ADK World est un jeu de type « Mini-jeux » sorti en 1995 / édité par SNK / développé par ADK
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.
13 annonces détectées lors du dernier relevé.
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Estimation mensuelle de la cote de ADK World à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND ADK PART EN MODE SALLE DE JEUX, VERSION MINI
ADK World n’est pas le genre de cartouche qu’on lance pour “finir un mode histoire”. On est plutôt sur un titre de respiration, pensé comme une récréation: une suite de mini-jeux, avec une énergie très Neo Geo, et ce côté “compilation maison” qui parle directement aux curieux de la ludothèque ADK.
Sorti en 1995, développé par ADK et édité par SNK, le jeu a une saveur particulière: celle d’un studio connu pour ses titres d’action et de baston, qui s’autorise un format plus léger. Pour un collectionneur, c’est typiquement l’item qui donne du relief à une étagère, parce qu’il raconte une autre facette du catalogue, loin des duels et des boss.
L’entrée en matière d’ADK World se comprend vite: on choisit parmi des épreuves courtes, et l’objectif immédiat est de s’enchaîner des sessions rapides. Le plaisir vient du rythme, du côté “allez, encore une”, et de la variété, plus que d’une progression lourde.
Dès le début, on sent aussi que le jeu vise l’efficacité: des règles simples, une lecture immédiate, et une logique de scoring ou de réussite sur des séquences brèves. C’est le genre de démarrage qui fonctionne très bien en petites fenêtres de jeu, ou en alternance avec un titre plus exigeant.
ADK World évoque une époque où les studios et les licences se permettaient des “à-côtés” plus modestes, presque comme une pause entre deux grosses cartouches d’arcade. Sur Neo Geo, on associe souvent la machine à des genres frontaux (combat, action), et tomber sur un jeu de mini-épreuves, c’est retrouver ce plaisir très 90’s du format court pensé pour relancer une partie en quelques secondes.
ADK reste attaché, dans l’imaginaire Neo Geo, à quelques séries et univers bien identifiés, et ADK World joue justement sur ce lien affectif: l’intérêt n’est pas seulement la performance “pure”, mais aussi le clin d’œil au studio. Si vous connaissez World Heroes, Aggressors of Dark Kombat ou Ninja Commando, vous abordez naturellement ce type de compilation avec l’œil du fan qui guette les références et l’esprit maison, même quand le gameplay change de registre.
Comme tout jeu de mini-jeux, ADK World se juge sur deux choses: la lisibilité des règles et la qualité de la boucle “je recommence”. Les épreuves sont conçues pour être comprises vite, avec des objectifs directs, et une tension qui repose souvent sur le timing, la régularité ou la capacité à rester propre sous pression.
Sur Neo Geo, la prise en main a une vraie incidence: avec une Manette Neo Geo, on retrouve cette sensation très “arcade à la maison”, où les entrées sont franches et où chaque raté se paie immédiatement. Pour ce type de jeu, c’est plutôt une bonne nouvelle: on n’accuse pas l’interface, on se remet en question, et on relance.
L’ambiance, elle, joue la carte du côté “festival”: on attend d’un titre comme celui-ci qu’il alterne les situations et qu’il évite de s’installer. ADK World se savoure en sessions courtes, et il prend une autre dimension dès qu’on le pratique à plusieurs ou qu’on se fixe des objectifs de performance, même informels.
En collection, ADK World a un attrait particulier: il ne ressemble pas au “profil standard” qu’on imagine sur Neo Geo. C’est une pièce qui complète un panorama, parce qu’elle montre un éditeur et un développeur sortir du couloir habituel, tout en gardant ce vernis très arcade dans la présentation.
Sur une étagère, c’est aussi une cartouche qu’on aime avoir propre et complète : la jaquette et la notice prennent plus d’importance que sur un jeu que vous relancez uniquement pour un mode versus. Ici, on feuillette, on compare, on garde le côté “objet” au moins autant que le côté “performance”. Un exemplaire bien conservé, c’est le genre de détail qui fait grimper la cohérence d’un full set, surtout quand on aime les titres un peu à contre-emploi.
ADK World se cherche souvent avec une exigence particulière sur l’état, parce que c’est un jeu que l’on achète volontiers “pour la collection” autant que pour y jouer. Résultat: la différence se fait vite entre un exemplaire simplement fonctionnel et un exemplaire vraiment désirable, avec une présentation nette, une notice non fatiguée et un ensemble homogène.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
ADK World est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
ADK World est classé dans le genre Mini-jeux.
La date de sortie référencée pour ADK World sur NEO GEO est 1995.
ADK World a été édité par SNK.
ADK World a été développé par ADK.
L’indice de rareté marché Full Set de ADK World est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, ADK World est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Far East of Eden: Kabuki Klash sur NEO GEO (même année et même éditeur), Metal Slug sur Playstation (même éditeur), Crystal Beans From Dungeon Explorer sur Super Nintendo (même année).