The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock est un jeu sorti en 1994 / édité par Taito / développé par Taito/Sol Corporation
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Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND LA PRÉHISTOIRE SE PREND POUR UN FILM D’AVENTURE.
Sorti en 1994, The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock fait partie de ces adaptations Super Nintendo qui misent d’abord sur l’efficacité du jeu de plateforme, avant la vitrine “dessin animé du samedi”. On y retrouve l’univers des Pierrafeu avec des décors colorés et un ton bon enfant, mais la cartouche cherche surtout à tenir la distance pad en main, avec une aventure découpée en niveaux et un objectif clair: avancer, survivre, et récolter ce qu’il faut.
Le duo Taito à l’édition et au développement (avec Sol Corporation) donne une lecture intéressante du jeu: moins “produit dérivé paresseux”, plus plateforme solide qui essaie de tirer parti des codes 16-bit. Aujourd’hui, il attire autant les curieux de la licence que les collectionneurs de cartouches SNES estampillées animation, souvent très identifiables sur une étagère.
L’entrée en matière pose rapidement les bases: on est sur un jeu d’action/plateforme, avec une progression par stages et une lecture immédiate des dangers (ennemis, trous, pièges). Sans chercher la mise en scène longue, le titre préfère donner tôt un terrain de jeu qui teste le saut, l’inertie et le timing, histoire de vous faire comprendre la “tenue de route” du personnage.
Dès le début, on sent que la marge d’erreur n’est pas infinie: le jeu vous encourage à observer les patterns, à contrôler vos déplacements et à ne pas foncer à l’aveugle. C’est typiquement le genre de cartouche qui se savoure quand on prend deux minutes pour apprivoiser son rythme plutôt que de la traiter comme un dessin animé interactif.
Ce qui ramène directement aux années 90, ici, ce n’est pas seulement la licence Hanna-Barbera, c’est le contraste entre l’humour “âge de pierre” et la structure très arcade du platformer. On passe d’une blague visuelle ou d’un ennemi cartoonesque à un saut exigeant, un piège placé juste pour punir l’imprécision, et cette sensation typique SNES de “je recommence, mais je fais mieux”.
Le jeu est édité par Taito et co-développé avec Sol Corporation, un duo qui a touché à des productions console bien ancrées dans leur époque: des titres au gameplay cadré, lisibles, et pensés pour être pris en main sans tutoriel lourd. Dans le rayon collection, cette signature compte: on sait qu’on n’est pas sur une simple étiquette collée sur une cartouche, mais sur un produit conçu comme un jeu de plateforme à part entière.
Le cœur du jeu, c’est la progression et la gestion de l’espace: jauger les distances, anticiper les menaces, trouver le bon tempo pour traverser un passage sans se faire grignoter des points de vie. L’ambiance “préhistoire de cartoon” sert de décor à une action plutôt classique, avec un enchaînement d’obstacles qui demandent de rester concentré. Le plaisir vient quand on commence à lire les niveaux: là, le titre devient plus fluide et plus gratifiant.
Visuellement, on est dans une direction artistique vive, immédiatement “Pierrafeu”, avec des éléments de décor qui font le job sans chercher le réalisme. C’est un avantage en jeu: tout est clair, on distingue bien les plateformes, les pièges et les ennemis, et la lisibilité fait beaucoup sur un platformer de ce style. Si vous aimez les jeux où l’on progresse par petites victoires, en nettoyant un niveau un peu mieux à chaque tentative, Sierra Madrock a ce goût-là.
Conseil concret: ne sous-estimez pas le “placement” plutôt que le réflexe pur. Quand un passage vous paraît injuste, c’est souvent un problème de position de départ, d’élan ou de timing. Revenir en arrière d’un pas, s’aligner, puis repartir proprement marche étonnamment bien dans ce type de design.
Si vous collectionnez les adaptations Flintstones, le pendant portable mérite le détour: The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy propose une lecture différente, forcément plus compacte, mais intéressante pour comparer la façon dont la licence a été “traduite” selon les contraintes de machine. Mettre les deux côte à côte, c’est aussi un petit plaisir de collectionneur: deux formats, deux philosophies, un même ADN de cartoon.
En collection, ce qui fait la différence sur une cartouche SNES comme celle-ci, c’est rarement la cartouche seule: c’est l’état global et la complétude. La boîte et la notice sont souvent les premiers points qui font grimacer, parce que ce sont eux qui ont le plus souffert des années (coins écrasés, traces de frottement, notice manquante ou fatiguée).
Un exemplaire propre, avec une étiquette de cartouche nette et non jaunie, a un vrai impact visuel en vitrine. Et si vous visez une présentation “full set”, prenez le temps de vérifier que le contenu correspond bien au bon packaging, avec une cohérence d’ensemble (boîte, calages éventuels, notice au bon format). Pour protéger et exposer proprement, la page Accessoires Super Nintendo est une bonne porte d’entrée vers ce qui aide à préserver boîtes et cartouches au quotidien.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock se situe autour de 399,95 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock sur Super Nintendo est 1994.
The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock a été édité par Taito.
The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock a été développé par Taito/Sol Corporation.
L’indice de rareté marché Full Set de The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Daibakushou Jinsei Gekijou: Ooedo Nikki sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Side By Side Special sur Playstation (même éditeur), Aretha II: Ariel no Fushigi na Tabi sur Super Nintendo (même année).