Donkey Kong

Donkey Kong est un jeu sorti en 1984 / de type MicroVS / qui a un indice de rareté considéré comme TrÚs commun

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Game & Watch Donkey Kong Jr. Nintendo DJ-101  1982

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90,00 EUR

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Console portable Game & Watch Donkey Kong II multi écran vintage casser

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49,99 EUR

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Donkey Kong NINTENDO Game & Watch DK 52

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210,00 EUR

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Game Watch Nintendo Multi Screen DONKEY KONG DK-52

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102,00 EUR

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game watch nintendo cache piles original donkey kong

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15,00 EUR

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DONKEY KONG 2 Game & Watch

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130,00 EUR

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Donkey Kong 2 NINTENDO Game & Watch

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210,00 EUR

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game watch Nintendo DONKEY KONG

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90,00 EUR

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Game & watch Nintendo New Wide Screen Donkey Kong Jr. DJ-101

Game & watch Nintendo New Wide Screen Donkey Kong Jr. DJ-101

120,00 EUR

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Game & watch Nintendo New Wide Screen Donkey Kong Jr. DJ-101

Game & watch Nintendo New Wide Screen Donkey Kong Jr. DJ-101

130,00 EUR

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Game And Watch Nintendo  Donkey Kong Edition Fr

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249,00 EUR

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Nintendo Donkey Kong DK-52 Game & Watch Multi Screen SystĂšme Portable - Orange

Nintendo Donkey Kong DK-52 Game & Watch Multi Screen SystĂšme Portable - Orange

110,00 EUR

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RÉSULTATS AMAZON

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DONKEY KONG - GAME & WATCH MULTI SCREENJeuDONKEY KONG - GAME & WATCH MULTI SCREEN269,50 EURInfos Amazon actualisĂ©es le 13/07/2026 Ă  08:29Voir sur Amazon →DONKEY KONG II - GAME & WATCH MULTI SCREENJeuDONKEY KONG II - GAME & WATCH MULTI SCREEN309,50 EURInfos Amazon actualisĂ©es le 13/07/2026 Ă  08:29Voir sur Amazon →Nintendo Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Import anglais, jouable en français 221069 NoirJeuNintendo Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Import anglais, jouable en français 221069 NoirPAL FR / FAHInfos Amazon actualisĂ©es le 13/07/2026 Ă  08:29Voir sur Amazon →
Jaquette de Donkey Kong sur Game & Watch
Visuel de référence de Donkey Kong sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1984
GénérationMicroVS
Rareté référencéeTrÚs commun

À contrîler pour un exemplaire complet

Appareil, boĂźte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Donkey Kong

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE183 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
130,00 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong indicatif130,00 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game & Watch240,18 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

1/ 100
Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

183 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game & Watch

51980
91981
81982
151983
61984
21985
41986
21987
51988

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong à partir des annonces indexées.

138,50 €110,00 €130,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong sur Game & Watch

16:9

Donkey Kong (Game & Watch): le duel de poche qui ne lĂąche jamais prise

UN DONKEY KONG DE POCHE, SEC, MÉCHANT, ET TOUJOURS PRÊT À REJOUER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Donkey Kong sur Game & Watch, c’est l’idĂ©e mĂȘme du jeu “objet”: une machine dĂ©diĂ©e, un Ă©cran LCD, un bouton de mise en route, et une boucle de score qui te remet immĂ©diatement dans le rythme. Sorti en 1984, ce format impose ses rĂšgles: pas de sauvegarde, pas de fioritures, juste des actions lisibles, des timings, et une montĂ©e en pression qui tient dans la poche.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la clartĂ© de lecture. Un Game & Watch te force Ă  jouer “au geste”, Ă  anticiper un dĂ©placement, Ă  prendre une dĂ©cision simple mais dĂ©cisive. Donkey Kong s’y prĂȘte Ă  merveille: l’univers est identifiable en une seconde, et la tension du face-Ă -face se comprend sans mode d’emploi, mĂȘme si la notice reste un plaisir Ă  feuilleter quand on collectionne.

Les premiĂšres minutes de jeu

On dĂ©marre comme souvent sur Game & Watch par un choix de mode et une remise Ă  zĂ©ro du score, puis le jeu te met directement au travail: esquiver, se placer, dĂ©clencher l’action au bon moment. Pas d’intro, pas d’écran de chargement, aucune mise en scĂšne qui t’épargne: le premier Ă©chec arrive vite, et c’est justement ce qui te donne envie de relancer “une derniĂšre”.

DĂšs les premiers essais, tu comprends le contrat: la rĂ©gularitĂ© compte autant que la prise de risque. Le jeu t’apprend par micro-erreurs, et chaque seconde de survie en plus a un goĂ»t de victoire, parce que le score te rĂ©pond immĂ©diatement.

Flashback joueur

Donkey Kong, en version Game & Watch, rappelle une Ă©poque oĂč le “support” faisait partie du jeu. Le plastique, l’écran, la façon dont la lumiĂšre accroche les segments LCD, tout influence ta partie. Et puis il y a ce rĂ©flexe typique: incliner lĂ©gĂšrement l’appareil pour mieux lire l’action, comme si on pouvait gratter un peu de visibilitĂ©, un peu de confort, un peu de performance.

