Donkey Kong

Donkey Kong est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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Cartouche seule Game Boy Advance Donkey Kong - Country 2

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15,00 EUR

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Donkey Kong Country Cartouche Nintendo Game Boy Advance AGB-A5NP-EUR

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44,99 EUR

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Donkey Kong Country - 1, 2 et 3 - GBA - GameBoy Advance , Game Boy SP

Donkey Kong Country - 1, 2 et 3 - GBA - GameBoy Advance , Game Boy SP

11,99 EUR

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Console Nintendo Game Boy Advance SP Donkey Kong 100 % Originale iQue TBE

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500,00 EUR

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Donkey Kong Country 3 - Nintendo Game Boy Advance - EUR

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99,00 EUR

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Super Donkey Kong Country 2 Nintendo Game Boy Advance GBA Japan NTSC

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85,00 EUR

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Donkey Kong DK King of Swing Game Boy Advance Neuf Blister PAL EUR GameBoy GBA

Donkey Kong DK King of Swing Game Boy Advance Neuf Blister PAL EUR GameBoy GBA

179,95 EUR

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Nintendo cartouche Donkey Kong Country pour console Nintendo Game Boy Advance

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29,99 EUR

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DONKEY KONG KING OF SWING Nintendo Game Boy ADVANCE

DONKEY KONG KING OF SWING Nintendo Game Boy ADVANCE

40,00 EUR

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Donkey Kong Country 3 (Nintendo Game Boy Advance) Neuf Sous Blister Officiel

Donkey Kong Country 3 (Nintendo Game Boy Advance) Neuf Sous Blister Officiel

270,00 EUR

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Donkey Kong Country – Game Boy Advance (version EUR) – COMPLET

Donkey Kong Country – Game Boy Advance (version EUR) – COMPLET

80,00 EUR

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mario vs donkey kong  ( EUR ) Sur Nintendo Game Boy Advance

mario vs donkey kong ( EUR ) Sur Nintendo Game Boy Advance

19,90 EUR

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Jaquette de Donkey Kong sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Donkey Kong sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenrePlates-formes
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Donkey Kong

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE77 annonces détectées lors du dernier relevé
37,45 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong indicatif37,45 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

77 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong à partir des annonces indexées.

27,99 €30,00 €37,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong sur Game Boy Advance

16:9

Donkey Kong sur Game Boy Advance: le grand classique en cartouche portable

BARILS, ÉCHELLES, ET UN SAUT QUI DOIT TOMBER JUSTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Donkey Kong sur Game Boy Advance, c’est l’idée la plus simple et la plus efficace qui soit pour une collection: emporter un morceau de l’ADN Nintendo dans une cartouche, avec ce gameplay d’arcade immédiatement lisible. On ne parle pas d’un long jeu d’aventure ici, mais d’un titre qui se consomme par petites sessions, à coups de réflexes, de timing et d’anticipation.

Sur Game Boy Advance, l’intérêt est double: retrouver un classique de l’ère « score et pattern » dans un format nomade, et avoir sous la main une référence qui dialogue avec toute l’histoire de la licence. Pour un full set, c’est typiquement la cartouche qu’on aime garder accessible, parce qu’elle sert autant de pause-café que de rappel de ce que Nintendo sait faire avec trois mécaniques bien réglées.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en jeu ne tergiverse pas: un écran de départ, un décor lisible, et très vite une boucle claire à comprendre. Le principe, lui, est universel: progresser sur des plateformes, composer avec les échelles, et surtout apprendre à sauter au bon moment, au bon endroit, sans se faire piéger par la trajectoire des obstacles.

On comprend rapidement que le jeu ne pardonne pas l’à-peu-près. Ce n’est pas « difficile » au sens moderne du terme, c’est exigeant parce que tout se joue sur un geste court et une lecture rapide de l’écran. La GBA, avec sa croix directionnelle précise, colle bien à cette grammaire-là.

Détail qui sent bon l’époque

Donkey Kong fait partie de ces jeux où l’on reconnaît une situation avant même d’avoir pris le pad: les poutres, les échelles, la menace qui tombe d’en haut et la tension du saut. C’est un classique qui rappelle une époque où chaque écran était une petite scène de théâtre, et où la répétition n’était pas un défaut mais un apprentissage, presque musical.

