Metal Slug 5

Metal Slug 5 est un jeu de type « Run and gun » sorti en 2003 / édité par SNK / développé par SNK Playmore

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METAL SLUG 5 NEO GEO MVS 100% ORIGINAL AND WORKING OVP

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Manuel/Notice Metal Slug 5 Version Japan Neo Geo AES Neuf

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12,00 EUR

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Artset Flyers Marquee Dip Switch Metal Slug 5 Neo Geo Mvs Snk Arcade NeoGeo

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149,90 EUR

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Jaquette de Metal Slug 5 sur NEO GEO
Visuel de référence de Metal Slug 5 sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Slug 5 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreRun and gun
Sortie2003
DéveloppeurSNK Playmore
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Metal Slug 5

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
149,90 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Slug 5 indicatif149,90 euros
Médiane NEO GEO138,24 euros
Même genre sur NEO GEO179,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 61e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Slug 5 à partir des annonces indexées.

13,50 €149,90 €149,90 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Slug 5 sur NEO GEO

16:9

Metal Slug 5 sur NEO GEO: le run and gun tardif, nerveux et collector

DU PIXEL QUI CLAQUE, DU RYTHME, ET LA NEO GEO QUI REFUSE DE RANGER LES ARMES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Metal Slug 5 a ce statut particulier d’épisode tardif sur NEO GEO: un run and gun qui débarque quand la 2D arcade n’a plus rien à prouver, mais continue d’affiner ses réflexes. On y retrouve l’ADN de la série, cette façon de transformer chaque écran en petit théâtre de chaos lisible, où le joueur est constamment poussé à avancer, improviser et optimiser.

Ce cinquième volet intéresse encore aujourd’hui pour deux raisons très concrètes: d’abord, parce qu’il reste pensé comme un jeu d’arcade pur, sans gras, avec un feeling immédiat. Ensuite, parce qu’en collection, un Metal Slug sur NEO GEO, c’est rarement “juste un jeu”: c’est un objet, une pièce de série, une cartouche qu’on manipule avec autant de respect que d’envie de relancer une partie.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique de la licence: on choisit son personnage, on lance la mission, et la mise en jambes se fait en mouvement, pas dans un tutoriel. En quelques secondes, le jeu annonce la couleur avec un défilement nerveux, des ennemis qui déboulent en grappes et des projectiles qui obligent à gérer l’espace plutôt qu’à camper.

Ce que Metal Slug 5 communique très vite, c’est sa priorité: la lecture de l’action. Même quand l’écran se remplit, l’objectif reste clair, les réactions doivent être nettes, et la sanction tombe si on joue “en pilote automatique”. La NEO GEO aime les jeux qui se comprennent à l’instinct, et celui-ci s’inscrit pile dans cette logique.

Détail qui sent bon l’époque

En 2003, lancer un nouveau Metal Slug sur NEO GEO, c’est retrouver une sensation que peu de machines offrent: celle d’un jeu d’action 2D qui n’essaie pas d’imiter autre chose que lui-même. Pas d’habillage superflu, pas de surcouche “console”, juste une structure arcade qui mise sur l’énergie, l’animation et la boucle “je meurs, je repars, je progresse”. Et sur du matériel Neo Geo, avec un bon stick, le rythme devient presque physique.

Clin d’œil de contexte

Metal Slug 5 est développé par SNK Playmore et édité par SNK. C’est un épisode qui arrive tard dans la vie de la NEO GEO, à un moment où l’arcade 2D est déjà une tradition autant qu’un terrain d’excellence. Résultat: le jeu n’a pas besoin de “réinventer” le run and gun, il cherche plutôt à proposer une variation nerveuse et concentrée sur ce qui fait le sel de la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur du run and gun pur: progression latérale, sauts précis, tirs continus, grenades à utiliser au bon moment, et ce plaisir très Metal Slug de passer d’un contrôle apparent à un joyeux bazar maîtrisé. L’équilibre se joue souvent sur des micro-décisions: avancer ou temporiser, sauver un otage au risque de se faire coincer, vider l’écran ou forcer le passage.

