Spyro: Enter the Dragonfly

Spyro: Enter the Dragonfly est un jeu sorti en 2002 / édité par Vivendi Universal Games / développé par Equinox Digital Entertainment

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Spyro Enter the Dragonfly Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

Spyro Enter the Dragonfly Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

29,95 EUR

PALVoir sureBay
Jaquette Spyro Enter the Dragonfly Game Cube

Jaquette Spyro Enter the Dragonfly Game Cube

10,00 EUR

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Livret Spyro Enter the Dragonfly Game Cube

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8,00 EUR

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Spyro Enter The Dragonfly GamecubeJeuSpyro Enter The Dragonfly Gamecube26,60 EURVoir sur Rakuten →Spyro : Enter The Dragonfly GamecubeJeuSpyro : Enter The Dragonfly Gamecube14,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spyro: Enter the Dragonfly sur Game Cube
Visuel de référence de Spyro: Enter the Dragonfly sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spyro: Enter the Dragonfly en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurEquinox Digital Entertainment
ÉditeurVivendi Universal Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Spyro: Enter the Dragonfly indicatif10,00 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spyro: Enter the Dragonfly à partir des annonces indexées.

10,00 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Spyro: Enter the Dragonfly sur Game Cube

16:9

Spyro: Enter the Dragonfly sur GameCube, le Spyro « nouvelle ère » à traquer

UN SPYRO QUI VOULAIT PRENDRE SON ENVOL… ET QUI FINIT SUR L’ÉTAGÈRE DES CURIOSITÉS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et édité par Vivendi Universal Games, Spyro: Enter the Dragonfly a une place très particulière dans une collection GameCube: c’est un épisode qui cherche à prolonger l’ADN plateforme/collectathon de Spyro, mais avec une exécution plus inégale que ce que la série avait rendu “naturel” sur la génération précédente.

Sur Nintendo GameCube, c’est justement ce décalage qui le rend intéressant à revisiter. Pas forcément pour y chercher la perfection, mais pour comprendre un moment charnière de la licence: un Spyro 3D où l’exploration et la chasse aux objets restent centrales, avec l’idée de varier l’action via différents souffles.

Les premières minutes de jeu

Enter the Dragonfly s’inscrit dans un schéma très Spyro: on entre vite dans des niveaux pensés comme des aires de jeu, on repère des chemins secondaires, des plateformes un peu plus hautes, des recoins qui “appellent” la gemme ou le collectible. L’objectif principal tourne autour de la collecte, avec une progression qui encourage à fouiller plutôt qu’à foncer tout droit.

Dès les premiers instants, la promesse est claire: un jeu de plateforme en 3D basé sur la lecture de l’environnement, des allers-retours, et une prise en main simple où la caméra et la fluidité du déplacement font une grosse partie du plaisir… ou de la frustration selon votre tolérance aux petites aspérités du titre.

Flashback joueur

Ce Spyro porte bien son époque: la période où les mascottes 3D tentent de passer un cap technique (plus d’effets, plus de “matière” à l’écran) tout en gardant la lisibilité arcade d’un collectathon. Ici, le gimmick marquant, c’est ce côté “zoo des souffles” et la chasse aux libellules, un angle très années 2000 dans l’idée de donner un nouveau nom aux objectifs sans trahir la boucle de jeu.

Derrière la jaquette

Développé par Equinox Digital Entertainment, Spyro: Enter the Dragonfly est souvent cité comme un épisode techniquement irrégulier, avec une réputation qui colle au disque depuis sa sortie. En collection, ce contexte compte: c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour le situer dans la chronologie, mesurer ce qu’il conserve du Spyro “classique”, et ce qu’il annonce des épisodes suivants plus orientés action/aventure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur une formule de plateforme 3D accessible: courir, charger, sauter, planer, et enchaîner les collectes. La structure valorise l’exploration et le repérage visuel, avec des niveaux qui alternent zones ouvertes, couloirs plus guidés, et petites épreuves. Quand ça fonctionne, c’est le confort Spyro: une promenade dynamique où chaque détour récompense la curiosité.

