se passe la manette pour comparer les persos et déclencher des attaques qui font réagir toute la pièce. Sur GameCube, ça colle particulièrement bien à l’image “jeu entre potes”, et ça rappelle aussi cette époque où les licences manga s’exprimaient souvent via des jeux de combat plus “spectacle” que “simulation”.

Derrière la jaquette

L’épisode est édité par Bandai et développé par Ganbarion, un duo régulièrement associé à One Piece en jeu vidéo. Grand Battle! Rush s’insère dans une série d’épisodes qui déclinent l’univers en arènes et affrontements courts, une formule pratique pour faire exister un grand casting sans devoir transformer le jeu en action-RPG ou en aventure longue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la baston en arène: on cherche l’ouverture, on enchaîne des coups simples, et on ponctue avec des attaques plus spectaculaires, celles qu’on veut absolument “placer” pour le panache. Le rythme est volontairement direct, avec une emphase sur la lecture de l’action plutôt que sur des manipulations trop exigeantes.

Sur ce point, la manette Nintendo GameCube sert bien le jeu: ses boutons très identifiables et son stick confortable favorisent les enchaînements immédiats et les changements de direction. C’est typiquement le genre de titre où l’ergonomie compte plus qu’on ne l’admet, parce que le plaisir dépend de la capacité à réagir vite et à déclencher ses attaques sans se battre contre le pad.

Côté ambiance, Grand Battle! Rush joue la carte One Piece: un ton léger, des personnages expressifs, et un sens du “grand geste” dans les attaques. L’ensemble est pensé pour être compris en regardant l’écran, même quand on ne tient pas la manette, ce qui participe à son côté jeu de soirée.

Héros ou casting

Le jeu repose sur un casting de personnages issus de One Piece : chaque combattant est là pour ses signatures, sa silhouette et son style de bagarre. L’intérêt, c’est justement de passer de l’un à l’autre pour sentir des différences de portée, de vitesse ou d’attitudes, et de retrouver les rivalités et confrontations qu’on aime recréer en versus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFrom TV Animation, One Piece: Grand Battle!PlayStationBase de la formule Grand Battle, utile pour voir l’évolution d’un épisode à l’autre.
Épisode principalOne Piece: Grand Battle! RushGameCubeDéclinaison arcade orientée versus, taillée pour des sessions courtes et animées.
AprèsOne Piece Grand AdventurePlayStation 2 (PAL)Un proche parent sur la même période, intéressant pour comparer le feeling et les choix de mise en scène.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Grand Battle! Rush se joue beaucoup sur la propreté du complet. Sur GameCube, un bel exemplaire se repère vite: boîtier net, jaquette bien centrée, et surtout une notice présente et en bon état, parce que c’est souvent ce qui fait la différence entre un jeu “trouvé” et un jeu “gardé”.

Surveillez aussi l’état du disque: les micro-rayures superficielles arrivent vite sur ce support. Pour un full set soigné, privilégiez un disque propre, testé, et un boîtier qui ferme bien, sans charnière fatiguée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling arcade qui se prête bien au multijoueur local et aux matchs rapides.
  • L’identité One Piece portée par le casting et le côté “attaques spectacle”.
  • Une place logique dans une collection GameCube orientée jeu entre amis.

Les -

  • Un type de baston plus fun et immédiat que technique, ce qui peut frustrer les puristes.
  • Le plaisir dépend beaucoup du contexte (canapé, adversaires), moins d’une progression solo au long cours.
  • En collection, un exemplaire incomplet perd vite de son charme visuel sur l’étagère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur One Piece: Grand Battle! Rush

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes One Piece: Grand Battle! Rush est-il référencé ?

One Piece: Grand Battle! Rush est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand One Piece: Grand Battle! Rush est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour One Piece: Grand Battle! Rush sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié One Piece: Grand Battle! Rush ?

One Piece: Grand Battle! Rush a été édité par Bandai.

Quel studio a développé One Piece: Grand Battle! Rush ?

One Piece: Grand Battle! Rush a été développé par Ganbarion.

Quel est l’indice de rareté Full Set de One Piece: Grand Battle! Rush ?

L’indice de rareté marché Full Set de One Piece: Grand Battle! Rush est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de One Piece: Grand Battle! Rush ?

Sur Game Cube, One Piece: Grand Battle! Rush est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter One Piece: Grand Battle! Rush ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Digimon World 4 sur Xbox (même année et même éditeur), SD Gundam G Century S sur Sega Saturn (même éditeur), Narc sur Xbox (même année).