Derriùre l’objet

Sur Game & Watch, Donkey Kong n’est pas juste un nom connu plaquĂ© sur un gadget: c’est une adaptation pensĂ©e pour un affichage fixe, avec des positions prĂ©cises et des actions tranchĂ©es. LĂ  oĂč la borne d’arcade repose sur l’animation et le scrolling, le LCD impose une chorĂ©graphie. Le rĂ©sultat est un jeu plus “mĂ©canique”, oĂč tu apprends une routine, puis tu la perfectionnes Ă  la frame prĂšs
 ou plutĂŽt Ă  la pression prĂšs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Donkey Kong sur Game & Watch, c’est le timing. Les dĂ©placements sont courts, l’action est immĂ©diate, et tout est construit autour de fenĂȘtres de sĂ©curitĂ©: une erreur de rythme et tu te fais punir. Cette lisibilitĂ© fait aussi sa force en collection: tu peux l’allumer trente secondes, jouer deux minutes, l’éteindre, et avoir la sensation d’avoir “vraiment jouĂ©â€.

On est loin d’un platformer moderne: ici, pas de physique souple ni d’exploration. Le plaisir vient du score, du sang-froid, et de la progression invisible, celle du joueur qui commence Ă  lire les enchaĂźnements. À ce titre, c’est un cousin naturel des jeux d’adresse d’arcade, mais filtrĂ© Ă  travers le minimalisme Ă©lĂ©gant du LCD.

L’ambiance, elle, tient Ă  peu de choses: une identitĂ© forte, un duel clair, et une tension qui monte parce que le jeu accĂ©lĂšre et te demande d’ĂȘtre propre. Ça donne un Donkey Kong “sec”, presque sportif, trĂšs diffĂ©rent des versions console qui cherchent Ă  reproduire l’arcade plan par plan.

Héros ou casting

Le face-Ă -face repose sur des silhouettes immĂ©diatement reconnaissables: Donkey Kong en antagoniste, et Mario comme figure d’action. MĂȘme avec les contraintes de l’affichage, la sĂ©rie garde ce théùtre simple qui fonctionne toujours: un personnage Ă  sauver, un obstacle Ă  franchir, un grand mĂ©chant qui dicte le tempo.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey KongAtari 2600 (1982)Un autre type de compromis: transposer l’arcade sur une console de salon, avec une grammaire trĂšs diffĂ©rente du LCD.
Épisode principalDonkey KongGame & WatchLa version “objet”: immĂ©diate, centrĂ©e sur le score, et indissociable de son matĂ©riel.
AprĂšsDonkey KongGame Boy (1994)Une rĂ©interprĂ©tation plus ample, pensĂ©e pour durer, qui montre l’évolution de la licence sur portable.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Avec une raretĂ© indiquĂ©e comme trĂšs commune, Donkey Kong est un bon candidat pour viser le bel exemplaire plutĂŽt que la simple prĂ©sence en Ă©tagĂšre. En Game & Watch, la diffĂ©rence se fait vite sur l’état cosmĂ©tique: rayures de la fenĂȘtre, lisibilitĂ© du LCD, charniĂšres fatiguĂ©es, traces de piles, et surtout la prĂ©sence du cache pile d’origine.

Pour un full set propre, la boĂźte et la notice comptent Ă©normĂ©ment: elles donnent tout son charme Ă  l’objet, et elles sont aussi ce qui standardise ta collection. Pense aussi aux petits Ă©lĂ©ments souvent “oubliĂ©s” avec le temps (cales, protections, papiers), selon la façon dont l’exemplaire a Ă©tĂ© conservĂ©.

Pour complĂ©ter l’écosystĂšme autour de la machine sans te tromper de compatibilitĂ©, un dĂ©tour par les accessoires Game & Watch peut aider Ă  repĂ©rer ce qui est cohĂ©rent pour l’affichage, le transport et la conservation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay lisible et immĂ©diatement nerveux, parfait pour des sessions courtes.
  • Une identitĂ© Donkey Kong qui survit trĂšs bien aux contraintes du LCD.
  • L’objet de collection en lui-mĂȘme: un jeu qu’on aime autant manipuler qu’allumer.

Les -

  • Une rĂ©pĂ©titivitĂ© assumĂ©e: si tu n’aimes pas le score-attack, tu feras vite le tour.
  • Le confort de jeu dĂ©pend beaucoup de l’état de l’écran et de la fenĂȘtre (rayures, contraste).
  • Moins “spectaculaire” que les adaptations console: ici, tout se joue au timing et Ă  la routine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game & Watch de Donkey Kong. Full Set référence également Donkey Kong sur Commodore 64, Donkey Kong sur NES et Donkey Kong sur Atari 2600.

Quand Donkey Kong est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Donkey Kong sur Game & Watch est 1984.

À quelle gĂ©nĂ©ration appartient Donkey Kong ?

La fiche classe Donkey Kong dans la génération MicroVS.

Quel est le niveau de rareté de Donkey Kong ?

Le niveau de raretĂ© rĂ©fĂ©rencĂ© pour Donkey Kong est TrĂšs commun. La disponibilitĂ© rĂ©elle peut nĂ©anmoins varier selon la rĂ©gion, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Donkey Kong ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Donkey Kong est actuellement de 1 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 183 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Donkey Kong ?

Sur Game & Watch, Donkey Kong est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Donkey Kong ?

VĂ©rifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boĂźte, une notice et un numĂ©ro de sĂ©rie cohĂ©rents renforcent l’intĂ©rĂȘt de l’exemplaire.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Roc 'N Rope sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).