Space Raiders

Space Raiders est un jeu sorti en 2003 / édité par Taito Corporation / Mastiff / développé par Taito Corporation

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Space Raiders GameCube 2004 Complete w/ manual CIB Tested Invaders game cube

Space Raiders GameCube 2004 Complete w/ manual CIB Tested Invaders game cube

20,00 USD

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Space Raiders

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Space Raiders GameCubeJeuSpace Raiders GameCube120,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Space Raiders sur Game Cube
Visuel de référence de Space Raiders sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space Raiders en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurTaito Corporation
ÉditeurTaito Corporation / Mastiff

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 18 décembre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space Raiders

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Space Raiders indicatif20,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space Raiders à partir des annonces indexées.

22,00 €22,00 €20,00 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Space Raiders sur Game Cube

16:9

Space Raiders sur GameCube: l’arcade Taito en mode invasion 3D

INVASION ALIEN, RÉFLEXES EN ALERTE, ADN ARCADE TOUT DU LONG.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Space Raiders (2003) est le genre de disque qu’on croise parfois en rayon GameCube sans l’avoir vraiment “placé” mentalement, puis qu’on retient au moment de retourner la jaquette: Taito aux commandes, Mastiff à l’édition, et une promesse de shooter à l’ancienne remis au goût de l’ère 128-bit.

Sur Nintendo GameCube, il se glisse dans cette catégorie très spécifique des jeux “arcade console”: pas forcément le plus bavard ni le plus cinématographique, mais pensé pour enchaîner des séquences d’action, scorer, recommencer, et retrouver ce plaisir immédiat qu’on associe aux bornes. Pour un collectionneur, ça veut dire un titre qui complète bien une étagère orientée shoot et curiosités importées d’arcade.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne rapidement le ton: Space Raiders se présente comme une expérience centrée sur l’action, avec une mise en place qui cherche à te propulser vers la première confrontation plutôt qu’à dérouler une longue exposition. On comprend vite qu’on n’est pas sur un jeu d’exploration, mais sur un titre qui veut te faire tirer, esquiver et tenir la pression.

La prise en main, elle, s’apprivoise comme dans beaucoup de shooters console de la période: on identifie en quelques instants ce qui sert à tirer, à se défendre, à se repositionner, et le jeu attend de toi que tu rentres dans un rythme. Si tu lances une partie “pour voir”, c’est typiquement le genre de disque qui peut te garder parce qu’il te laisse immédiatement une marge de progression à gratter.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 2000s dans cette façon d’habiller un concept arcade avec de la 3D, des effets visuels plus nerveux, et une mise en scène plus “console de salon”. On reconnaît l’époque où l’on aimait réinterpréter des idées simples en leur donnant une carapace plus spectaculaire, quitte à garder un cœur de gameplay volontairement direct. Dans une collection GameCube, ce sont souvent ces titres-là qui ressortent lors d’une soirée “on met un truc qui va droit au but”.

Derrière le nom sur la jaquette

Taito Corporation au développement, c’est un signal clair pour les amateurs d’arcade, et Space Raiders s’inscrit dans cette tradition maison des invasions venues d’en haut et du tir qui doit rester lisible. Sans se réduire à une simple reprise, le jeu joue sur l’héritage de l’éditeur et sur une idée très Taito: des ennemis en formations, une menace qui “descend”, et un sentiment de défense face à une pression continue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

L’intérêt de Space Raiders, c’est ce mélange entre un habillage plus moderne pour l’époque et une structure qui reste très “arcade” dans l’esprit: des séquences d’action resserrées, une lecture rapide de la menace, et l’envie de faire mieux à la partie suivante. Le plaisir vient surtout de la gestion du danger : rester en vie tout en continuant à faire tomber des vagues d’ennemis.

Manette en main, on est sur un jeu qui demande une attention constante, plus proche du réflexe que de la tactique longue. Selon ta tolérance à la répétition (au sens noble du terme: répéter pour maîtriser), tu y verras soit un shooter efficace à ressortir, soit un titre qui se consomme par sessions courtes. Le bon angle, c’est d’y aller comme on irait sur une borne: on lance, on s’échauffe, on vise la run propre.

Côté ambiance, l’imagerie SF et l’idée d’invasion servent surtout de moteur à l’action. Si tu cherches un univers ultra développé, ce n’est probablement pas l’objectif premier. En revanche, si tu apprécies les jeux qui mettent l’emphase sur la lisibilité et l’impact des affrontements, il a ce petit quelque chose de “simple mais tendu” qui colle bien à une ludothèque orientée arcade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Space Raiders fait partie de ces jeux dont l’intérêt grimpe fortement quand on les cherche en complet : boîte propre, jaquette non blanchie, et notice présente. Le disque GameCube étant compact, un exemplaire peut aussi souffrir de micro-rayures qui ne sautent pas aux yeux sur une photo, donc le contrôle visuel reste important.

Conseil simple: privilégie un lot avec une description claire de l’état, et vérifie le contenu exact au moment de l’achat. Et côté pratique, pense aussi au minimum vital pour une session propre (sauvegarde, rangement, transport) via les accessoires Nintendo GameCube, surtout si tu construis un set jouable et pas seulement une étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un esprit arcade immédiat, facile à relancer pour une session courte.
  • Le cachet Taito, avec une approche “invasion” qui parle aux fans de shoot.
  • Une bonne pièce de curiosité dans une collection GameCube orientée action.

Les -

  • Si tu attends un scénario ou une progression très variée, le format peut paraître sec.
  • Le plaisir dépend beaucoup de ton goût pour la répétition et l’amélioration du score.
  • En occasion, l’intérêt retombe vite si l’exemplaire n’est pas complet ou si le disque a vécu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space Raiders

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space Raiders est-il référencé ?

Space Raiders est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Space Raiders est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Space Raiders sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Space Raiders ?

Space Raiders a été édité par Taito Corporation / Mastiff .

Quel studio a développé Space Raiders ?

Space Raiders a été développé par Taito Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space Raiders ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space Raiders est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Space Raiders ?

Sur Game Cube, Space Raiders est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space Raiders ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tensai Bit-Kun: Gramon Battle sur Game Cube (même année et même éditeur), The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock sur Super Nintendo (même éditeur), Arx Fatalis sur Xbox (même année).