Mario Bros.

Mario Bros. est un jeu sorti en 1983 / de type Multiscreen / qui a un indice de rareté considéré comme Très commun

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Nintendo Super Mario Bros 3 Game Watch Zeon 1992

Nintendo Super Mario Bros 3 Game Watch Zeon 1992

298,00 EUR

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NINTENDO  Mario bros-Multi Screen GAME&WATCH-1983-Made In Japan

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85,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Nintendo Game & Watch (J.i21) - Multi Screen - Mario Bros. (MW-56) occasion

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204,00 EUR

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game & watch mini classics nintendo super mario bros / testé ok / pile neuve

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14,90 EUR

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✅Game & Watch Mario Bros Multi Screen - Nintendo - Bon État - Fonctionnelle

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89,99 EUR

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Game & Watch Nintendo MARIO BROS Multi Screen 1983

Game & Watch Nintendo MARIO BROS Multi Screen 1983

70,00 EUR

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GAME & WATCH SUPER MARIO BROS NINTENDO EURO OCCASION (EN)

GAME & WATCH SUPER MARIO BROS NINTENDO EURO OCCASION (EN)

50,84 EUR

PALVoir sureBay
Nintendo Game & watch Mario Bros. not working for parts

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35,00 EUR

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Nintendo Game & Watch Mario Bros. Console Portable

Nintendo Game & Watch Mario Bros. Console Portable

56,00 EUR

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Nintendo Game & Watch Mario Bros. Console Portable - Rouge/Blanche MW - 56 /1983

Nintendo Game & Watch Mario Bros. Console Portable - Rouge/Blanche MW - 56 /1983

99,99 EUR

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Game And Watch Super Mario Bros - Hors Service - CR

Game And Watch Super Mario Bros - Hors Service - CR

20,00 EUR

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game watch Nintendo nappe de contact LIFE BOAT / MARIO BROS / RAIN SHOWER

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15,00 EUR

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Jaquette de Mario Bros. sur Game & Watch
Visuel de référence de Mario Bros. sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mario Bros. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1983
GénérationMultiscreen
Rareté référencéeTrès commun

À contrôler pour un exemplaire complet

Appareil, boîte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE202 annonces détectées lors du dernier relevé
82,50 €

Positionnement de la cote médiane

Mario Bros. indicatif82,50 euros
Médiane Game & Watch220,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

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Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.

202 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mario Bros. à partir des annonces indexées.

60,00 €80,00 €82,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mario Bros. sur Game & Watch

16:9

Mario Bros. sur Game & Watch: l’usine à réflexes en format de poche

DU MARIO À L’HUILE DE COUDE: TIMING, TRAJECTOIRES, ZÉRO PARDON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mario Bros. sur Game & Watch (1983) n’est pas une “version miniature” d’un jeu de salon, c’est une interprétation pensée pour l’écran LCD et ses contraintes. Ici, pas de scrolling ni de niveaux labyrinthiques: tout est question de lecture instantanée, de placements au bon endroit et d’anticipation au demi-temps près.

Dans une collection, il a ce charme très spécifique des Game & Watch: un gameplay réduit à l’essentiel, mais affûté, et un objet qu’on manipule vraiment. Le plaisir vient autant de la partie (courte, nerveuse) que du support lui-même, avec ses boutons, son bip caractéristique et son affichage segmenté qui impose un rythme presque musical.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est typique de la philosophie Game & Watch: on lance une partie, on comprend en quelques instants le rôle du joueur et les trajectoires à gérer, puis la difficulté grimpe par accélération et par surcharge d’actions. Ce n’est pas un jeu qui “raconte” quelque chose au début, c’est un jeu qui vous teste immédiatement.

Très vite, on saisit la règle d’or: rater une action coûte cher, parce que le LCD ne triche pas. Les éléments ne sont pas “en mouvement libre”, ils apparaissent sur des positions fixes, et c’est au joueur de se placer au bon point d’interception, au bon moment, sans se laisser déborder.

Flashback joueur

Ce Mario Bros. rappelle une époque où “porter un Mario” voulait parfois dire porter un objet, pas seulement un jeu. Le format clapet (quand il s’agit de la version à double écran) et la lisibilité immédiate du LCD ont ce côté montre-outil: on joue par tranches, on vise le score, on recommence en se disant qu’on peut faire mieux en corrigeant un seul timing.

