Krusty's Fun House

Krusty's Fun House est un jeu de type « Réflexion » sorti en 1993 / édité par Flying Edge / développé par Audiogenic Software / qui a vu le jour en version PAL, USA

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Notice / Krusty's Fun House / Simpsons / Sega / Game Gear

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Krusty’s Fun House Game Gear

Krusty’s Fun House Game Gear

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Jaquette de Krusty's Fun House sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Krusty's Fun House sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Krusty's Fun House en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreRéflexion
Sortie1993
DéveloppeurAudiogenic Software
ÉditeurFlying Edge
Zone / versionPAL, USA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Krusty's Fun House

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
19,45 €

Positionnement de la cote médiane

Krusty's Fun House indicatif19,45 euros
Médiane Game Gear PAL17,22 euros
Même genre sur Game Gear PAL14,09 euros
Même année sur Game Gear PAL15,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 87e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Krusty's Fun House à partir des annonces indexées.

19,45 €19,45 €19,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Krusty's Fun House sur Game Gear

16:9

Krusty’s Fun House sur Game Gear PAL: le puzzle malin version poche

FAITES LE MÉNAGE CHEZ KRUSTY… À COUPS DE PORTES ET DE PIÈGES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1993, Krusty’s Fun House débarque sur Game Gear dans une version PAL également sortie aux USA, avec Flying Edge à l’édition et Audiogenic Software au développement. Sur le papier, c’est “juste” un jeu de réflexion. En pratique, c’est un puzzle-game très physique, où l’on ressent presque le plan des niveaux comme un mécanisme de théâtre: on ouvre, on ferme, on détourne, on piège.

Son atout, c’est sa lecture immédiate: des salles, des flux d’ennemis à canaliser, et une idée centrale qui se décline niveau après niveau. Si vous aimez les jeux qui récompensent l’anticipation plutôt que les réflexes bruts, cette cartouche a un petit goût de “casse-tête de poche” bien calibré pour des sessions courtes.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose vite son contrat: dans des pièces reliées par des couloirs, il faut guider des bestioles (les indésirables du Fun House) vers la sortie voulue, en manipulant des éléments de décor. On comprend rapidement que le vrai bouton “attaque”, ici, c’est la porte: le niveau devient un circuit, et vous êtes l’aiguilleur.

Dès le début, la Game Gear impose un rythme particulier: on observe, on tente, on corrige. Les premières salles servent surtout à vous apprendre à lire les trajets possibles et à gérer le timing, parce qu’une décision trop tardive peut ruiner un plan pourtant correct sur le papier.

Flashback joueur

Le charme vient aussi du contraste typique des adaptations Simpsons de l’époque: un univers de cartoon et d’humour visuel qui sert de décor à un gameplay très “jeu de logique”, presque froid dans sa précision. Sur portable, c’est exactement le genre de cartouche qu’on ressortait entre deux parties d’action, pour se faire une salle “vite fait”… avant de se faire piéger par un niveau qui demande finalement de tout reconsidérer.

Derrière la jaquette

Cette version Game Gear s’inscrit dans une famille de portages du même concept, adaptés à plusieurs machines de la génération. L’intérêt, pour un collectionneur, est justement de comparer la façon dont chaque support traduit la lisibilité des niveaux, la taille des sprites et le confort de lecture. Ici, l’approche est clairement pensée pour l’écran portable: on va à l’essentiel, et on mise sur la clarté de l’action plutôt que sur l’esbroufe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Krusty’s Fun House joue sur une mécanique simple mais exigeante: canaliser des ennemis dans le bon sens, en profitant de l’environnement. On ne “résout” pas un niveau en trouvant une seule combinaison magique; on le stabilise. Il y a souvent un moment où tout s’aligne, où le trajet devient fluide, et où l’on se dit que le plan était sous nos yeux depuis le début.

