Ms. Pac-Man

Ms. Pac-Man est un jeu de type « Action » sorti en 1991

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Ms Pac-Man sur SEGA Master system !!

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13,99 EUR

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SEGA Master System Ms. Pac Man EUR Trés Bon état

SEGA Master System Ms. Pac Man EUR Trés Bon état

46,94 EUR

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Résultats Rakuten pour Ms. Pac-Man

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Ms. Pac Man Master SystemJeuMs. Pac Man Master System32,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Ms. Pac-Man sur Master System PAL
Visuel de référence de Ms. Pac-Man sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ms. Pac-Man en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction
Sortie1991

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ms. Pac-Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
30,47 €

Positionnement de la cote médiane

Ms. Pac-Man indicatif30,47 euros
Médiane Master System PAL29,24 euros
MĂȘme genre sur Master System PAL29,49 euros
MĂȘme annĂ©e sur Master System PAL24,63 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

341987
281988
261989
301990
371991
311992
381993
101994
51995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ms. Pac-Man à partir des annonces indexées.

24,45 €24,45 €30,47 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ms. Pac-Man sur Master System

16:9

Ms. Pac-Man sur Master System PAL: l’arcade en labyrinthe à la maison

UN LABYRINTHE, QUATRE FANTÔMES, ET CETTE ENVIE DE “JUSTE UNE PARTIE”

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Ms. Pac-Man sur Master System PAL, c’est l’exemple parfait du jeu d’action qui ne s’excuse pas d’ĂȘtre simple: un dĂ©cor, des rĂšgles claires, et une tension qui monte Ă  chaque couloir mal nĂ©gociĂ©. On est sur un classique du maze chase, une formule qui tient debout sans cinĂ©matique, sans texte, sans fioritures.

Ce port vaut surtout pour ce qu’il met sur la table en quelques secondes: la lecture du labyrinthe, l’anticipation des trajectoires, la micro-gestion du risque quand les fantĂŽmes se rapprochent, et ce petit moment de panique quand on rĂ©alise qu’on s’est enfermĂ© soi-mĂȘme. En collection Master System, c’est aussi une cartouche qui parle au premier coup d’Ɠil, avec un nom de licence qui traverse les Ă©tagĂšres comme une Ă©vidence.

Les premiĂšres minutes de jeu

DĂšs qu’on lance une partie, tout se joue dans l’instant. Le principe est celui que tout le monde comprend en regardant l’écran: vider le labyrinthe de ses pastilles, Ă©viter les fantĂŽmes, et profiter des pastilles de puissance pour inverser la chasse pendant quelques secondes.

Ce qui accroche, c’est la vitesse Ă  laquelle le jeu vous demande d’ĂȘtre propre. On ne “dĂ©couvre” pas un niveau, on l’apprend. Au bout de deux ou trois essais, vous commencez Ă  mĂ©moriser les zones oĂč temporiser, celles oĂč il faut traverser vite, et le moment exact oĂč un dĂ©tour coĂ»te une vie.

Flashback joueur

Avec Ms. Pac-Man, la nostalgie n’est pas dans un scĂ©nario ou une mascotte qui parle, elle est dans le son du labyrinthe qui se vide et dans ce rythme d’arcade “sec” qui colle Ă  la peau. C’est typiquement le jeu qu’on relançait pour battre un score, pas pour “voir la suite”. Et sur Master System, cette logique colle bien Ă  l’esprit d’une console oĂč beaucoup de cartouches se vivaient par sessions courtes, intenses, et rĂ©pĂ©tĂ©es.

DerriĂšre le titre

Ms. Pac-Man s’est imposĂ© comme une dĂ©clinaison incontournable de la formule Pac-Man, au point d’ĂȘtre adaptĂ© sur une quantitĂ© impressionnante de supports au fil des gĂ©nĂ©rations. Le cƓur du jeu reste ce mĂ©lange trĂšs pur entre navigation, timing et lecture des ennemis, avec une identitĂ© propre qui le distingue nettement d’un simple “copiĂ©-collĂ©â€ de labyrinthe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient d’un truc trĂšs concret: l’espace. Chaque couloir est un engagement, chaque carrefour un pari. Vous avancez en permanence avec une double contrainte, finir le tableau et rester vivant, et la meilleure route n’est pas toujours la plus courte. Les fantĂŽmes forment une menace mouvante qui vous pousse Ă  improviser, mĂȘme quand vous pensiez dĂ©rouler un plan.

