Microcosm

Microcosm est un jeu sorti en 1994 / édité par Psygnosis, Victor Entertainment / développé par Psygnosis

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Sega Mega CD - Microcosm

Sega Mega CD - Microcosm

44,90 EUR

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Jeu Microcosm – Mega-CD SEGA – Complet – Testé et Fonctionnel

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47,00 EUR

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JEU/Sega Mega CD - MICROCOSM /COMPLET

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44,99 EUR

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Sega Mega CD - Microcosm

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59,90 EUR

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Sega Mega CD - MICROCOSM - sans notice

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39,90 EUR

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MICROCOSM - JAQUETTE ARRIÈRE 100% ORIGINALE SEGA MEGA CD NTSC USA - Back Cover

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5,59 EUR

NTSC-UVoir sureBay
## SEGA Mega-CD - Microcosm Bigbox ##

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51,62 EUR

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SEGA Mega-CD - Microcosm (BigBox) - NEUF

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## SEGA Mega-CD - Microcosm (ANGLAIS) ##

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61,43 EUR

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Jaquette de Microcosm sur SEGA Mega-CD
Visuel de référence de Microcosm sur SEGA Mega-CD.
FICHE COLLECTIONNEUR

Microcosm en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSEGA Mega-CD
SupportCD-ROM Mega-CD
Sortie1994
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurPsygnosis, Victor Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée47,00 €
Fourchette39,90 € à 61,43 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Microcosm

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ10 annonces détectées lors du dernier relevé
47,00 €

Positionnement de la cote médiane

Microcosm47,00 euros
Médiane SEGA Mega-CD52,69 euros
Même année sur SEGA Mega-CD59,89 euros

Indice de rareté Full Set

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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301993
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01996
01997
01998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Microcosm à partir des annonces indexées.

54,31 €44,95 €47,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Microcosm sur Mega CD ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Microcosm sur Mega CD

16:9

Microcosm sur SEGA Mega-CD: le trip FMV futuriste à collectionner

UN SHOOTER EN FMV QUI JOUE À FOND LA CARTE « CD-ROM »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Microcosm, sorti en 1994 et développé/édité par Psygnosis (avec Victor Entertainment selon les marchés), fait partie de ces titres qui assument l’ADN du SEGA Mega-CD: de la vidéo, de l’habillage futuriste, et une envie de « faire plus » qu’une simple cartouche. Ce n’est pas un jeu discret, ni dans sa direction artistique, ni dans sa mise en scène.

À rejouer aujourd’hui, l’intérêt est double. D’un côté, il y a la curiosité technique d’une époque où le CD-ROM promettait du spectaculaire, parfois au prix d’une fluidité ou d’une lisibilité perfectible. De l’autre, il y a l’objet de collection, parce que ce type de production a une présence très “années 90”: jaquette agressive, identité Psygnosis et promesse de science-fiction qui s’affiche sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

Microcosm se présente comme un shooter sur rails avec une mise en scène appuyée, dans lequel l’action et les arrière-plans filmés cherchent à donner l’impression de voyager au cœur d’un environnement organique et mécanique à la fois. L’entrée en matière est typique de l’ère Mega-CD: menus et séquences cherchent à installer une ambiance, avant de vous lancer sur des couloirs où la priorité devient la lecture des menaces.

Dès le début, on comprend surtout une chose: le jeu demande de s’adapter à une image « vidéo », moins nette qu’un sprite 2D classique, et à un rythme où l’on anticipe davantage qu’on ne réagit au pixel près. C’est là que se fait la séparation entre les joueurs qui adhèrent au concept, et ceux qui n’y voient qu’un exercice de style.

Flashback joueur

Microcosm, c’est un concentré de cette période où le mot « multimédia » faisait vendre des machines. On y retrouve l’esthétique FMV qui essaye d’impressionner au premier regard, avec des décors qui semblent “filmés” plutôt que dessinés, et une ambiance techno-biologique très marquée. Même sans y passer des soirées entières, le jeu évoque immédiatement ces vitrines de magasins où l’on lançait un CD pour « voir la vidéo ».

