Stakes Winner 2 est un jeu de type « Sport : hippisme » sorti en 1996 / édité par SNK / développé par Saurus
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

47,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Stakes Winner 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE TURF EN MODE ARCADE: LECTURE DE COURSE, TIMING, SANG-FROID
Stakes Winner 2 (1996) n’essaie pas de singer une simulation réaliste: sur NEO GEO, il vise plutôt l’efficacité arcade, avec cette manière très SNK de transformer un sport de niche en duel de nerfs. On parle d’hippisme, oui, mais surtout de gestion d’allure, de placement et d’accélérations au bon moment, le tout dans une mise en scène qui cherche l’énergie d’un grand rendez-vous.
Dans une ludothèque souvent résumée à ses versus et à ses run and gun, ce titre apporte une autre saveur. Il a ce charme des jeux de sport de l’époque, où la lisibilité prime et où chaque seconde compte: on apprend vite à observer la course plutôt qu’à simplement marteler un bouton.
Et puis il y a le support: la cartouche NEO GEO, l’objet lourd, l’étiquette, la tranche qui ressort en étagère. Pour situer cette version dans son écosystème, on la rattache naturellement à la Neo Geo, avec son goût prononcé pour les jeux immédiatement “arcade-ready”.
L’entrée en matière met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir une course, se lancer, comprendre le tempo. On n’est pas dans un long didacticiel, mais dans une prise en main par la pratique, où l’on comprend rapidement que l’erreur classique consiste à tout donner trop tôt.
Très vite, le jeu vous pousse à lever les yeux du “bouton d’accélération” pour lire ce qui se passe: le rythme du peloton, les ouvertures, la place à conserver pour ne pas se faire enfermer, et la réserve à garder pour le final. Même sans connaître chaque subtilité, la promesse est claire: gagner se joue au timing et à la discipline.
Ce qui date immédiatement Stakes Winner 2, dans le bon sens du terme, c’est cette façon très 90’s d’habiller un sport avec des codes de spectacle: tension qui monte, accélérations qui font basculer une course, et sensation d’assister à un moment décisif plutôt qu’à une simple ligne droite. C’est typiquement le genre de jeu que l’on relançait “juste pour une course”, et où l’on restait parce qu’on voulait refaire la même situation en mieux, plus propre, plus patient.
Développé par Saurus et édité par SNK, Stakes Winner 2 arrive après un premier épisode déjà très typé. Le lien est évident quand on passe par Stakes Winner : même volonté de rendre l’hippisme immédiatement lisible à la manette, avec une grammaire arcade faite de prises de risque et d’anticipation.
Le cœur du jeu, c’est l’équilibre entre vitesse et endurance. L’impulsion “facile” consiste à accélérer dès qu’on le peut, mais la victoire se gagne plutôt en acceptant de temporiser, de se placer, d’attendre le moment où l’effort paiera vraiment. On se surprend à jouer avec la course elle-même: rester au contact, éviter de se retrouver bloqué, et déclencher sa pointe quand les autres commencent à plafonner.
La réussite du titre, c’est de donner une lecture claire à un sport qui peut vite devenir abstrait en jeu vidéo. Même si vous n’êtes pas un connaisseur des hippodromes, vous comprenez instinctivement les notions d’allure, de relance et de “dernier effort”. Le résultat est plus nerveux qu’il n’y paraît: la course est courte à l’échelle d’une session, mais elle est riche en micro-décisions.
Visuellement, l’ADN NEO GEO sert bien le sujet: lisibilité, animations propres, et mise en scène tournée vers l’action. Ce n’est pas un jeu qui cherche la contemplation, plutôt une montée en pression continue jusqu’au moment où tout se joue.
Si vous aimez l’idée mais cherchez une autre “texture” de jeu, la licence a aussi voyagé. Il existe une adaptation sur console de salon via Stakes Winner 2 sur PlayStation, qui permet de comparer les sensations et l’habillage hors NEO GEO, manette en main, dans un contexte plus domestique.
Et pour un versant encore plus orienté “course et gestion”, vous pouvez jeter un œil à Stakes Winner: GI Kanzen Seiha Heno Michi sur Sega Saturn, intéressant à replacer dans la même période, mais avec une philosophie qui peut différer selon l’orientation de l’épisode.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Stakes Winner | NEO GEO (1995) | La base de la formule: même ADN arcade et même idée de lecture de course. |
| Épisode principal | Stakes Winner 2 | NEO GEO | Une suite qui met l’accent sur le rythme et le timing, pensée pour des runs rapides et intenses. |
| Après | Stakes Winner: GI Kanzen Seiha Heno Michi | Sega Saturn (1996) | Déclinaison de la série sur une autre machine, utile pour comparer l’approche et l’habillage. |
Sur NEO GEO, l’enjeu n’est pas seulement de “mettre la main sur le jeu”, mais de le trouver dans un état qui fait honneur à la collection. Un exemplaire propre se juge vite: étiquette bien alignée, coque sans marques profondes, et surtout une présentation homogène en rayon.
Si vous chassez le complet, soyez attentif à la cohérence d’ensemble: notice bien présente et en bon état, insert/jaquette sans pli majeur ni décoloration trop visible, et traces d’humidité à proscrire. Un jeu de sport peut sembler “simple”, mais en full set, ce sont souvent les détails de papier qui font la différence.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version NEO GEO de Stakes Winner 2. Full Set référence également Stakes Winner 2 sur Playstation.
Stakes Winner 2 est classé dans le genre Sport : hippisme.
La date de sortie référencée pour Stakes Winner 2 sur NEO GEO est 1996.
Stakes Winner 2 a été édité par SNK.
Stakes Winner 2 a été développé par Saurus.
L’indice de rareté marché Full Set de Stakes Winner 2 est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, Stakes Winner 2 est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Stakes Winner sur NEO GEO (même genre et même console), The King of Fighters '95 sur Playstation (même année et même éditeur), Quiz Meitantei Neo and Geo: Quiz Daisousasen Part 2 sur NEO GEO (même éditeur), Chokukan Night: Pro Yakyu King sur Nintendo 64 (même année).