Clin d’œil de joueur

Ce Donkey Kong est aussi un repère pour mesurer l’évolution de la série. Si vous avez en tête le Donkey Kong plus « aventure » des années suivantes, ou même le Donkey Kong réinventé sur portable dans un registre bien plus puzzle/plateformes (voir Donkey Kong sur Game Boy), la rencontre est intéressante: ici, tout est resserré, sans gras, concentré sur l’essentiel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de la plateforme arcade, avec un objectif direct et une pression permanente. Le jeu repose sur une poignée d’actions fondamentales, et c’est précisément ce qui le rend addictif: déplacer son personnage proprement, gérer les montées et descentes via les échelles, et caler ses sauts en tenant compte des trajectoires ennemies. Chaque erreur se paie, mais chaque réussite donne cette satisfaction sèche et immédiate des jeux de scoring.

L’ambiance, elle, tient à la lisibilité. Les éléments interactifs se distinguent, les pièges se comprennent, et la progression vient surtout de votre capacité à « lire » l’écran en avance. Sur un écran GBA, c’est un jeu qui demande de la concentration mais qui se prête bien au format portable: une tentative, un échec, on recommence, et on sent sa marge de progression.

À noter aussi que l’expérience n’a pas la même saveur selon votre référence d’origine. Si vous venez du Donkey Kong sur NES, vous retrouverez le plaisir du classique domestiqué pour la maison. Si vous venez d’autres ports micro ou consoles, le jeu devient presque un terrain de comparaison de sensations une redécouverte.

UN CLASSIQUE QUI SE JOUE AU TIMING, PAS À L’EXCUSE.

« Encore une partie… et j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey KongNESUne référence domestique majeure pour comparer le ressenti et la lecture de l’action.
Épisode principalDonkey KongGame Boy AdvanceLe classique en format nomade, parfait pour des sessions courtes et une approche « timing ».
AprèsDonkey Kong 3NESUne déclinaison qui montre comment la licence a aussi expérimenté des variations de formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, ce genre de titre se croise assez régulièrement, mais la différence se fait presque toujours sur l’état et la complétude. Pour un full set GBA propre, la boîte est l’élément le plus sensible: plis marqués, coins blanchis, et surtout écrasements sur la tranche qui cassent l’alignement sur une étagère.

Côté cartouche, surveillez l’étiquette (centrage, usure, décoloration) et l’état général du plastique. Une cartouche très « polie » ou jaunie n’empêche pas de jouer, mais elle se remarque tout de suite dans une collection. Et si vous visez un ensemble complet, la notice fait souvent la bascule entre un bel exemplaire et un compromis.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule arcade intemporelle, basée sur le timing et la lecture de l’écran.
  • Parfait pour des sessions courtes, avec un vrai goût de « encore une tentative ».
  • Un jalon évident dans une collection Nintendo, facile à ressortir.

Les -

  • Peu de place pour l’improvisation: si vous n’aimez pas apprendre des patterns, ça peut frustrer.
  • Le charme tient à l’essentiel: ceux qui cherchent une aventure moderne resteront sur leur faim.
  • En full set, l’état de la boîte fait vite toute la valeur « vitrine » de l’exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong est-il référencé ?

Donkey Kong est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Donkey Kong ?

Donkey Kong est classé dans le genre Plates-formes.

Quel éditeur a publié Donkey Kong ?

Donkey Kong a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Donkey Kong ?

Donkey Kong a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Donkey Kong ?

L’indice de rareté marché Full Set de Donkey Kong est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 77 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Donkey Kong ?

Sur Game Boy Advance, Donkey Kong est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Donkey Kong ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hi Hi Puffy AmiYumi: Kaznapped! sur Game Boy Advance (même genre et même console), Kappa no Kai-Kata: Katan Daiboken sur Game Boy Advance (même genre et même console), Metal Slader Glory: Director's Cut sur Super Nintendo (même éditeur).