Derrière la jaquette

Le nom Psygnosis n’est pas là pour faire joli: le studio a longtemps cultivé une identité graphique et sonore forte, et Microcosm s’inscrit dans cette logique de produit très “habillé”, pensé pour marquer. Sur Mega-CD, l’argument du support est au centre, avec une réalisation qui mise sur la vidéo pour donner une personnalité immédiate au jeu, quitte à diviser sur la lisibilité et la sensation de contrôle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Microcosm s’apparente à un shooter où l’on vise et on détruit des menaces dans un espace qui défile, avec un cadre de jeu qui doit composer avec des séquences filmées. Le plaisir vient quand on accepte de jouer « avec » l’image, d’identifier vite ce qui est interactif, et de s’inscrire dans un tempo plus proche de l’arcade sur rails que du shoot libre.

L’ambiance est l’un de ses gros arguments: un univers biomécanique, froid, presque clinique, qui colle bien à l’idée d’une mission à l’intérieur d’un organisme. Le revers, c’est que la vidéo peut rendre certains éléments moins lisibles qu’un shoot traditionnel, et que la précision perçue peut varier selon l’écran et le confort de lecture. Sur un setup bien réglé, l’expérience gagne clairement en clarté.

Si vous collectionnez le Mega-CD, Microcosm est aussi un bon « témoin » de la ludothèque: il ne ressemble pas à un action 16-bit standard, et il illustre parfaitement cette période où l’on cherchait de nouveaux codes visuels. Ce n’est pas forcément celui qu’on ressort pour une session “score attack” moderne, mais c’est un disque qui raconte une époque.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Microcosm se juge moins à son “nom” qu’à sa complétude et à l’état de présentation. Sur Mega-CD, beaucoup d’exemplaires ont vécu, et la différence se fait vite entre un disque propre avec une jaquette nette, et un exemplaire fatigué qui a traîné dans des boîtiers cassés. C’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir complet, parce que la présence visuelle (jaquette, livret) fait partie du charme.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, la cote constatée tourne autour de 47,00 euros. Comme souvent sur Mega-CD, l’écart se joue sur l’état du disque, la propreté du boîtier, et la présence des éléments papier, plus que sur une différence de contenu en jeu.

  • Inspectez le disque à la lumière: micro-rayures circulaires, traces d’usure et zones troubles sont les signaux classiques d’un exemplaire qui peut poser problème au chargement.
  • Vérifiez la jaquette et la notice: une jaquette délavée ou gondolée et une notice manquante font chuter l’intérêt « full set », même si le jeu se lance.
  • Testez au moins le démarrage et quelques chargements: sur Mega-CD, un disque limite peut booter puis décrocher plus tard, et Microcosm repose justement sur un enchaînement de séquences.

FMV, FUTURISME ET CD-ROM: LA RECETTE 90’S SANS FILTRE

« Je suis venu pour la vidéo… je reste pour l’ambiance. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie signature visuelle “Mega-CD”, avec une mise en scène qui assume la vidéo.
  • Ambiance techno-organique marquante, parfaite pour une étagère Psygnosis.
  • Un objet de collection qui fait son effet en complet, jaquette et livret compris.

Les -

  • Lisibilité et précision parfois en retrait face à un shoot 2D traditionnel.
  • Expérience très dépendante du confort d’affichage et de la qualité du disque.
  • Un rythme sur rails qui ne plaira pas à ceux qui veulent un contrôle totalement libre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Microcosm

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Microcosm est-il référencé ?

Microcosm est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Microcosm sur Mega CD ?

La médiane actuellement observée pour Microcosm se situe autour de 47,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Microcosm est-il sorti sur Mega CD ?

La date de sortie référencée pour Microcosm sur Mega CD est 1994.

Quel éditeur a publié Microcosm ?

Microcosm a été édité par Psygnosis, Victor Entertainment.

Quel studio a développé Microcosm ?

Microcosm a été développé par Psygnosis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Microcosm ?

L’indice de rareté marché Full Set de Microcosm est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Microcosm ?

Sur Mega CD, Microcosm est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Microcosm ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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