Super Pachinko

Super Pachinko est un jeu sorti en 1994 / édité par I'Max / développé par Betop

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Jeu Pachinko-kun Special Nintendo Super Famicom JAP

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12,67 EUR

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Nintendo Super Famicom SFC Gindama Oyakata Jissen Pachinko Boîté Import Japon

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8,80 EUR

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Nishijin Pachinko 3 SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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9,90 EUR

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Gindama Oyakata No Jissen Pachinko Hisshouhou / Nintendo Super Famicom SFC / JAP

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4,90 EUR

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Nintendo Super Famicom SFC Nishijin Pachinko Boîte Importée Du Japon

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Pachinko Collection Hissatsu  Super Famicom Snes Game  ntsc ( jap) nintendo

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PACHINKO WARS Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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Pachinko Monogatari 2 [NTSC-J] Jap Japan - Nintendo Super Famicom SFC

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14,99 EUR

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*** HEIWA PACHINKO WORLD 2 JAP NINTENDO SUPER FAMICOM ***

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12,90 EUR

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Nishijin Pachinko Mongatari - Super Famicom - Nintendo - NTSC-J -  SHVC ANPJ

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12,99 EUR

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Super Pachinko IMAX - SHVC-Q7 - Nintendo Super Famicom version JAP

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9,90 EUR

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Jeu Super Famicom / Snes Game Pachinko Fan  Shouri Sengen ntsc ( jap) nintendo*

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7,79 EUR

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Jaquette de Super Pachinko sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Pachinko sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Pachinko en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurBetop
ÉditeurI'Max

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE58 annonces détectées lors du dernier relevé
12,08 €

Positionnement de la cote médiane

Super Pachinko indicatif12,08 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

10/ 100
Courant

Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

58 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Pachinko à partir des annonces indexées.

14,84 €11,34 €12,08 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Pachinko sur Super Nintendo

16:9

Super Pachinko (SNES): la cartouche qui transforme la Super Nintendo en salle de billard

DU BRUIT DE BILLE, PAS DE CINÉMATIQUE: ICI, TOUT SE JOUE AU DOIGTÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Pachinko, sorti en 1994 et édité par I’Max (développé par Betop), fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui assument une idée simple: recréer un plaisir très physique, celui du pachinko, avec une manette. Pas d’aventure au long cours ni de scoring façon shmup, mais une expérience de « table » où l’on cherche la bonne impulsion, le bon angle, et surtout la bonne lecture de ce qui se passe à l’écran.

Dans une ludothèque SNES souvent associée aux grands genres spectaculaires, ce type de jeu a une place à part: il vise la précision, la patience et le petit frisson du hasard contrôlé. C’est aussi un objet de collection parlant, parce qu’il incarne un pan entier du jeu vidéo 16-bit: des adaptations de loisirs et de jeux mécaniques, pensées pour des sessions courtes, presque ritualisées.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est généralement directe dans ce genre de titre: on choisit une table, puis on se retrouve face à l’essentiel, c’est-à-dire la zone de lancement et le “terrain” de jeu rempli d’obstacles, de couloirs et d’ouvertures à viser. Le cœur de la prise en main se comprend vite: doser la puissance, lâcher au bon moment, et accepter que la bille raconte parfois sa propre histoire.

Ce qui accroche, ce n’est pas la surprise scénaristique, mais le langage visuel de la table: quels passages semblent payants, où sont les zones qui renvoient la bille, et quels chemins reviennent le plus souvent. Même sans connaître par cœur les subtilités d’une table, on lit immédiatement la promesse: répéter, ajuster, améliorer.

Détail qui sent bon l’époque

Super Pachinko fait partie de ces jeux Super Nintendo qu’on imagine très bien rangés au milieu d’une collection: pas forcément celui qu’on lançait tous les jours, mais celui qu’on ressortait pour “une partie”, comme on sort un puzzle ou un casse-tête. Le charme vient souvent de cette esthétique de table, très graphique, très codée, et de ce rythme sans fioritures où chaque lancer devient un mini-événement.

