Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution est un jeu sorti en 2003 / édité par Sega / développé par Sonic Team
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

39,99 EUR
Voir sur

467,49 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PSO EN MODE DUEL DE CARTES, TACTIQUE ET SANS PITIÉ
Sorti en 2003 et signé Sonic Team pour Sega, Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution fait partie de ces épisodes qui divisent… et qui rendent une collection plus intéressante. Là où l’on attendait la boucle action-RPG de Phantasy Star Online, la GameCube hérite d’un spin-off centré sur la stratégie et la lecture de jeu.
Le twist est simple à résumer mais pas à maîtriser: on ne “farm” pas une arme en courant dans un couloir, on construit un deck, on gère ses ressources et on calcule ses déplacements. Pour le joueur curieux, c’est un objet à part, avec une identité forte dans la ludothèque GameCube, et un goût très “jeu de plateau” transposé sur disque.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’idée centrale: ici, votre puissance ne vient pas d’un niveau d’expérience monté à la chaîne, mais d’un ensemble de cartes et de synergies. On passe vite par des écrans de préparation (choix de mode, constitution ou ajustement de deck), puis par des affrontements qui servent de tutoriel déguisé, histoire de comprendre les bases sans se faire punir trop tôt.
Ce que le jeu communique d’emblée, c’est son rythme particulier: des décisions courtes, mais qui engagent. La gratification n’est pas dans le réflexe, elle est dans le “bon tour” et la lecture de l’adversaire, avec ce petit stress permanent de la main que l’on a… et de celle qu’on n’a pas.
Episode III respire cette période où les séries n’hésitaient pas à se réinventer brutalement, quitte à bousculer leur public. Sur GameCube, ça donne un disque qui ne ressemble pas à “un épisode de plus”, mais à une expérimentation complète, avec une esthétique PSO et une structure pensée autour de la collection de cartes plutôt que du loot en temps réel.
Le sous-titre C.A.R.D. Revolution annonce clairement la couleur: ce n’est pas une extension de gameplay, c’est un changement de genre. L’épisode s’inscrit dans la famille Phantasy Star Online, mais il en déplace le cœur vers des combats au tour par tour, ce qui explique pourquoi il est souvent discuté à part, au même titre qu’une “branche” parallèle plutôt qu’un chapitre strictement continu.
Le plaisir de jeu vient de la combinaison de trois couches: le placement, la gestion d’une ressource de tour, et l’activation des cartes au bon moment. On se surprend à raisonner en tempo, à anticiper une riposte, à temporiser pour déclencher une meilleure séquence. Quand ça clique, Episode III devient très satisfaisant, parce qu’il récompense la discipline et la compréhension des effets, pas l’acharnement.
En contrepartie, il demande un investissement mental plus constant que les épisodes orientés action. L’interface et le jargon “cartes” peuvent être un mur pour qui arrive en cherchant le confort d’un action-RPG immédiat. Le jeu n’est pas “lent”, il est méthodique, et il aime que le joueur prenne le temps de construire, tester, ajuster.
L’ambiance, elle, reste ancrée dans l’ADN PSO: une science-fantasy propre, des affrontements cadrés, et une mise en scène qui met en valeur le duel plutôt que l’exploration. Ce n’est pas le même frisson que de traverser des zones en temps réel, mais c’est une autre forme de tension, plus cérébrale, presque compétitive.
En version physique GameCube, c’est typiquement le jeu où la complétude compte dans le rendu en rayon. La jaquette a une présence forte (et se repère vite au milieu des RPG), et un exemplaire propre fait la différence: boîte non fissurée, tranche lisible, et surtout un disque peu marqué, car les sessions “encore une partie” invitent souvent à ressortir le jeu régulièrement.
Côté matériel, pensez aussi au minimum vital pour une expérience confortable sur GameCube: une carte mémoire en bon état, et plus largement les Accessoires Nintendo GameCube utiles au quotidien (rangement, entretien, remplacement d’éléments fatigués). Pour un titre où l’on construit des decks et où l’on progresse par paliers, perdre une sauvegarde, c’est le genre de drame qu’on évite facilement.
Pour situer Episode III, le réflexe naturel est de le comparer à Phantasy Star Online Episode I & II : même univers, mais philosophie opposée, action et loot d’un côté, tactique et deckbuilding de l’autre. À l’échelle de la série Phantasy Star, il forme aussi un contraste intéressant avec des épisodes plus “RPG classique” comme Phantasy Star IV, ou avec des itérations plus orientées action comme Phantasy Star Universe et la famille Phantasy Star Portable. Si vous collectionnez par “branches” de licence, c’est précisément le disque qui montre jusqu’où PSO a pu s’autoriser à sortir du cadre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Phantasy Star Online Episode I & II | GameCube | La base “PSO” attendue par beaucoup: action en temps réel et progression orientée équipement. |
| Épisode principal | Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution | Game Cube | Le virage stratégique: combats au tour par tour et construction de deck au centre de l’expérience. |
| Après | Phantasy Star Universe | Génération suivante | Un retour vers une approche plus action-RPG, qui parlera davantage à ceux qui aiment le rythme en temps réel. |
Episode III se croise, mais il est souvent recherché pour ce qu’il représente dans la série: l’épisode “différent”, celui qu’on ajoute pour compléter le triptyque PSO sur GameCube et pour son identité de gameplay. Les exemplaires vraiment propres, eux, se distinguent vite, surtout quand la boîte a été manipulée pendant des années et que le disque montre des traces d’usage.
Conseil concret: privilégiez une annonce avec photos nettes du disque côté lecture, et vérifiez que le manuel est présent si vous tenez à une collection bien “musée”. Sur un jeu à mécaniques, avoir la documentation d’origine participe au charme et, parfois, au confort de compréhension.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution sur Game Cube est 2003.
Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution a été édité par Sega.
Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution a été développé par Sonic Team.
L’indice de rareté marché Full Set de Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Derby Tsuku 3: Derby Uma o Tsukurou! sur Game Cube (même année et même éditeur), Factory Panic sur Game Gear PAL (même éditeur), Muppets Party Cruise sur Game Cube (même année).