Desert Speedtrap est un jeu de type « Plates-formes » sorti en 1993
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LA COURSE-POURSUITE VERSION CARTOUCHE, SANS TEMPS MORT
Desert Speedtrap est un jeu de plates-formes sorti en 1993 sur le format Master System en version PAL, avec cette promesse immédiate: du rythme, des gags visuels et une progression pensée pour les sessions courtes, comme on les aimait sur 8-bit.
Son vrai intĂ©rĂȘt aujourdâhui, câest ce mĂ©lange de prĂ©cision Ă lâancienne et dâidentitĂ© âdessin animĂ©â qui change des mascottes plus sages. Dans une ludothĂšque Master System PAL, il fait partie des titres quâon relance volontiers pour leur Ă©nergie, et quâon garde parce quâils donnent une couleur particuliĂšre Ă une Ă©tagĂšre.
LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur dans une logique trĂšs âarcade plates-formesâ: avancer, Ă©viter les piĂšges, se caler sur le timing et apprendre Ă lire le dĂ©cor. On sent assez vite que le jeu ne cherche pas la contemplation, mais lâenchaĂźnement.
Manette en main, la prise en main sâapprivoise surtout par la gestion de lâĂ©lan et la façon dont le niveau te pousse Ă anticiper, plutĂŽt quâĂ rĂ©agir au dernier pixel. Câest typiquement le genre de titre qui te fait recommencer un passage non pas parce quâil est injuste, mais parce quâil te demande dâĂȘtre propre.
Desert Speedtrap appartient Ă cette gĂ©nĂ©ration oĂč lâadaptation âcartoonâ sur console 8-bit devait ĂȘtre lisible et efficace avant tout: silhouettes claires, animations qui vont droit au but, et une mise en scĂšne qui suggĂšre lâhumour du dessin animĂ© sans pouvoir sâoffrir un festival dâeffets. Ăa donne un style trĂšs direct, presque âpixel slapstickâ.
Le titre annonce clairement son terrain de jeu: le dĂ©sert, les piĂšges et la poursuite. Dans une collection Master System PAL, câest aussi un bon rappel de la fin de vie du support, quand certains jeux privilĂ©giaient lâefficacitĂ© dâun gameplay immĂ©diat plutĂŽt quâune surenchĂšre technique.
On est sur de la plates-formes âĂ lâancienneâ: lâĂ©cran te demande de sauter juste, dâĂ©viter ce qui peut te stopper net, et de comprendre le niveau comme un petit parcours dâobstacles. Lâambiance repose sur lâidĂ©e de mouvement permanent, avec des situations qui Ă©voquent naturellement la logique du gag (tu avances, tu te fais surprendre, tu adaptes ton tempo).
Ce qui fonctionne bien, câest la lecture : sur Master System, un bon jeu de plates-formes se juge souvent Ă la clartĂ© de ses dangers et Ă la maniĂšre dont il te laisse apprendre. Desert Speedtrap, lui, pousse plutĂŽt Ă mĂ©moriser des sĂ©quences et Ă garder la tĂȘte froide quand le dĂ©cor devient plus piĂ©geux.
CĂŽtĂ© sensations, il faut accepter un certain degrĂ© dâexigence: pas forcĂ©ment un mur infranchissable, mais une progression qui rĂ©compense la rĂ©gularitĂ©. Si tu cherches une balade, tu risques de le trouver sec; si tu aimes les jeux qui se ânettoientâ en maĂźtrisant un run, il a ce petit goĂ»t de revanche typique des 8-bit.
LâidentitĂ© du jeu repose sur un duo trĂšs reconnaissable de cartoon: lâesprit âpoursuiteâ et âpiĂšgesâ est au cĆur de Desert Speedtrap. MĂȘme sans longs dialogues, le casting se ressent dans le ton gĂ©nĂ©ral, les situations et lâhumour de mise en scĂšne.
Si tu veux comparer la philosophie du jeu sur un autre support portable de la mĂȘme pĂ©riode, jette un Ćil Ă Desert Speedtrap starring Road Runner and Wile E.Coyote sur Game Gear PAL (1993). Le simple changement de machine peut modifier la lisibilitĂ©, le confort de jeu et la maniĂšre dont la difficultĂ© se ressent.
En occasion, Desert Speedtrap se rencontre dans des Ă©tats trĂšs variables, et câest un jeu oĂč le âcomplet propreâ change vraiment lâexpĂ©rience de collection. La Master System PAL Ă©tant un terrain de chasse trĂšs âboĂźte + noticeâ, un exemplaire fatiguĂ© peut vite perdre son charme sur Ă©tagĂšre, mĂȘme si la cartouche tourne parfaitement.
Sur le marchĂ© actuel, une cote moyenne cohĂ©rente se dĂ©gage autour de 45,00 euros euros. Comme souvent sur Master System, la diffĂ©rence se joue moins sur le fait de âlâavoirâ que sur comment tu lâas: Ă©tat de la boĂźte, prĂ©sence et tenue de la notice, propretĂ© gĂ©nĂ©rale, et homogĂ©nĂ©itĂ© de lâensemble.
SAUTER, ANTICIPER, RECOMMENCER⊠ET FINIR PAR PASSER
« OK⊠cette fois, je le prends proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Desert Speedtrap est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Desert Speedtrap se situe autour de 45,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Desert Speedtrap est classé dans le genre Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Desert Speedtrap sur Master System est 1993.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Desert Speedtrap est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Asterix sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Castle of Illusion starring Mickey Mouse sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Asterix and the Great Rescue sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Asterix and the secret mission sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), X-Zone sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).