Spikeout: Battle Street

Spikeout: Battle Street est un jeu de type « Beatem up » sorti en 2005 / édité par Sega / développé par Dimps

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Spikeout Battlestreet Xbox Complet PAL FR Spike Out Battle Street

Spikeout Battlestreet Xbox Complet PAL FR Spike Out Battle Street

350,00 EUR

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Spikeout Battlestreet Xbox Complet PAL FR Spike Out Battle Street

Spikeout Battlestreet Xbox Complet PAL FR Spike Out Battle Street

119,95 EUR

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Spikeout: Battle Street Microsoft Xbox NTSC-J CIB

Spikeout: Battle Street Microsoft Xbox NTSC-J CIB

121,45 EUR

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Jaquette de Spikeout: Battle Street sur Xbox
Visuel de référence de Spikeout: Battle Street sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spikeout: Battle Street en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreBeatem up
Sortie2005
DéveloppeurDimps
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spikeout: Battle Street

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
121,45 €

Positionnement de la cote médiane

Spikeout: Battle Street indicatif121,45 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox44,90 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

85/ 100
Très rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spikeout: Battle Street à partir des annonces indexées.

131,65 €122,73 €121,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spikeout: Battle Street sur Xbox

16:9

Spikeout: Battle Street sur Xbox, le beat’em up Sega qui cogne en 3D

DU GRABUGE EN 3D, VERSION SEGA: ÇA COGNE, ÇA POUSSE, ÇA DÉBORDE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 et édité par Sega, Spikeout: Battle Street arrive sur Xbox avec un positionnement clair: proposer un beat’em up qui pense “arcade”, mais dans un écrin console, avec des arènes en 3D et une mise en scène tournée vers la bagarre de rue. On n’est pas dans la subtilité d’un jeu de duel, ni dans l’exploration d’un action-RPG: ici, l’idée est de faire parler les poings, d’occuper l’espace et d’enchaîner les adversaires avant de se faire encercler.

Dans une ludothèque Xbox plutôt connue pour ses gros shooters et ses jeux d’action musclés, Spikeout a un parfum différent: plus “salle”, plus frontal. Il intéresse autant le joueur curieux de baston à l’ancienne que le collectionneur qui veut un Sega pas forcément attendu sur la machine.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’essentiel: choisir de se jeter dans l’action et comprendre rapidement comment le jeu veut être joué. Sur ce type de beat’em up 3D, les toutes premières minutes servent à lire la caméra, à jauger la distance des coups et à capter la logique de “pack” d’ennemis, avec des adversaires qui cherchent à prendre les côtés plutôt qu’à s’aligner sagement.

Très vite, on comprend que la survie passe par le mouvement et la gestion de foule. Rester statique, c’est s’exposer aux attaques hors champ, et c’est souvent là que Spikeout fait la différence: il pousse à circuler, à projeter, à ouvrir des brèches au lieu de réciter une chorégraphie.

Flashback joueur

Spikeout: Battle Street évoque cette période où la 3D cherchait encore sa grammaire dans le beat’em up. On reconnaît l’ambition de transposer l’énergie des bagarres “à la Final Fight” dans des espaces plus ouverts, avec des placements moins évidents et un sentiment de chaos mieux assumé. C’est typiquement le genre de jeu qu’on ressort pour retrouver une sensation brute, presque “arcade domestique”, où l’important n’est pas de faire beau mais de tenir debout.

Derrière la jaquette

Le détail intéressant sur cet item, c’est son pedigree: Sega à l’édition, Dimps au développement. Dimps a souvent été associé à des productions orientées action et feeling manette, et Spikeout se place justement dans cette recherche de réactivité, avec un gameplay qui doit rester lisible malgré la 3D et le nombre d’ennemis à l’écran.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Spikeout fonctionne sur une promesse simple: une bagarre de rue en arènes, avec une emphase sur les coups directs, les projections et le contrôle de l’espace. La 3D change la lecture classique du beat’em up: on ne “balaye” pas seulement une ligne horizontale, on joue aussi avec l’angle, la proximité, et la manière dont les ennemis se regroupent. Le plaisir vient souvent du moment où l’on comprend comment casser un encerclement, se repositionner et reprendre l’initiative.

La manette Xbox colle bien à ce genre d’action: on veut des entrées franches, des enchaînements qui sortent sans délai, et une prise en main qui ne demande pas dix minutes de réglages. Le rythme, lui, est celui d’un beat’em up pur jus: phases de baston, respiration courte, puis retour à la mêlée. Si vous aimez les jeux qui récompensent la lucidité au milieu du bazar, Spikeout a ce côté “je lis la scène, je décide vite”.

Son revers, comme souvent avec ce type de production, se joue sur la clarté: dans le feu de l’action, la caméra et la densité d’ennemis peuvent demander un temps d’adaptation. C’est moins un jeu de précision millimétrée qu’un jeu de gestion de pression, où l’on apprend à éviter les angles morts et à ne pas s’acharner sur une cible quand la salle entière commence à converger.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Spikeout: Battle Street se chasse comme un jeu Xbox de niche à l’aura “connaisseurs”: il peut passer sous le radar… jusqu’au moment où vous décidez de le vouloir vraiment, propre, complet, et avec une jaquette impeccable. Pour un full set, la différence se fait vite entre un exemplaire “juste jouable” et une pièce qui claque sur l’étagère, surtout sur les boîtiers Xbox où la transparence et les micro-rayures se voient immédiatement.

  • Disque : vérifiez les rayures circulaires et les traces de frottement, typiques d’un jeu trimballé sans soin. Un test de lecture complet reste la meilleure assurance.
  • Boîte et jaquette : contrôlez la présence de la jaquette d’origine, sa tenue (pas gondolée, pas délavée) et l’état du boîtier (charnière, ergots, fissures).
  • Notice : pour un item de collection, la notice compte énormément sur Xbox. Assurez-vous qu’elle corresponde bien à l’édition et qu’elle ne soit pas “remplacée” par un livret d’un autre jeu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie énergie de beat’em up, pensée pour le rythme et la pression de groupe.
  • La 3D apporte des situations de mêlée plus chaotiques et souvent très satisfaisantes à gérer.
  • Un Sega Xbox qui se démarque des achats “automatiques” de la plateforme.

Les -

  • La lisibilité en 3D peut demander un temps d’adaptation, surtout quand l’écran se charge.
  • Moins adapté aux joueurs qui cherchent un système ultra-technique façon jeu de duel.
  • En collection, un bel exemplaire complet est nettement plus désirable que du “disque seul”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spikeout: Battle Street

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spikeout: Battle Street est-il référencé ?

Spikeout: Battle Street est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Spikeout: Battle Street ?

Spikeout: Battle Street est classé dans le genre Beatem up.

Quand Spikeout: Battle Street est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Spikeout: Battle Street sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Spikeout: Battle Street ?

Spikeout: Battle Street a été édité par Sega.

Quel studio a développé Spikeout: Battle Street ?

Spikeout: Battle Street a été développé par Dimps.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spikeout: Battle Street ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spikeout: Battle Street est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spikeout: Battle Street ?

Sur Xbox, Spikeout: Battle Street est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spikeout: Battle Street ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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