1001 Pattes - A Bug's Life

1001 Pattes - A Bug's Life est un jeu de type « Action/Plateforme 3D » sorti en 1999 / édité par Disney Interactive / Activision / développé par Traveller's Tales

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Jaquette de 1001 Pattes - A Bug's Life sur Nintendo 64
Visuel de référence de 1001 Pattes - A Bug's Life sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

1001 Pattes - A Bug's Life en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 3D
Sortie1999
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurDisney Interactive / Activision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de 1001 Pattes - A Bug's Life

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
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12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 1001 Pattes - A Bug's Life à partir des annonces indexées.

11,00 €12,00 €10,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

1001 Pattes - A Bug's Life sur Nintendo 64

16:9

1001 Pattes, A Bug's Life sur Nintendo 64: plateforme 3D version fourmilière

UNE PLATEFORME 3D OÙ CHAQUE BRIN D’HERBE DEVIENT UN DÉCOR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

1001 Pattes, A Bug's Life (1999) fait partie de ces jeux d’action/plateforme 3D typiques de la fin des années 90: une adaptation grand public, pensée pour être immédiatement lisible, avec une mise en scène colorée et un objectif simple. Sur Nintendo 64, la formule colle bien à l’esprit “cartouche du samedi après-midi”: des niveaux compacts, des missions courtes, et un rythme qui évite de vous laisser tourner en rond trop longtemps.

Son vrai charme, aujourd’hui, c’est l’échelle. Jouer un insecte dans des environnements “normaux” donne une personnalité immédiate au level design: la moindre feuille fait office de plateforme, un ruisseau devient une frontière, et l’exploration prend un petit goût de chasse aux recoins. Ce n’est pas un monument technique, mais c’est une pièce parlante dans une ludothèque N64, surtout si vous aimez les plateformes 3D à objectifs.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’ultra-précision plan par plan, l’entrée en matière se présente comme un apprentissage progressif: vous comprenez vite que l’idée n’est pas uniquement d’aller d’un point A à un point B, mais de remplir des objectifs dans des zones ouvertes à taille humaine. Les premiers instants mettent l’accent sur la lecture du terrain, la recherche d’objets ou de cibles, et la façon dont la caméra accompagne les sauts.

Dès le départ, on sent la promesse “plateforme 3D accessible”: des actions claires, des obstacles lisibles, et une structure qui alterne exploration et petits défis. Le jeu se laisse apprivoiser rapidement, mais demande quand même un minimum de précision sur certains passages, comme souvent sur N64 quand la caméra et les angles de saut doivent être négociés à l’ancienne.

Détail qui sent bon l’époque

Ce type d’adaptation fin 90s a une signature immédiate: des niveaux découpés en “missions”, une progression par objectifs, et cette sensation de jeu pensé pour être rejoué en sessions courtes. 1001 Pattes, A Bug's Life coche aussi une case très générationnelle: le plaisir de parcourir un décor familier (un jardin, une clairière) mais “recalibré” à l’échelle d’un insecte, comme un parc d’attractions miniature.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Traveller’s Tales et édité par Disney Interactive avec Activision. Dans le contexte de l’époque, c’est typiquement le genre de production où l’on cherche l’équilibre entre accessibilité, variété des situations et mise en scène “licence”: suffisamment d’action pour ne pas s’endormir, suffisamment de plateforme pour donner un vrai rôle au level design.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action/plateforme 3D où l’exploration sert autant à progresser qu’à compléter: repérer un chemin en hauteur, contourner un obstacle, revenir avec une nouvelle idée de trajectoire, puis valider un objectif. La sensation la plus marquante, c’est cette alternance entre petites phases de plateforme et tâches plus “arcade” qui cassent la monotonie, même si la variété dépend forcément de la qualité de chaque niveau.

Le jeu se joue beaucoup à la lisibilité: il faut comprendre ce que le décor autorise, où la caméra vous aide et où elle vous gêne, et comment sécuriser vos sauts. À ce titre, il a ce côté très N64: agréable quand on prend le tempo, plus grinçant si on cherche à aller vite ou à enchaîner les actions sans respecter l’espace. L’ambiance, elle, mise sur la couleur et une direction artistique pensée pour être immédiatement reconnaissable, avec un ton familial qui ne se prend pas pour un film interactif.

Héros ou casting

Le protagoniste est Flik, l’insecte bricoleur au centre de l’univers de 1001 Pattes. Le jeu s’appuie sur cette idée de “petit héros dans un grand monde”: l’identité du personnage sert surtout à justifier les situations (se faufiler, grimper, traverser des zones dangereuses à son échelle) et à donner un fil conducteur clair.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant1001 PattesPlayStation (1998)Autre adaptation de la licence, utile pour comparer le feeling et la mise en scène.
Épisode principal1001 Pattes, A Bug's LifeNintendo 64 (1999)Version cartouche orientée action/plateforme 3D, avec un vrai goût de génération N64.
Après1001 Pattes: Atelier de jeuxPlayStation (1999)Déclinaison axée mini-jeux, plus “soirée familiale” que plateforme d’exploration.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état: une cartouche propre se juge vite, mais une boîte N64 en carton supporte mal les années. Pour un full set qui claque en rayon, surveillez les angles écrasés, les pliures au dos, les traces d’arrachement sur les languettes, et la notice (présence, langue, état des agrafes et des pages).

Côté cartouche, regardez l’étiquette: si elle est gondolée, rayée ou décolorée, ça saute aux yeux sur cette génération. Un autre bon réflexe: vérifier que le jeu ferme bien, sans jeu anormal, et que les contacts ne sont pas oxydés. Rien de pire qu’une pièce “jolie” mais capricieuse au démarrage.

PETIT HÉROS, GRAND TERRAIN DE JEU

« La plateforme 3D, vue depuis le bas de l’herbe. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une échelle “insecte” qui donne une vraie personnalité aux décors.
  • Structure à objectifs qui se prête bien aux sessions courtes.
  • Identité visuelle immédiatement lisible, parfaite pour une étagère N64.

Les -

  • Caméra et précision des sauts parfois à négocier comme sur beaucoup de 3D de l’époque.
  • Varie selon les niveaux: certains défis peuvent sembler plus “remplissage” que d’autres.
  • Moins intéressant si vous cherchez une plateforme très technique ou très moderne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 1001 Pattes - A Bug's Life

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 1001 Pattes - A Bug's Life est-il référencé ?

1001 Pattes - A Bug's Life est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de 1001 Pattes - A Bug's Life ?

1001 Pattes - A Bug's Life est classé dans le genre Action/Plateforme 3D.

Quand 1001 Pattes - A Bug's Life est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour 1001 Pattes - A Bug's Life sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié 1001 Pattes - A Bug's Life ?

1001 Pattes - A Bug's Life a été édité par Disney Interactive / Activision.

Quel studio a développé 1001 Pattes - A Bug's Life ?

1001 Pattes - A Bug's Life a été développé par Traveller's Tales.

1001 Pattes - A Bug's Life nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. 1001 Pattes - A Bug's Life peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de 1001 Pattes - A Bug's Life ?

Sur Nintendo 64, 1001 Pattes - A Bug's Life est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 1001 Pattes - A Bug's Life ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 (même genre et même console), Star Soldier: Vanishing Earth sur Nintendo 64 (même genre et même console), Army Men: Sarge's Heroes sur Nintendo 64 (même genre et même année), Transformers : Beast Wars Transmetals sur Nintendo 64 (même genre et même année), Toy Story 2 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Mission G sur PSP (même éditeur), The Granstream Saga sur Playstation (même année).