Ce qui fait la force de l’épisode, c’est sa capacité à rester lisible malgré la densité. Le joueur n’est pas là pour contempler, il est là pour traverser : prendre l’info, réagir, et garder de l’élan. L’animation et le sens du gag visuel, marque de fabrique de la série, servent aussi la jouabilité: on comprend vite ce qui est dangereux, ce qui est décoratif, et ce qui va exploser.

Pour profiter au mieux, l’ergonomie compte. La NEO GEO se prête naturellement à ce type de jeu, et si vous jouez sur matériel d’origine, un stick ou une manette bien entretenue change tout sur la constance des diagonales et la fatigue en longues sessions. Si vous êtes en phase “setup”, jetez un œil aux Accessoires Neo Geo pertinents: un bon contrôle, ici, n’est pas un luxe, c’est un confort de jeu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal Slug XPlayStation (2000)Une autre porte d’entrée “classique” de la série, utile pour comparer le style et la nervosité selon les épisodes.
Épisode principalMetal Slug 5NEO GEOUn Metal Slug tardif: concentré, arcade, et taillé pour la rejouabilité.
AprèsMetal Slug XXPSP (2009)Une autre étape de la licence sur portable, intéressante pour voir comment la série se décline hors de l’arcade pure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le regard collectionneur

Sur NEO GEO, Metal Slug 5 attire naturellement l’œil parce que la série est très suivie en collection et que les sorties tardives concentrent souvent la demande. Sans parler de “rareté” comme un verdict, il faut surtout retenir un point: en occasion, la différence se fait sur la qualité de l’exemplaire, pas seulement sur la présence du jeu.

Pour une logique Full Set, surveillez l’état du packaging (insert bien propre, charnières et coque en bon état selon le format), la notice bien présente et cohérente, et l’absence de traces d’humidité ou de soleil sur les papiers. Un Metal Slug, ça se repère vite en vitrine… et ça se dévalue tout aussi vite si la présentation est fatiguée.

INSERT PROPRE, NOTICE PRÉSENTE, CARTOUCHE PRÊTE À CRACHER DU PIXEL

“Encore une mission. Après j’arrête.” (Mensonge classique de run and gun.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le feeling arcade immédiat: on joue, on apprend, on relance.
  • Une action dense mais pensée pour rester lisible et rythmée.
  • Le charme Metal Slug: animation expressive et énergie “cartouche”.

Les -

  • Un épisode qui parle surtout aux joueurs déjà sensibles à la formule, moins à ceux qui cherchent une révolution.
  • La moindre baisse de précision au contrôle se paye vite, surtout quand l’action s’emballe.
  • En collection, l’exigence d’état (boîte/insert/notice) peut rendre la chasse plus pointilleuse que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Slug 5

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Slug 5 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version NEO GEO de Metal Slug 5. Full Set référence également Metal Slug 5 sur Xbox.

Quel est le genre de Metal Slug 5 ?

Metal Slug 5 est classé dans le genre Run and gun.

Quand Metal Slug 5 est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Metal Slug 5 sur NEO GEO est 2003.

Quel éditeur a publié Metal Slug 5 ?

Metal Slug 5 a été édité par SNK.

Quel studio a développé Metal Slug 5 ?

Metal Slug 5 a été développé par SNK Playmore.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Slug 5 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Slug 5 est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Slug 5 ?

Sur NEO GEO, Metal Slug 5 est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Slug 5 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Metal Slug 2 sur NEO GEO (même genre et même console), Metal Slug 3 sur NEO GEO (même genre et même console), Sengoku 3 sur NEO GEO (même année et même éditeur), Biomotor Unitron 2 sur NEO GEO Pocket (même éditeur), International Superstar Soccer 3 sur Game Cube (même année).