Le détail qui marque

Sur Game & Watch, la licence Mario s’éloigne souvent du platformer pur pour épouser des mécaniques d’arcade très “score attack”. Mario Bros. en est un bon exemple: la machine ne cherche pas à reproduire un niveau, elle propose une boucle de jeu lisible, répétable et progressivement plus exigeante, parfaitement adaptée à l’affichage à segments.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un gameplay de réflexes et d’assignation de tâches: être au bon endroit pour gérer des objets ou des actions récurrentes, en évitant l’erreur qui fait monter le compteur de fautes. Le sel du jeu, c’est la bascule permanente entre routine et panique: tant que le tempo est “humain”, on a l’impression de contrôler; dès que la cadence s’accélère, chaque micro-déplacement devient une décision.

La sensation “manette en main” est particulière, parce qu’on ne parle pas d’une manette mais d’un petit dispositif dédié. Les boutons sont immédiats, sans inertie, et la réponse est binaire (on est sur une position ou sur une autre). Résultat: la précision vient de vous, pas de l’analogique, et les progrès se mesurent en régularité, pas en exploration.

Visuellement, c’est du LCD pur jus: des poses figées qui s’enchaînent, et c’est votre cerveau qui fabrique le mouvement. À l’oreille, le son fait office de métronome et de sanction. L’ensemble est sec, minimaliste, mais redoutablement efficace si vous aimez les jeux qui se résument à “faire mieux que la partie d’avant”.

Héros ou casting

Mario est au centre du dispositif, et selon les versions et les rôles affichés, Luigi peut aussi faire partie de l’action. On est loin d’une aventure narrative: ce sont des silhouettes iconiques au service d’une mécanique, mais leur présence suffit à donner une personnalité immédiate à l’écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMario Bros.Atari 2600 (1983)Autre adaptation de la même période: approche “console” plutôt que “objet LCD”.
Épisode principalMario Bros.Game & Watch (1983)Interprétation score-based, pensée pour l’affichage à segments et les parties courtes.
AprèsSuper Mario LandGame Boy (1989)Retour à une aventure plus structurée sur portable, avec exploration et niveaux.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Annoncé comme très commun, Mario Bros. sur Game & Watch se croise régulièrement, mais l’écart se fait sur l’état. Un exemplaire “joli” n’est pas seulement un exemplaire qui s’allume: on veut un écran bien lisible (polarisation propre), des boutons réactifs, un son net, et surtout une coque sans fissures ni charnière fatiguée si le modèle est à clapet.

En full set, la différence se joue aussi sur les petits papiers (notice, inserts) et sur la propreté générale. Pour protéger et organiser une collection, certains passent par des solutions de rangement dédiées ou des étuis, à piocher du côté des accessoires Game & Watch quand c’est pertinent pour votre vitrine.

LCD TENDU, MAINS CALMES, SCORE QUI MONTE

“Encore une… je l’avais, celle-là!”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de gameplay limpide, parfaite pour le format Game & Watch.
  • Un challenge basé sur le timing et la régularité, idéal pour le score.
  • Un objet de collection “Mario” qui se distingue nettement des versions consoles.

Les -

  • Répétitif si vous n’accrochez pas au principe du score attack.
  • Confort de jeu dépendant de l’état de l’écran et des boutons, crucial en occasion.
  • Peu de place pour la surprise: tout repose sur l’exécution.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mario Bros.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mario Bros. est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game & Watch de Mario Bros.. Full Set référence également Mario Bros. sur Commodore 64, Mario Bros sur NES et Mario Bros. sur Atari 2600.

Quand Mario Bros. est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Mario Bros. sur Game & Watch est 1983.

À quelle génération appartient Mario Bros. ?

La fiche classe Mario Bros. dans la génération Multiscreen.

Quel est le niveau de rareté de Mario Bros. ?

Le niveau de rareté référencé pour Mario Bros. est Très commun. La disponibilité réelle peut néanmoins varier selon la région, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mario Bros. ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mario Bros. est actuellement de 0 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 202 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mario Bros. ?

Sur Game & Watch, Mario Bros. est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mario Bros. ?

Vérifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boîte, une notice et un numéro de série cohérents renforcent l’intérêt de l’exemplaire.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Demolition Herby sur Atari 2600 (même année).