La version Game Gear met en avant un feeling très “puzzle d’exécution”: vous avez l’idée, puis il faut l’appliquer proprement. C’est là que le jeu peut être accrocheur: une bonne solution peut quand même échouer si vous manquez une manipulation au mauvais moment. Résultat, on recommence, mais pas par frustration pure; plutôt pour améliorer sa propre mise en scène.

Côté ambiance, le thème du Fun House colle parfaitement à la structure en salles. Même sans surcharger l’écran, le jeu garde une identité de cartoon un peu grinçante, et ce mélange fonctionne bien sur une portable Sega: des couleurs franches, des situations lisibles, et une progression qui incite à “faire encore une pièce”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKrusty’s Super Fun HouseMegadrive PALUne autre traduction du même concept, pratique pour comparer rythme, lisibilité et “poids” de l’action selon le hardware.
Épisode principalKrusty’s Fun HouseGame Gear PALLa version portable qui privilégie la lecture rapide des salles et le jeu en sessions courtes, avec une exigence réelle sur l’exécution.
AprèsKrusty’s Fun HouseNESUne déclinaison qui aide à situer la version Game Gear entre approche console 8-bit et adaptation pensée “poche”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Game Gear, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état. Une cartouche seule fait le job pour jouer, mais en full set, ce sont la boîte (souvent marquée aux angles), la notice et le bon maintien intérieur qui font la différence dans une vitrine. Sur une version PAL, surveillez aussi la cohérence d’ensemble: étiquette de cartouche propre, impression de jaquette nette, et traces d’usure honnêtes plutôt que “fatiguées”.

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Gear, la lisibilité est une partie du plaisir, surtout pour un puzzle-game. Si vous jouez sur matériel d’origine, un accessoire de confort peut réellement changer la donne sur les longues sessions (éclairage, ergonomie, alimentation). Un détour par la page Accessoires Game Gear vaut le coup si vous cherchez à rendre cette cartouche plus agréable à pratiquer aujourd’hui, sans dénaturer l’expérience.

FERME LA PORTE. OUVRE L’AUTRE. RECOMMENCE JUSQU’À LA SOLUTION.

« On dirait un plan parfait… jusqu’à ce qu’une bestiole décide de faire demi-tour. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de réflexion très “mécanique”, satisfaisant quand le circuit se met enfin à tourner.
  • Format portable pertinent: des niveaux en salles qui se prêtent bien aux sessions courtes.
  • Univers Simpsons utilisé comme décor efficace, sans masquer la rigueur du puzzle.

Les -

  • La réussite dépend autant de la solution que de l’exécution, ce qui peut rendre certains essais répétitifs.
  • Sur petit écran, la lisibilité peut demander un temps d’adaptation selon vos habitudes de jeu.
  • Moins “spectaculaire” que ses cousines sur machines plus puissantes, si vous cherchez d’abord la démonstration visuelle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Krusty's Fun House

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Krusty's Fun House est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Krusty's Fun House. Full Set référence également Krusty's Fun House sur Game Boy.

Quel est le genre de Krusty's Fun House ?

Krusty's Fun House est classé dans le genre Réflexion.

Quand Krusty's Fun House est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Krusty's Fun House sur Game Gear est 1993.

Quel éditeur a publié Krusty's Fun House ?

Krusty's Fun House a été édité par Flying Edge.

Quel studio a développé Krusty's Fun House ?

Krusty's Fun House a été développé par Audiogenic Software.

Dans quelle version de marché Krusty's Fun House est-il référencé ?

La fiche référence Krusty's Fun House dans la version PAL, USA. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Krusty's Fun House ?

L’indice de rareté marché Full Set de Krusty's Fun House est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Krusty's Fun House ?

Sur Game Gear, Krusty's Fun House est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Krusty's Fun House ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Lemmings sur Game Gear PAL (même genre et même console), Man Overboard ! sur Game Gear PAL (même genre et même console), Lemmings sur Game Gear PAL (même genre et même année), Simpsons : Bart Vs. the Space Mutants sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Spider-Man sur Game Gear PAL (même éditeur), Super Strike Eagle sur Super Nintendo (même année).