The Addams Family est un jeu de type « Action » sorti en 1992
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BIENVENUE AU MANOIR: ÇA GRINCE, ÇA PIQUE, ET ÇA SAUTE.
The Addams Family (1992) est l’un de ces jeux d’action qui cherchent autant à capturer une ambiance qu’à aligner des obstacles. Sur Master System PAL, l’adaptation fait le choix d’un terrain de jeu “maison hantée” au sens large: des zones à parcourir, des pièges, des ennemis, et ce parfum de cartoon macabre qui colle à la licence.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange entre plateforme et exploration. On est loin du simple niveau linéaire à avaler en ligne droite: l’intérêt vient aussi de la progression, du repérage, et de cette sensation de fouiller un lieu piégé en cherchant la bonne route.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: un univers volontairement lugubre mais jamais “horrifique”, et une action qui vous demande d’être propre dans les sauts. Le jeu vous met vite face à ses priorités, avec des déplacements précis, des éléments dangereux à anticiper, et une progression qui récompense l’observation plutôt que la précipitation.
Dès le début, on comprend que la marge d’erreur n’est pas énorme. C’est typiquement le genre de cartouche où l’on gagne du confort en apprenant le rythme des pièges et la logique des zones, plus qu’en comptant sur une montée en puissance spectaculaire.
Début des années 90, les adaptations de licences “ciné/TV” ont souvent un point commun: elles doivent être reconnaissables en quelques secondes. Ici, ça passe par des décors gothiques, des silhouettes familières, et une atmosphère à la fois chic et grinçante. Sur Master System, cette patte visuelle a un charme particulier, parce qu’elle cherche à installer un décor de manoir avec les moyens du bord, en jouant sur les contrastes et les détails “pièges”.
The Addams Family appartient à cette vague de jeux qui ont connu plusieurs adaptations la même année sur des machines très différentes. Le résultat, c’est que “le même titre” peut cacher des sensations de jeu distinctes selon le support, la résolution, et même la philosophie de level design. Pour un collectionneur, c’est un cas d’école: on ne collectionne pas seulement un nom, on collectionne des versions.
On est sur de l’action à l’ancienne: déplacements au pad, sauts qui se jouent à la frame “ressentie”, et gestion du danger plus que du spectacle. La Master System oblige souvent à une lisibilité très franche, et le jeu en profite avec des menaces bien découpées: ce qui tue se repère, mais demande de l’attention.
La prise en main est d’autant plus importante qu’il n’y a pas des dizaines d’options pour corriger une erreur. Avec une manette Master System, on retrouve ce feeling sec et direct, idéal pour caler des micro-ajustements au bord d’une plateforme. Conseil simple: si votre croix directionnelle est fatiguée, vous allez le sentir tout de suite, et pas dans le bon sens.
Côté rythme, le jeu alterne généralement prudence et accélérations. On avance, on jauge, puis on enchaîne quand on a compris le pattern. C’est aussi un titre qui se savoure mieux en sessions courtes, parce que l’exigence retombe moins sur la “vitesse” que sur la régularité.
Si vous aimez comparer les adaptations, la version The Addams Family sur Megadrive PAL permet de voir comment le même univers change de densité visuelle et de nervosité selon la machine. Pour un autre angle, The Addams Family sur Super Nintendo a aussi sa propre personnalité, souvent recherchée par ceux qui aiment les plateformes “licence” au gameplay plus ample.
Et pour le versant portable, The Addams Family sur Game Boy rappelle à quel point la lisibilité et la taille d’écran transforment la manière de concevoir des pièges et des parcours. Même nom, mêmes intentions globales, mais des compromis qui créent un jeu différent en main.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Addams Family | Commodore 64 | Un bon rappel que la licence a aussi existé sur micro-ordinateurs, avec des choix de gameplay et de présentation souvent très marqués par le support. |
| Épisode principal | The Addams Family | Master System PAL | Une lecture “8-bit console” de l’univers, centrée sur une action lisible et une progression qui valorise le placement. |
| Après | Addams Family Values | Super Nintendo (1995) | Autre épisode, autre approche: l’intérêt est de voir comment la série s’autorise des variations de genre et de rythme au fil des sorties. |
En collection Master System, ce qui fait la différence n’est pas seulement “avoir la cartouche”, mais la présentation complète. Les boîtiers rigides typiques du support vieillissent parfois mal: charnières, accroches, traces de frottement, et jaquette qui peut avoir pris la lumière. Un exemplaire propre se repère vite dans une étagère, et c’est là que le jeu prend une vraie valeur de vitrine.
Vérifiez les détails qui comptent pour un full set Master System: notice bien présente et au bon format, jaquette sans déchirure au niveau du pli, et boîtier qui ferme sans “bâiller”. Si vous achetez à distance, demandez des photos du dos de la jaquette et des ergots internes du boîtier, ce sont souvent eux qui trahissent une casse ou un remplacement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Master System de The Addams Family. Full Set référence également The Addams Family sur Game Boy et The Addams Family sur Super Nintendo.
The Addams Family est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour The Addams Family sur Master System est 1992.
L’indice de rareté marché Full Set de The Addams Family est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : My Hero sur Master System PAL (même genre et même console), Indiana Jones and The Last Crusade: The Action... sur Master System PAL (même genre et même console), Marble Madness sur Game Gear PAL (même genre et même année), Paperboy sur Game Gear PAL (même genre et même année), E.V.O.: Search for Eden sur Super Nintendo (même année).