Shadow the Hedgehog

Shadow the Hedgehog est un jeu sorti en 2005 / édité par Sega / développé par Sonic Team

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Jeu Shadow The Hedgehog (Sonic) - Jeu Nintendo Game Cube Gamecube

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Shadow The Hedgehog GamecubeJeuShadow The Hedgehog Gamecube39,98 EURVoir sur Rakuten →Jeushadow the hedgehog game cube44,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Shadow the Hedgehog sur Game Cube
Visuel de référence de Shadow the Hedgehog sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadow the Hedgehog en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurSonic Team
ÉditeurSega

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shadow the Hedgehog

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
62,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shadow the Hedgehog indicatif62,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadow the Hedgehog à partir des annonces indexées.

63,50 €60,00 €62,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadow the Hedgehog sur Game Cube

16:9

Shadow the Hedgehog sur GameCube: le spin-off le plus radical de Sonic

DU SONIC À BALLES RÉELLES, ET DES CHOIX QUI DÉRAILLENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Shadow the Hedgehog est l’épisode qui prend le contre-pied de l’image “tout public” associĂ©e Ă  Sonic. Sonic Team s’autorise ici un ton plus noir, une mise en scĂšne plus agressive et un principe de progression basĂ© sur des objectifs, pas seulement sur le chrono. Sur GameCube, le disque violet et la jaquette dominĂ©e par Shadow annoncent tout de suite la couleur: ce n’est pas une simple variante, c’est un vrai spin-off.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient surtout Ă  ce qu’il documente une pĂ©riode trĂšs “annĂ©es 2000” du jeu de plateforme action, quand les mascottes tentaient des virages plus edgy. En collection, c’est aussi une piĂšce qui raconte une bifurcation de la licence, avec un gameplay qui mĂ©lange vitesse, combat et embranchements. Pas forcĂ©ment l’épisode le plus consensuel, mais clairement un des plus singuliers Ă  sortir sur GameCube.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre met rapidement l’accent sur le positionnement du jeu: Shadow est au centre, et l’action ne cherche pas la lĂ©gĂšretĂ©. On comprend vite que l’avancĂ©e ne se rĂ©sume pas Ă  “finir le niveau”: des objectifs orientent la mission, et ils peuvent pousser Ă  aider un camp ou un autre. Cette structure donne dĂšs le dĂ©but une sensation de route Ă  choisir, mĂȘme si on reste dans un cadre trĂšs arcade.

CĂŽtĂ© prise en main, le jeu se fait sentir comme un Sonic 3D de cette gĂ©nĂ©ration, mais avec davantage de “poids” dans les affrontements. La camĂ©ra et la lecture de l’action demandent un petit temps d’adaptation, surtout quand la vitesse augmente et que les ennemis ou les objets interactifs s’empilent dans le champ de vision.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Armes Ă  feu, attitude “anti-hĂ©ros” et esthĂ©tique plus sombre: Shadow the Hedgehog condense un vrai marqueur de son Ă©poque, oĂč beaucoup de sĂ©ries connues tentaient un virage plus adulte, parfois au risque de diviser leur public. Rejouer Ă  cette version GameCube, c’est aussi retrouver ce mix typique de la gĂ©nĂ©ration: 3D ambitieuse, cutscenes appuyĂ©es, et niveaux conçus comme des arĂšnes de vitesse autant que de combat.

Clin d’Ɠil de joueur

Le principe des missions Ă  embranchements est le cƓur du jeu: plutĂŽt que de proposer une simple succession de niveaux, il encourage la rejouabilitĂ© via des objectifs alternatifs. Dans les faits, cela change la maniĂšre d’aborder un stage Sonic en 3D: on ne “trace” pas forcĂ©ment, on observe oĂč se trouvent les ennemis, quels interrupteurs activer, et quel camp on dĂ©cide de favoriser pour dĂ©bloquer une route diffĂ©rente.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un action-platformer 3D: dĂ©placements rapides, sauts, attaques, et un systĂšme qui autorise l’usage d’armes ramassĂ©es en jeu. Le flow n’est pas celui d’un Sonic purement basĂ© sur la vitesse, car le design te ramĂšne souvent au combat et aux objectifs Ă  remplir. Quand ça s’aligne, on obtient des sĂ©quences nerveuses, trĂšs arcade, oĂč Shadow enchaĂźne dĂ©placements et Ă©liminations dans un rythme presque “run & gun”.

Sur GameCube, le confort dĂ©pend beaucoup de la prĂ©cision et de l’ergonomie, et c’est typiquement le genre de titre oĂč la course, les changements de direction et l’accĂšs aux actions doivent rester instinctifs. Une manette Nintendo GameCube en bon Ă©tat, avec sticks fermes et gĂąchettes qui rĂ©pondent bien, fait une vraie diffĂ©rence sur la sensation de contrĂŽle, surtout dans les passages oĂč le jeu demande de gĂ©rer vitesse et visĂ©e en mĂȘme temps.

