Worms 3D est un jeu sorti en 2003 / édité par Sega Acclaim Entertainment / développé par Team17
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BAZOOKA EN 3D, MAUVAIS ESPRIT EN 2D DANS LA TÊTE
En 2003, Worms 3D tente un virage que beaucoup de séries ont abordé avec autant d’ambition que de risques: quitter la 2D pour la profondeur. Sur GameCube, Team17 conserve le cœur du concept, une escarmouche au tour par tour où chaque tir compte, mais il faut désormais composer avec des reliefs, des angles et des trajectoires plus délicates à lire d’un coup d’œil.
Ce qui tient toujours la route aujourd’hui, c’est cette alchimie propre à Worms : une stratégie accessible, un rythme de partie idéal pour jouer à plusieurs, et un humour qui désamorce la frustration quand un tir « parfait » se transforme en catastrophe. En collection, c’est aussi un jalon intéressant: l’épisode qui montre comment la licence a cherché à se réinventer sans renier ses armes fétiches.
L’entrée en matière de Worms 3D est typique de la série: on se retrouve rapidement à préparer un affrontement, à choisir un terrain et à comprendre la boucle de jeu en quelques tours. Même sans se souvenir d’un tutoriel précis, le langage Worms est clair: déplacer son ver, choisir une arme, gérer l’angle et la puissance, puis accepter le verdict de la physique et du décor destructible.
Les premières actions mettent surtout en évidence la nouveauté majeure: la caméra et la lecture de l’espace. Là où la 2D donnait une vision immédiatement « lisible », la 3D demande un petit temps d’adaptation, notamment pour évaluer les masques, les hauteurs et les lignes de tir. Une fois ce cap passé, on retrouve vite le plaisir de planifier un coup tordu en se disant que, oui, ça peut marcher… ou exploser au pire moment.
La génération GameCube, c’est aussi celle où beaucoup de jeux multi « canapé » ont encore une place centrale. Worms 3D s’inscrit bien dans ce mood: une partie se regarde autant qu’elle se joue, et les retournements de situation font souvent rire tout le monde, y compris celui qui vient de se faire éjecter de la carte. Le passage à la 3D renforce même parfois le spectacle, parce que les accidents de trajectoire et les ricochets deviennent plus imprévisibles à l’œil nu.
Développé par Team17 et crédité côté édition à Sega et Acclaim Entertainment, Worms 3D porte une étiquette assez représentative du début des années 2000, période où les licences circulent et où les logos sur la jaquette racontent parfois autant l’industrie que le jeu lui-même. Sur GameCube, c’est aussi un titre qui vient diversifier une ludothèque souvent associée aux exclusivités maison, avec un parti pris plus « party tactique » que plateforme ou action pure.
Le rythme reste celui d’un jeu de stratégie au tour par tour : on alterne déplacements, placements, tir, et gestion d’un arsenal pensé pour provoquer des situations absurdes. La 3D change surtout la manière de viser et d’anticiper: l’angle n’est plus seulement une courbe sur un plan, c’est un volume avec ses cachettes, ses crêtes et ses zones mortes. Résultat, le jeu récompense davantage l’observation et le repositionnement, parfois au détriment de l’instantanéité.
La caméra est le nerf de la guerre: bien la dompter, c’est transformer une action brouillonne en tir chirurgical. Le décor destructible conserve l’ADN de la série, et c’est lui qui donne ce petit goût de « puzzle improvisé »: creuser un passage, ouvrir une ligne de vue, faire tomber un ennemi plutôt que de le toucher directement. En multi, c’est une machine à histoires, parce que la meilleure stratégie est souvent celle qui laisse une marge au chaos.
Si tu veux comparer ce virage 3D sur d’autres machines, la version Worms 3D sur PlayStation 2 (PAL) est une référence naturelle pour juger des sensations et de l’ergonomie selon les supports. Et pour une perspective plus tardive, Worms 3D sur Xbox permet de voir comment cet épisode a continué sa vie au-delà de la fenêtre 2003, avec une présence plus tardive sur une console au public différent.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Les Worms classiques en 2D | PC / consoles | Le socle: lecture immédiate, trajectoires sur un plan, parties très lisibles. |
| Épisode principal | Worms 3D | GameCube | Le saut en volume: angles, reliefs et caméra deviennent des outils de stratégie. |
| Après | Worms 3D | Xbox (2005) | Une autre porte d’entrée dans le même épisode, utile pour comparer sensations et présentation. |
| Après | Worms 3D | PlayStation 2 (PAL) | Variante de la même proposition sur une autre scène multi, souvent collectionnée en parallèle. |
Worms 3D se croise plutôt régulièrement, mais la différence se fait vite sur l’état. Sur GameCube, beaucoup d’exemplaires ont vécu la vraie vie des jeux multi: disques manipulés, boîtiers marqués, notice absente. Pour un full set propre, vise une jaquette nette et un boîtier qui n’a pas blanchi ou craqué, car c’est ce qui saute aux yeux en rayon.
Avec une cote issue d’annonces cohérentes, ce Worms 3D sur GameCube gravite autour de 19,45 euros. Comme souvent sur le support, la valeur varie surtout selon la propreté du disque, la présence de la notice et l’aspect du boîtier, plus que sur une hypothétique « rareté » de fond.
TOUR PAR TOUR, MAIS JAMAIS SANS DOMMAGES COLLATÉRAUX
« J’avais visé le ciel… c’est mon équipe qui a décollé. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Worms 3D. Full Set référence également Worms 3D sur Xbox.
La médiane actuellement observée pour Worms 3D se situe autour de 19,45 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Worms 3D sur Game Cube est 2003.
Worms 3D a été édité par Sega Acclaim Entertainment .
Worms 3D a été développé par Team17.
L’indice de rareté marché Full Set de Worms 3D est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Worms 3D est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Great Escape sur Xbox (même année).