Shogi no Tatsujin : Master of Syougi est un jeu de type « Réflexion » sorti en 1995 / édité par SNK / développé par ADK
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DU SHOGI SANS COMPROMIS, VERSION NEO GEO
Shogi no Tatsujin: Master of Syougi est un jeu de réflexion sorti en 1995, développé par ADK et édité par SNK. Sur une machine surtout associée aux bastons nerveuses et aux sprites qui claquent, il prend le contrepied total: ici, pas de jauge de vie, pas de combo, juste un plateau, des pièces, et le droit à l’erreur qui n’existe pas.
Son intérêt aujourd’hui est double. Côté joueur, il propose une expérience “cérébrale” immédiate, idéale quand on veut une session courte mais dense, avec cette sensation très particulière de lire le jeu plusieurs coups à l’avance. Côté collection, c’est typiquement la cartouche qui raconte une autre facette du catalogue, celle des titres de table et de réflexion qui donnent du relief à un full set.
On est sur un jeu de shogi avant tout: l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres, centrés sur le choix d’un mode de jeu et du niveau d’opposition. L’important, c’est ce que le jeu te fait comprendre tout de suite: ici, la prise en main n’est pas une question de timings, mais de lecture, de discipline et de placement.
Dès les premiers coups, le rythme s’installe. Tu manipules les pièces, tu observes les lignes, tu surveilles les cases clés, et tu réalises vite que la partie se gagne autant au centre qu’à la qualité de tes défenses. La difficulté peut monter très vite si tu joues “au feeling”, parce que le shogi punit les approximations avec une froideur presque élégante.
Voir un jeu de shogi estampillé NEO GEO, c’est un rappel net de ce qu’était une ludothèque arcade domestiquée: pas seulement du spectaculaire, mais aussi des titres faits pour durer, apprendre, progresser. Cette génération de jeux de réflexion a un parfum particulier en collection, parce qu’elle ne cherche pas à en mettre plein la vue. Elle te défie, elle t’éduque, et elle te laisse revenir quand tu es prêt.
Le tandem ADK (développement) et SNK (édition) place le jeu dans un écosystème très “maison”, celui des productions qui gravitent autour de l’univers NEO GEO. Master of Syougi s’inscrit dans une logique simple: proposer une adaptation solide d’un jeu de plateau codifié, en misant sur la lisibilité et la rigueur des règles plutôt que sur la mise en scène.
Le shogi, c’est l’art de construire des menaces tout en verrouillant les réponses. La spécificité majeure, c’est le principe de “prise et redéploiement” des pièces capturées, qui transforme chaque échange en réserve potentielle d’options. Résultat: même une position qui semble calme peut basculer en une tactique brutale, parce qu’un coup “déposé” au bon endroit change l’équilibre.
Dans ce type d’adaptation, le confort de jeu dépend beaucoup de l’interface: sélection, validation, annulation, vitesse de curseur, clarté des pièces et des promotions. C’est un titre qui se savoure quand tout est lisible et quand les manipulations restent fluides, sinon la tension mentale se transforme en friction. Pour jouer dans de bonnes conditions, un setup propre et un contrôleur en bon état comptent réellement, et c’est typiquement le genre de jeu qui se marie bien avec les Accessoires Neo Geo pensés pour les longues sessions, où tu enchaînes les parties sans te battre contre l’ergonomie.
L’ambiance, elle, tient à l’essentiel: un cadre posé, une progression basée sur la compréhension, et cette satisfaction rare d’avoir “vu” un coup deux temps avant qu’il n’arrive. C’est un jeu qui récompense la méthode. Si tu aimes analyser, rejouer des séquences et te demander “où est-ce que j’ai laissé la porte ouverte”, tu es exactement dans son terrain de jeu.
Le nom Shogi no Tatsujin évoque une petite lignée de titres centrés sur le shogi, et Master of Syougi se lit comme une déclinaison qui assume sa promesse: mettre le jeu de plateau au centre, sans fioritures. Si tu explores le genre, tu peux aussi le rapprocher d’autres jeux de réflexion “de table” qu’on croise sur des supports arcade et console de la même période: ce sont souvent des jeux qui privilégient la clarté, l’opposition directe et la rejouabilité pure, plutôt que la narration ou le spectacle.
En collection, Master of Syougi attire moins le grand public que les titres d’action, mais il parle immédiatement aux complétistes et aux curieux du catalogue “hors baston”. Comme souvent sur NEO GEO, la différence se fait sur la présentation: un exemplaire complet, propre, avec une notice nette et une boîte non marquée, change totalement le ressenti en main.
Conseil concret: vérifie la cohérence de l’ensemble (boîte, cartouche, insert, notice) et l’état des éléments papier, car ce sont eux qui trahissent le plus vite une vie de rangement approximatif. Et si tu collectionnes pour jouer aussi, privilégie un exemplaire dont la cartouche s’insère sans forcer et dont les contacts n’ont pas souffert, parce qu’un jeu de réflexion n’a rien de plus frustrant qu’un faux contact au moment où tu valides un coup important.
UN JEU DE PLATEAU, UN DUEL, ET CHAQUE COUP COMPTE
« Pas besoin d’explosions quand un simple pion peut ruiner ton plan. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shogi no Tatsujin : Master of Syougi est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
Shogi no Tatsujin : Master of Syougi est classé dans le genre Réflexion.
La date de sortie référencée pour Shogi no Tatsujin : Master of Syougi sur NEO GEO est 1995.
Shogi no Tatsujin : Master of Syougi a été édité par SNK.
Shogi no Tatsujin : Master of Syougi a été développé par ADK.
L’indice de rareté marché Full Set de Shogi no Tatsujin : Master of Syougi est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, Shogi no Tatsujin : Master of Syougi est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Puzzle De Pon! sur NEO GEO (même année et même éditeur), Neo Poke Pro Yakyū sur NEO GEO Pocket (même éditeur), Mahjong Ganryuujima sur Sega Saturn (même année).