La prise en main, elle, dĂ©pend beaucoup du confort directionnel. Sur Master System, une croix ou un stick un peu “flou” se ressent immĂ©diatement, parce qu’un mauvais angle Ă  l’entrĂ©e d’un couloir peut ruiner une trajectoire. Si vous jouez sur matĂ©riel d’origine, une manette Master System en bon Ă©tat, avec des directions nettes, change rĂ©ellement la sensation: on passe du pilotage approximatif Ă  une conduite prĂ©cise, essentielle quand on joue au score.

À l’écran, tout est fait pour que la lisibilitĂ© prime. Ce n’est pas un jeu de rĂ©flexes purs, c’est un jeu de luciditĂ© sous pression: repĂ©rer une ouverture, accepter de lĂącher quelques pastilles pour sauver une ligne, et dĂ©clencher la pastille de puissance au bon timing plutĂŽt que “dĂšs que ça chauffe”.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMs. Pac-ManAtari 2600 (1983)Une adaptation sur console plus ancienne, utile pour remettre en perspective le confort de jeu et la lisibilité selon le matériel.
Épisode principalMs. Pac-ManMaster System PAL (1991)Un port pensĂ© pour la maison, calibrĂ© pour enchaĂźner les parties et viser le score sans installation compliquĂ©e.
AprĂšsMs. Pac-ManGame Boy (1993)La mĂȘme obsession du labyrinthe, cette fois en format nomade, avec une approche “parties Ă©clairs” encore plus naturelle.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Master System PAL, l’enjeu se joue souvent sur la complĂ©tude et l’état. Une boĂźte plastique propre, non fendue, avec sa jaquette bien maintenue et une notice prĂ©sente, ça fait tout de suite “vrai morceau de collection” sur une Ă©tagĂšre. À l’inverse, un exemplaire fatiguĂ© perd une partie de son charme, mĂȘme si la cartouche fonctionne parfaitement.

Comme toujours avec les jeux d’action trĂšs identifiables, la demande peut ĂȘtre irrĂ©guliĂšre: certains cherchent surtout une cartouche pour jouer, d’autres veulent l’objet complet pour le full set. RĂ©sultat, les belles piĂšces partent souvent plus vite que les exemplaires moyens.

  • Cartouche : inspectez l’étiquette (dĂ©chirures, traces, dĂ©collement) et testez le contact si possible, les consoles de l’époque n’aiment pas les connecteurs encrassĂ©s.
  • BoĂźte : privilĂ©giez une coque sans fissure et sans “blanchiment” marquĂ© sur les arĂȘtes, trĂšs visible en vitrine.
  • Pack complet : assurez-vous que la jaquette et la notice correspondent bien au mĂȘme ensemble (mĂȘme langue/prĂ©sentation), et mĂ©fiez-vous des mĂ©langes discrets.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Des rĂšgles immĂ©diates, mais une marge de progression rĂ©elle sur le placement et le timing.
  • Un rythme d’arcade parfait pour des sessions courtes et rĂ©pĂ©tĂ©es.
  • Une lisibilitĂ© qui met la stratĂ©gie de dĂ©placement au premier plan.

Les -

  • Un gameplay volontairement “pur”: si vous cherchez de la variĂ©tĂ© moderne, il faudra aller ailleurs.
  • La prĂ©cision directionnelle est cruciale, et une manette fatiguĂ©e peut vraiment gĂącher le plaisir.
  • L’intĂ©rĂȘt repose beaucoup sur le score et la rĂ©pĂ©tition, pas sur une progression scĂ©narisĂ©e.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ms. Pac-Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ms. Pac-Man est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Ms. Pac-Man. Full Set référence également Ms. Pac-Man sur Super Nintendo et Ms. Pac-Man sur Game Boy.

Quel est le genre de Ms. Pac-Man ?

Ms. Pac-Man est classé dans le genre Action.

Quand Ms. Pac-Man est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Ms. Pac-Man sur Master System est 1991.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Ms. Pac-Man ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ms. Pac-Man est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Ms. Pac-Man ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shinobi sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Kenseiden sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Running Battle sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Lucky Dime Caper starring Donald Duck sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Pengo sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).