RedCard

RedCard est un jeu sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par Point of View, Inc.

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Jeu Nintendo Gamecube Game Cube Redcard Red Card complet

Jeu Nintendo Gamecube Game Cube Redcard Red Card complet

35,00 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de RedCard sur Game Cube
Visuel de référence de RedCard sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

RedCard en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurPoint of View, Inc.
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à RedCard ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de RedCard

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

RedCard indicatif35,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de RedCard à partir des annonces indexées.

36,50 €34,00 €35,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter RedCard sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

RedCard sur Game Cube

16:9

RedCard sur GameCube: le foot arcade qui sort les crampons (2002)

DU FOOT, DES COUPS, ET ZÉRO PATERNITÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

RedCard, c’est la réponse très début 2000 à une question simple: et si le foot assumait enfin son côté spectacle, mauvais esprit compris? Publié par Midway Games et développé par Point of View, Inc., le jeu débarque en 2002 sur plusieurs machines et prend le contre-pied des simulations sages, avec une approche volontairement arcade.

Sur Nintendo GameCube, l’intérêt est double. D’un côté, on a un titre qui tranche dans une ludothèque souvent plus familiale. De l’autre, un jeu parfait pour la collection « soirée canapé »: celui qu’on ressort pour deux matchs rapides, pour rire, pour provoquer, et pour voir jusqu’où le jeu autorise le n’importe quoi sans totalement lâcher le ballon.

Les premières minutes de jeu

RedCard va droit au but: menus simples, match d’exhibition accessible, et une prise en main pensée pour que ça joue vite. On comprend immédiatement qu’on n’est pas là pour réciter un plan de jeu, mais pour chercher l’action, provoquer le contact et faire monter le rythme.

Dès les premiers ballons, la lecture est claire: le jeu encourage les interventions appuyées et les actions qui font basculer un match en quelques secondes. La caméra et le tempo privilégient la lisibilité et l’attaque, avec cette sensation typique des jeux de sport arcade où l’important n’est pas de « construire », mais de faire des étincelles.

Détail qui sent bon l’époque

RedCard incarne bien une tendance du début des années 2000: des jeux de sport qui cherchent leur identité en poussant un curseur “fun” à fond, parfois jusqu’à la provocation. On est dans une période où l’arcade revient par la porte de service, avec des règles assouplies, des mécaniques plus agressives, et une volonté de fabriquer des moments qui se racontent, plutôt que des matchs “propres”.

Derrière la jaquette

Le tandem Midway Games (édition) et Point of View, Inc. (développement) donne le ton: un jeu pensé comme un produit d’action, pas comme une simulation sportive. Dans une collection GameCube, RedCard se repère aussi par son positionnement à part, loin des licences footballistiques les plus « officielles »: c’est un disque qu’on associe plus à une ambiance de party game qu’à un calendrier de championnat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La promesse de RedCard tient dans son ADN: un football arcade où l’impact compte autant que la passe. Les duels sont au premier plan, et le plaisir vient souvent de la rupture de rythme, du contre assassiné, de l’action qui dégénère, du match qui s’emballe parce que tout le monde tente le geste “de trop”.

Là où une sim cherche la crédibilité, RedCard cherche la réaction. On joue pour faire basculer l’inertie, pour mettre la pression, pour bousculer l’adversaire dans les zones chaudes. Résultat: c’est nerveux, parfois brouillon, et clairement orienté vers le fun immédiat plutôt que vers la maîtrise chirurgicale.

À garder en tête si vous le redécouvrez aujourd’hui: le jeu récompense l’audace et la lecture rapide plus que la patience. À plusieurs, il brille davantage, parce que ses excès deviennent un langage commun, une sorte de “règle maison” intégrée au design. En solo, on le prendra plutôt comme un jeu de rythme et de réflexes, avec une logique d’arcade assumée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre RedCard est généralement conservé d’une zone à l’autre, mais les exemplaires peuvent varier sur des points très concrets pour le collectionneur: langue(s) disponibles en jeu, langue du manuel, pictogrammes de classification, et détails d’impression sur la jaquette. Sur GameCube, ces différences se repèrent vite au dos de boîte et au livret, et ce sont elles qui font la “bonne” version selon votre façon de collectionner (full FR, full PAL, ou tout simplement la plus propre visuellement).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

RedCard n’est pas le genre de jeu qu’on achète pour sa seule réputation, donc on le croise souvent au gré des lots. En revanche, le vrai intérêt en collection, c’est de le viser complet et net: une boîte GameCube propre se marque vite, et un livret abîmé ou manquant casse une bonne partie du charme.

Avant de valider un exemplaire, surveillez surtout l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et la tenue de la jaquette sous plastique: les ondulations, l’humidité et les déchirures sur la tranche sautent aux yeux une fois rangé sur étagère. Un RedCard bien conservé, c’est un petit “outsider” qui ressort visuellement au milieu des standards plus sages.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche foot arcade qui assume la castagne et le spectacle.
  • Des matchs rapides à lancer, parfaits pour le jeu à plusieurs.
  • Une vraie “saveur” de titre Midway: immédiat, provoc’, sans chichi.

Les -

  • Moins de finesse et de profondeur qu’une simulation: ce n’est pas son terrain.
  • Un chaos parfois difficile à lire quand le match s’emballe.
  • Peut lasser en solo si l’on cherche une progression très structurée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur RedCard

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes RedCard est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de RedCard. Full Set référence également RedCard sur PlayStation 2 PAL.

Quand RedCard est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour RedCard sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié RedCard ?

RedCard a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé RedCard ?

RedCard a été développé par Point of View, Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de RedCard ?

L’indice de rareté marché Full Set de RedCard est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de RedCard ?

Sur Game Cube, RedCard est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter RedCard ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Spy Hunter sur Game Cube (même année et même éditeur), Freestyle MetalX sur Xbox (même éditeur), Dead to Rights sur Xbox (même année).