La vraie variation vient des souffles, qui ajoutent un petit côté “boîte à outils” au-delà du feu habituel. Selon les situations, ils servent à interagir avec l’environnement ou à gérer des ennemis différemment, ce qui casse la routine. En revanche, c’est un épisode où la sensation globale peut être affectée par la stabilité technique: c’est moins un jeu de précision millimétrée qu’un jeu d’élan, de rythme, et d’exploration.

Ambiance oblige, la patte Spyro reste reconnaissable: couleurs franches, ton léger, ennemis plus “cartoon” qu’intimidants, et ce plaisir de parcourir des mondes comme des dioramas grandeur nature. Si vous collectionnez les platformers GameCube, il a ce parfum de “milieu de ludothèque”: pas l’étendard, mais la pièce qui raconte une facette de l’époque.

Héros ou casting

Spyro est au centre du jeu, fidèle à son rôle de petit dragon agile fait pour la chasse aux collectibles et les charges au ras du sol. Autour de lui, on retrouve l’univers léger de la série, avec des personnages secondaires et des ennemis qui servent surtout à rythmer l’exploration et les mini-objectifs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpyro The DragonPlayStation (1998)La base “collectathon” Spyro: rythme, exploration lisible, boucle simple et efficace.
Épisode principalSpyro: Enter the DragonflyGameCubeUne tentative de prolonger la formule sur une nouvelle génération, avec des choix plus expérimentaux.
AprèsSpyro: A Hero's TailXbox (2004)Un repère pour comparer l’évolution du ton et de la structure vers plus d’action/aventure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Enter the Dragonfly se croise assez régulièrement, mais la chasse au vraiment propre fait la différence. La jaquette GameCube marque vite (traces, blanchiment, pliures), et un exemplaire complet avec une notice nette est plus satisfaisant à exposer, surtout si vous alignez plusieurs Spyro côte à côte.

  • Disque : inspectez la surface en lumière rasante. Les micro-rayures sont fréquentes, mais méfiez-vous des marques plus profondes et des traces circulaires typiques d’un frottement en boîtier abîmé.
  • Boîte et jaquette : vérifiez les charnières et la tenue du plastique transparent. Une jaquette gondolée ou blanchie se voit de loin sur une tranche GameCube.
  • Notice et stockage : assurez-vous de la présence de la notice si vous visez le full set, et prévoyez une solution de rangement compatible GameCube pour éviter les boîtiers fendus et les jaquettes qui marquent.

SOUFFLE, PLATEFORME, COLLECTIBLES: LA RECETTE SPYRO EN MODE “TRANSITION”

« Pas parfait… mais pour un full set Spyro, difficile de l’ignorer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le cœur Spyro est là: exploration, collectibles, niveaux qui invitent au détour.
  • Les souffles apportent une variété agréable quand on cherche à casser la routine.
  • Une pièce intéressante pour comprendre l’évolution de la série sur l’ère 128-bit.

Les -

  • Une réputation technique inégale qui peut gêner le confort de jeu selon les phases.
  • Un feeling global moins “évident” que les épisodes PlayStation les plus fluides.
  • Moins marquant manette en main si vous cherchez un platformer 3D parfaitement poli.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spyro: Enter the Dragonfly

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spyro: Enter the Dragonfly est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Spyro: Enter the Dragonfly. Full Set référence également Spyro : Enter the Dragonfly sur PlayStation 2 PAL.

Quand Spyro: Enter the Dragonfly est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Spyro: Enter the Dragonfly sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Spyro: Enter the Dragonfly ?

Spyro: Enter the Dragonfly a été édité par Vivendi Universal Games.

Quel studio a développé Spyro: Enter the Dragonfly ?

Spyro: Enter the Dragonfly a été développé par Equinox Digital Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spyro: Enter the Dragonfly ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spyro: Enter the Dragonfly est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spyro: Enter the Dragonfly ?

Sur Game Cube, Spyro: Enter the Dragonfly est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spyro: Enter the Dragonfly ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bruce Lee: Quest of the Dragon sur Xbox (même année et même éditeur), The Incredible Hulk: Ultimate Destruction sur Xbox (même éditeur), Metal Gear Solid 2: Substance sur Xbox (même année).