L’ambiance, elle, assume une identitĂ© plus rude: Shadow est prĂ©sentĂ© comme un personnage tourmentĂ©, et le jeu mise sur la confrontation et le choix moral “à la grosse”. C’est parfois frontal, parfois maladroit, mais c’est aussi ce qui le rend immĂ©diatement identifiable au milieu des autres disques de la ludothĂšque GameCube.

Héros ou casting

Shadow est le protagoniste central: anti-hĂ©ros, plus froid et plus brutal que Sonic, il porte ici tout le concept du jeu. L’univers reste celui de la franchise Sonic, avec des visages connus qui gravitent autour des missions et des embranchements, mais l’écriture et la mise en scĂšne le placent en rupture, comme si la sĂ©rie testait une autre tonalitĂ© autour d’un personnage dĂ©jĂ  populaire.

Accueil de la presse spécialisée

Réception

L’accueil a souvent Ă©tĂ© partagĂ©, et ça se comprend: l’idĂ©e des missions multiples et du “choix” intrigue, mais peut aussi donner une impression de rĂ©pĂ©tition si on enchaĂźne les routes sans objectif clair. Le virage plus sombre et l’utilisation d’armes ont Ă©galement fait dĂ©bat, entre curiositĂ© assumĂ©e et sentiment de dĂ©calage avec l’ADN de Sonic. À l’inverse, certains joueurs y trouvent une proposition atypique, une sorte de capsule temporelle de la pĂ©riode, et un Ă©pisode qui ose sortir du moule.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui change selon les éditions

Le titre Shadow the Hedgehog est gĂ©nĂ©ralement conservĂ©, mais la version physique peut varier sur des points trĂšs concrets pour le collectionneur: langue(s) disponibles, texte au dos de jaquette, classification, et contenu de la notice. Sur GameCube, ce sont prĂ©cisĂ©ment ces dĂ©tails qui font la diffĂ©rence entre un exemplaire “vite fait” et une piĂšce propre pour un full set, surtout si vous cherchez une Ă©dition cohĂ©rente avec le reste de votre rayon PAL.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic Adventure 2Dreamcast (puis dĂ©clinaisons)Introduction marquante de Shadow et base de son aura “rivale sombre”.
Épisode principalShadow the HedgehogGameCubeSpin-off centrĂ© sur Shadow, avec objectifs multiples et ton plus agressif.
AprĂšsSonic the Hedgehog (2006)Consoles HD de l’époqueAutre Ă©tape de la sĂ©rie en 3D, souvent citĂ©e quand on parle des expĂ©rimentations de cette pĂ©riode.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Shadow the Hedgehog se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais la chasse au bel exemplaire reste un sport. PrioritĂ© Ă  la complĂ©tude (boĂźte, notice, disque propre) et Ă  l’état cosmĂ©tique: une jaquette marquĂ©e ou une boĂźte GameCube fendue se voit immĂ©diatement en vitrine. Pour les accessoires compatibles, gardez en tĂȘte l’écosystĂšme de la machine, notamment la famille d’accessoires Nintendo GameCube si vous cherchez Ă  complĂ©ter un set cohĂ©rent autour de la console (sans que le jeu n’exige un pĂ©riphĂ©rique particulier).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un spin-off qui assume une identitĂ© Ă  part, immĂ©diatement reconnaissable dans la saga.
  • Les objectifs et embranchements donnent une vraie raison de relancer des niveaux.
  • Le mix vitesse + action au gun peut ĂȘtre Ă©tonnamment efficace quand le rythme est bon.

Les -

  • La structure Ă  objectifs peut vite donner une impression de rĂ©pĂ©tition selon la route choisie.
  • Un ton “dark” qui ne fait pas toujours corps avec l’univers Sonic et peut sortir du jeu.
  • En 3D, la lisibilitĂ© et la camĂ©ra demandent parfois de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadow the Hedgehog

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadow the Hedgehog est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Shadow the Hedgehog. Full Set référence également Shadow the Hedgehog sur Xbox.

Quand Shadow the Hedgehog est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Shadow the Hedgehog sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Shadow the Hedgehog ?

Shadow the Hedgehog a été édité par Sega.

Quel studio a développé Shadow the Hedgehog ?

Shadow the Hedgehog a été développé par Sonic Team.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shadow the Hedgehog ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shadow the Hedgehog est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shadow the Hedgehog ?

Sur Game Cube, Shadow the Hedgehog est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shadow the Hedgehog ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ESPN Major League Baseball sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Gungriffon sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Pro Evolution Soccer 4 (PAL) sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).