Derrière la jaquette

Le pachinko est, à la base, un jeu mécanique: son intérêt tient à la rencontre entre un geste maîtrisable (la force et le timing) et un résultat partiellement imprévisible (les rebonds). Une adaptation console comme Super Pachinko doit donc réussir un équilibre délicat: donner au joueur le sentiment qu’il “progresse” par la lecture de la table, sans trahir l’ADN du pachinko, fondé sur une part d’aléatoire. C’est précisément ce point d’équilibre qui fait tout le sel, ou toute la frustration, selon l’humeur du jour.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une grammaire de jeu très particulière: il ne s’agit pas d’enchaîner des actions, mais d’optimiser un geste unique. La tension vient de micro-décisions, parfois répétées, et de l’observation pure: un lancer un peu trop fort et la bille file au mauvais endroit, un lancer trop timide et elle “meurt” avant d’atteindre les zones intéressantes.

Ce qui fait que Super Pachinko peut fonctionner encore aujourd’hui, c’est justement ce tempo lent mais nerveux: on a le temps de réfléchir, puis tout se joue sur un lâcher. Si vous aimez les jeux où l’on cherche à “dompter” un système (plutôt qu’à battre un boss), vous y trouverez une logique proche des titres d’adresse et de physique, version 16-bit.

Pour comparer, l’épisode suivant sur la même machine, Super Pachinko Taisen sur Super Nintendo, s’inscrit dans une continuité de thème, mais avec une identité de titre distincte. Si vous collectionnez, c’est typiquement le genre de duo intéressant: même univers de loisir, mais des cartouches qui ne racontent pas exactement la même “saveur” de jeu.

Intérêt collectionneur: boîte, notice et présence en étagère

En collection Super Nintendo, Super Pachinko attire souvent pour de bonnes raisons matérielles: c’est une cartouche qui assume un sujet atypique, donc elle contraste bien avec les classiques d’action. La jaquette et la notice (quand elles sont présentes) comptent énormément pour ce type de titre, parce que l’objet doit expliquer son concept: tables, règles, vocabulaire, et petits détails de prise en main.

Un exemplaire complet a un vrai intérêt “bibliothèque”, presque documentaire. Conseil simple: vérifiez l’état des coins de boîte, la propreté de l’étiquette de cartouche et, côté notice, l’absence de pages gondolées ou de traces de stockage. Sur ces jeux à sessions courtes, on voit souvent des cartouches manipulées à la va-vite, et ça se lit immédiatement sur l’état cosmétique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Pachinko n’est pas le genre de jeu qui fait toujours la une des listes de recherche, mais il peut devenir étonnamment pénible à récupérer “proprement” si vous visez une étagère homogène: boîte bien rigide, notice au bon format, cartouche nickel et étiquette non jaunie. Comme souvent sur Super Nintendo, la vraie différence se joue moins sur le fait de le croiser ou non, que sur la possibilité de le trouver complet et en bel état, sans compromis.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper PachinkoSuper NintendoLe socle: une approche directe du pachinko, centrée sur la table et le geste.
Épisode principalSuper PachinkoSuper NintendoCette cartouche 1994 pose l’expérience “pachinko à la maison” sur 16-bit.
AprèsSuper Pachinko TaisenGame BoyDéclinaison portable: même thème, autre sensation, plus nomade, différente à collectionner.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition claire et sans détour: la table, le geste, l’observation.
  • Un rythme parfait pour des sessions courtes, avec une marge de progression “à l’œil”.
  • Un bon candidat “curiosité” en collection Super Nintendo, qui casse la routine des genres.

Les -

  • Le plaisir dépend fortement de votre affinité avec le pachinko: si le principe n’accroche pas, rien ne le rattrape.
  • Une expérience qui peut frustrer quand l’aléatoire prend le dessus sur la sensation de maîtrise.
  • Moins marquant à raconter qu’à pratiquer: c’est un jeu de ressenti plus qu’un jeu d’événements.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Pachinko

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Pachinko est-il référencé ?

Super Pachinko est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Pachinko est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Pachinko sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Super Pachinko ?

Super Pachinko a été édité par I'Max.

Quel studio a développé Super Pachinko ?

Super Pachinko a été développé par Betop.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Pachinko ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Pachinko est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 58 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Pachinko ?

Sur Super Nintendo, Super Pachinko est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Pachinko ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Hanafuda sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Super Hanafuda 2 sur Super Nintendo (même éditeur), Ugoku E Ver. 2.0: Aryol sur Super Nintendo (même année).