Master of Darkness

Master of Darkness est un jeu de type « Plateforme » sorti en 1993 / édité par Sega / développé par Sims / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP

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Master of Darkness / SEGA Game Gear / EUR #1

Master of Darkness / SEGA Game Gear / EUR #1

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Jeu très rare SEGA Game Gear Vampire Master of Darkness

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MASTER OF DARKNESS NOTICE INSTRUCTION BOOKLET  SEGA GAME GEAR EUR

MASTER OF DARKNESS NOTICE INSTRUCTION BOOKLET SEGA GAME GEAR EUR

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Jaquette de Master of Darkness sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Master of Darkness sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Master of Darkness en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenrePlateforme
Sortie1993
DéveloppeurSims
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA, JAP

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Master of Darkness

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
69,90 €

Positionnement de la cote médiane

Master of Darkness indicatif69,90 euros
Médiane Game Gear PAL17,22 euros
Même genre sur Game Gear PAL18,79 euros
Même année sur Game Gear PAL15,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Master of Darkness à partir des annonces indexées.

62,45 €69,90 €69,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Master of Darkness sur Game Gear ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Master of Darkness sur Game Gear

16:9

Master of Darkness sur Game Gear PAL: le gothique portable, lame au poing

CASTLEVANIA DE POCHE, MAIS À LA SAUCE SEGA

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Master of Darkness est un jeu de plateforme orienté action qui assume une ambiance victorienne sombre, entre ruelles brumeuses et créatures nocturnes. Sur Game Gear, il vise ce plaisir très direct de l’attaque au timing, du saut millimétré et de l’exploration “en ligne droite”, avec juste ce qu’il faut de tension pour donner envie de recommencer un niveau.

Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est son positionnement: un titre qui cherche le frisson gothique sur une portable Sega, avec une mise en scène lisible et un rythme pensé pour des sessions courtes. Dans une ludothèque Game Gear PAL, il fait partie de ces jeux qui ont une identité immédiate, et une vraie “présence” en boîte grâce à son thème.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des action-platformers du début des années 90: on est vite mis dans le bain, sans bavardage, avec un objectif simple et un niveau qui sert surtout à calibrer vos réflexes. On comprend rapidement que le jeu demande d’anticiper, de gérer les distances et de choisir quand avancer ou temporiser.

Dès les premiers écrans, la promesse est claire: des ennemis qui punissent l’improvisation, une lecture de l’espace importante (pièges, placements, plateformes), et ce petit stress “portable” où l’on veut progresser avant la prochaine pause. Si vous venez pour une aventure contemplative, ce n’est pas le bon candidat; si vous aimez apprendre par l’échec, le contrat est honnête.

Flashback joueur

Sur Game Gear, l’horreur gothique a un goût particulier: des décors sombres, une action nerveuse, et cette sensation de jouer à un “grand genre de salon” dans un format nomade. Master of Darkness fait partie de ces cartouches qu’on lançait pour quelques minutes… et qui finissaient par monopoliser le trajet, parce que la difficulté et la régularité du gameplay donnent envie de “passer juste ce fichu passage”.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Sims et édité par Sega, un duo qui colle bien à la Game Gear de l’époque: des productions solides, pensées pour une prise en main immédiate, avec une identité visuelle qui mise sur l’atmosphère. Le genre “action gothique” évoque forcément certaines références du jeu de plateforme, mais Master of Darkness reste un titre Sega dans l’approche, plus porté sur l’efficacité que sur la contemplation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule plateforme/action où l’essentiel se joue dans le tempo: attaquer au bon moment, sauter sans se précipiter, et garder un œil sur ce qui arrive à hauteur de personnage. Sur un écran de Game Gear, la lisibilité compte double: le jeu mise donc sur des silhouettes marquées et une progression qui reste compréhensible même quand tout s’accélère.

L’ambiance est l’autre gros morceau: un imaginaire de monstres, de nuit et de danger permanent, qui donne de la personnalité à chaque phase de jeu. On ne parle pas d’un “jeu de baston en couloirs” générique: ici, le thème nourrit la tension, et le moindre faux pas peut coûter cher, ce qui renforce la satisfaction quand on enchaîne enfin proprement.

Conseil de joueur: sur ce type de titre, ne jouez pas “au réflexe pur”. Avancez par petites unités, apprenez l’angle d’attaque qui sécurise le personnage, et prenez l’habitude de vérifier les zones d’atterrissage avant de sauter. C’est souvent là que se gagne la moitié de la difficulté.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Gear PAL, Master of Darkness se croise régulièrement, mais c’est la qualité de l’exemplaire qui fait la vraie différence. Un “loose” fait le job pour jouer, alors qu’un complet propre change totalement le ressenti en vitrine: la boîte Game Gear marque vite, et les notices finissent souvent séparées du jeu au fil des reventes.

Pour une approche full set, privilégiez un ensemble homogène: étiquette de cartouche nette, boîtage non écrasé, et une notice bien tenue. C’est typiquement le genre de jeu où l’état cosmétique raconte l’histoire de la cartouche: transport, frottements, coins blanchis… et parfois une très belle surprise quand on trouve un exemplaire resté “bien rangé”.

  • Cartouche : contrôlez l’étiquette (déchirures, bulles, traces de colle) et l’état général du plastique, souvent révélateur d’un stockage trop libre dans un tiroir.
  • Boîte et notice : vérifiez les coins, l’écrasement, et l’alignement du papier. Une boîte “propre de face” peut être fatiguée sur les arêtes, et c’est ce qu’on voit en rayon.
  • Test matériel : si vous le pouvez, lancez une partie et secouez légèrement la console en jeu. Un faux contact n’est pas rare sur portable; mieux vaut le repérer avant que la session ne devienne une lutte contre la lecture.

Et pour le confort, l’écosystème compte: un adaptateur secteur ou des solutions d’alimentation fiables changent la vie sur Game Gear, surtout pour un jeu qui donne envie d’enchaîner les tentatives. À ce sujet, la page Accessoires Game Gear est un bon point de départ pour comprendre ce qui est réellement utile au quotidien.

BRUME, CROCS ET PLATEFORMES: LE GOTHIQUE EN FORMAT POCHE

« Encore un essai… et cette fois je passe ce passage propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Ambiance gothique immédiate, très “lisible” malgré le format portable.
  • Gameplay action/plateforme au timing satisfaisant, pensé pour des sessions courtes.
  • Identité marquée dans une collection Game Gear: thème, look, présence en boîte.

Les -

  • Difficulté qui peut frustrer si l’on cherche une progression détendue.
  • Confort portable dépendant de l’alimentation et de la lisibilité selon votre matériel.
  • En collection, trouver un exemplaire vraiment propre (boîte + notice) demande de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Master of Darkness

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Master of Darkness est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Master of Darkness. Full Set référence également Master of Darkness sur Master System PAL.

Quel est le genre de Master of Darkness ?

Master of Darkness est classé dans le genre Plateforme.

Quand Master of Darkness est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Master of Darkness sur Game Gear est 1993.

Quel éditeur a publié Master of Darkness ?

Master of Darkness a été édité par Sega.

Quel studio a développé Master of Darkness ?

Master of Darkness a été développé par Sims.

Dans quelle version de marché Master of Darkness est-il référencé ?

La fiche référence Master of Darkness dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Master of Darkness ?

L’indice de rareté marché Full Set de Master of Darkness est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Master of Darkness ?

Sur Game Gear, Master of Darkness est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Master of Darkness ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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