Samurai Shodown III: Blades of Blood est un jeu de type « Combat » sorti en 1995 / édité par SNK / développé par SNK
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

32,74 USD
NTSC-JVoir sur

106,61 USD
Voir sur

24,57 USD
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice et Ă©lĂ©ments dâorigine. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 63e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Samurai Shodown III: Blades of Blood à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN COUP DE LAME, UN SILENCE, ET TOUT PEUT BASCULER
En 1995, Samurai Shodown III: Blades of Blood poursuit la formule de SNK: du combat Ă lâarme blanche oĂč lâimpact prime sur la gymnastique. Sur NEO GEO, câest le genre de cartouche qui impose naturellement le respect, parce que chaque ouverture compte et que la moindre erreur se paie cash.
Ce troisiĂšme Ă©pisode est souvent citĂ© pour son ton plus Ăąpre et sa mise en scĂšne plus sombre que certains volets voisins. On y retrouve ce mĂ©lange typique de tension et de lisibilitĂ©: de grands espaces, des sprites nets, et un tempo qui laisse respirer avant lâexplosion. Pour une collection, câest aussi une piĂšce qui raconte une Ă©poque oĂč le versus SNK cherchait des identitĂ©s fortes, loin du copier-coller.
LâentrĂ©e en matiĂšre va Ă lâessentiel: on choisit un combattant, on lance un mode de jeu, et la premiĂšre rencontre sert dâinitiation brutale Ă la grammaire Samurai Shodown. On comprend vite quâici, « gagner lâĂ©change » est plus important que « gagner du temps »: un saut mal placĂ©, une garde lĂąchĂ©e trop tĂŽt, et la barre de vie fond dâun coup.
Le jeu demande aussi, dĂšs le dĂ©part, de sâhabituer aux distances. Les attaques ont du poids, le contact se lit, et lâon apprend presque immĂ©diatement Ă alterner patience et prise de risque. Câest une sĂ©rie qui rĂ©compense la luciditĂ© plus que la frĂ©nĂ©sie, et cet Ă©pisode ne fait pas exception.
Il y a un parfum trĂšs arcade dans la maniĂšre dont Samurai Shodown III installe ses duels: de longs instants dâobservation, puis une accĂ©lĂ©ration soudaine, presque violente, quand une lame touche enfin. Ce rythme, on le reconnaĂźt entre mille sur Neo Geo, surtout quand on joue sur un stick carrĂ© et que chaque direction, chaque appui, semble « claquer » au bon moment.
Samurai Shodown III: Blades of Blood sâinscrit dans une pĂ©riode oĂč SNK affine sa grande sĂ©rie de duel au sabre en lui donnant une personnalitĂ© plus dure, plus dramatique. Le jeu reste un pur produit maison: dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par SNK, pensĂ© pour la lisibilitĂ© et lâimpact, avec cette obsession de lâĂ©change dĂ©cisif plutĂŽt que du combo interminable.
Le cĆur du jeu, câest toujours ce duel dâarmes oĂč la portĂ©e dicte la stratĂ©gie. Les coups lourds ont une vraie inertie, les punitions sont franches, et lâon passe son temps Ă jauger lâadversaire. Le plaisir vient du « bon » coup placĂ©, celui qui retourne lâĂ©change, plus que dâune rafale dâactions.
La sensation typique de la sĂ©rie est lĂ : avancer dâun pas, provoquer, reculer, guetter une attaque trop longue pour la punir. Le jeu encourage une discipline de lâespace, avec une importance particuliĂšre donnĂ©e au timing. Quand on commence Ă lire le rythme, les combats deviennent un jeu dâĂ©checs au katana, oĂč lâintimidation et la gestion de la distance font partie du spectacle.
Sur Neo Geo, lâarcade ressort aussi dans lâimmĂ©diatetĂ© des matches. Le format est parfait pour des sessions versus courtes mais intenses: on relance vite, on change de perso, on compare les match-ups. Et si vous jouez sur matĂ©riel dâĂ©poque, un bon stick Neo Geo fait toute la diffĂ©rence sur la prĂ©cision des directions et la constance des sorties.
Sur Neo Geo, lâintĂ©rĂȘt « Full Set » ne se limite pas Ă avoir la cartouche: lâensemble boĂźte et notice donne toute sa prĂ©sence Ă lâobjet sur une Ă©tagĂšre. VĂ©rifiez lâĂ©tat des tranches, des inserts et la tenue gĂ©nĂ©rale de la boĂźte, car ce format est aussi beau que sensible aux marques et aux Ă©crasements.
Si vous jouez réellement à vos piÚces, pensez aussi au confort: les accessoires Neo Geo pertinents (stick en bon état, connectique saine) contribuent directement au plaisir sur un jeu aussi basé sur la précision et le placement.
Si vous aimez comparer les sensations entre supports, il existe une adaptation sur console de salon plus « grand public »: Samurai Shodown III: Blades of Blood sur PlayStation. Câest intĂ©ressant pour mesurer ce que la Neo Geo apporte en feeling arcade, en rendu et en nervositĂ© pure, surtout quand on enchaĂźne les matches.
Dans la sĂ©rie, Samurai Shodown III se place entre lâĂ©nergie des premiers Ă©pisodes et des volets suivants qui continueront Ă faire Ă©voluer le rythme et les outils de combat. Pour une collection, câest un jalon: il a son identitĂ© et son ambiance propre, et il se distingue suffisamment pour ne pas faire doublon.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Samurai Shodown II | Neo Geo (pĂ©riode prĂ©cĂ©dente) | Un repĂšre Ă©vident pour comparer le rythme, lâambiance et lâĂ©volution du duel au sabre. |
| Ăpisode principal | Samurai Shodown III: Blades of Blood | NEO GEO | Un volet au ton plus dur, construit autour de lâimpact et du contrĂŽle de lâespace. |
| AprÚs | Samurai Shodown IV | Neo Geo (période suivante) | Une continuation naturelle pour voir comment la série ajuste sa nervosité et ses options de combat. |
Comme souvent sur Neo Geo, lâĂ©cart se fait moins sur « trouver le jeu » que sur trouver le bon exemplaire. Les collectionneurs cherchent un ensemble propre, cohĂ©rent, avec une boĂźte en bel Ă©tat et une notice bien prĂ©sente, parce que câest ce qui transforme une simple cartouche en vraie piĂšce de vitrine.
Un conseil simple: examinez soigneusement les Ă©lĂ©ments papier (usure, traces, alignement, Ă©tat des coins) et la cohĂ©rence globale du lot. Sur ce type de support, les petites diffĂ©rences dâĂ©tat sautent aux yeux dĂšs quâon range plusieurs titres cĂŽte Ă cĂŽte.
DUEL AU SABRE, IMPACT MAXIMAL, STYLE SNK
« Ici, le plus dangereux, câest lâhĂ©sitation. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version NEO GEO de Samurai Shodown III: Blades of Blood. Full Set référence également Samurai Shodown III: Blades of Blood sur Playstation.
Samurai Shodown III: Blades of Blood est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour Samurai Shodown III: Blades of Blood sur NEO GEO est 1995.
Samurai Shodown III: Blades of Blood a été édité par SNK.
Samurai Shodown III: Blades of Blood a été développé par SNK.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Samurai Shodown III: Blades of Blood est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur NEO GEO, Samurai Shodown III: Blades of Blood est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kizuna Encounter: Super Tag Battle sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme console), Karnov's Revenge sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme console), Virtua Fighter sur Sega 32X (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Mortal Kombat 3 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Puzzle De Pon! sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Street Hoop sur NEO GEO (mĂȘme Ă©diteur), Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).