Rampart

Rampart est un jeu / qui n'est pas sorti en version française

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✨ Rampart 1991 Konami Famicom Tengen Nintendo Boxed FC NES KDS-73 ✨

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44,90 EUR

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Rampart sur Super Nintendo NES USA !!!

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34,99 EUR

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✨ Rampart 1991 Konami Famicom Tengen Nintendo Boxed FC NES KDS-73 ✨

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Jaquette de Rampart sur NES
Visuel de référence de Rampart sur NES.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rampart en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNES
SupportCartouche Nintendo NES
Version françaiseNon

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rampart

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
39,50 €

Positionnement de la cote médiane

Rampart indicatif39,50 euros
Médiane NES29,68 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 82e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rampart à partir des annonces indexées.

39,95 €39,50 €39,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rampart sur Nintendo NES

16:9

Rampart sur NES: forteresse à reconstruire, canons à régler, nerfs à tenir

CONSTRUIRE, TIRER, RECONSTRUIRE… ET REPRENDRE UN BOULET.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rampart sur NES, c’est une idée simple et brillante: transformer un château en champ de bataille où la meilleure défense, c’est une enceinte bien dessinée… et une batterie de canons bien placée. On est sur un mélange d’action et de réflexion très “arcade” dans le rythme, mais suffisamment technique pour accrocher longtemps, surtout à plusieurs.

Dans une ludothèque NES souvent dominée par la plateforme et l’action pure, Rampart fait figure d’ovni. Il ne cherche pas la mise en scène, il cherche l’efficacité: des décisions courtes, des erreurs qui se payent immédiatement, et une tension qui monte à chaque phase chronométrée.

Les premières minutes de jeu

Rampart ne prend pas de gants: on comprend vite qu’on alterne des séquences distinctes, avec un temps limité pour “rebâtir” sa forteresse, puis une phase de tir où l’on règle ses canons pour grignoter les murs adverses. L’objectif devient limpide après quelques échanges: garder une zone protégée en un seul bloc, sinon la partie vous le fait payer.

Sur NES, la prise en main demande un petit temps d’adaptation parce que tout se joue à la croix directionnelle et aux boutons. Dès le départ, on sent que la précision du placement et la gestion du chrono comptent autant que la visée: ce n’est pas un jeu où l’on “s’improvise” stratège, c’est un jeu où l’on apprend à être propre.

Souvenir de manette

Rampart fait partie de ces titres qui rappellent une époque où les consoles accueillaient des concepts d’arcade sans les “arrondir” pour le salon: des phases courtes, un stress assumé, et ce plaisir un peu étrange de poser des pièces de mur comme dans un puzzle, tout en sachant que la salve suivante va les réduire en miettes. À deux, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour départager vite fait, sans avoir besoin d’un long échauffement.

Derrière le concept

Le cœur de Rampart tient à son système de reconstruction: on ne “répare” pas seulement, on redessine. L’astuce, c’est que la forme de votre enceinte compte, et qu’un château trop ambitieux devient difficile à refermer dans le temps imparti. Ce principe donne au jeu une identité très forte, à mi-chemin entre le casse-tête de placement et le duel d’artillerie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Rampart est nerveux. La phase de construction, c’est une course: on place des segments, on tente de refermer des “boucles” pour sécuriser un maximum de surface, et on doit parfois choisir entre colmater un trou vital ou sauver un canon bien situé. Ensuite, place au tir: régler la trajectoire, anticiper la distance, et viser les points faibles pour forcer l’adversaire à gaspiller son temps de reconstruction.

La tension vient surtout de la lisibilité immédiate des dégâts: un mur qui craque, un angle qui saute, un couloir qui s’ouvre. On n’est pas dans une simulation, on est dans un jeu d’attaque et de défense très direct. Et sur NES, la limitation de précision fait partie du challenge: réussir une “belle” enceinte avec un pad, c’est presque une petite victoire en soi.

Si vous jouez en versus, le rythme fait mouche. Chaque manche a ce côté “allez, encore une” parce qu’on a toujours l’impression de pouvoir faire mieux: un tracé plus malin, un canon mieux protégé, un tir plus propre au bon moment.

Titres alternatifs et versions régionales

À savoir côté langue

Cette version ne propose pas de version française. Bonne nouvelle malgré tout: Rampart repose surtout sur des menus et des indications simples, et l’essentiel se comprend par l’action. Pour le collectionneur, ce point joue surtout sur la notice et l’arrière de boîte, qui peuvent varier selon la zone de commercialisation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le point Full Set

Rampart fait partie de ces cartouches NES qu’on croise en loose sans trop de difficulté, mais dont l’intérêt grimpe quand on vise un exemplaire propre et complet. La boîte, souvent sujette à l’écrasement et aux marques de stockage, compte beaucoup dans le rendu en vitrine, tout comme une notice bien présente, sans pages détachées.

Sur NES, un bon conseil reste de vérifier l’état physique de la cartouche (étiquette bien centrée, non arrachée, pas “lavée”), et la cohérence de l’ensemble. Pour compléter autour, un tour par la page Accessoires Nintendo NES peut aider si vous stockez en protections, boîtes de rangement ou solutions propres pour éviter l’usure des cartons.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept hybride très marqué: construire sous pression puis bombarder.
  • Du versus qui se comprend vite et qui pousse à la revanche.
  • Une lecture claire des dégâts et des priorités, idéale pour le rythme arcade.

Les -

  • La précision au pad peut frustrer, surtout en phase de construction chronométrée.
  • Un habillage austère: tout repose sur le système de jeu, pas sur la mise en scène.
  • Courbe d’apprentissage réelle: les premières parties punissent les tracés “trop gourmands”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rampart

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rampart est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Rampart. Full Set référence également Rampart sur Commodore 64.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rampart ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rampart est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Rampart existe-t-il en version française ?

Aucune version française de Rampart n’est référencée dans cette fiche.

Quel est le support physique de Rampart ?

Sur Nintendo NES, Rampart est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rampart ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.