Carmageddon 64

Carmageddon 64 est un jeu de type « Action/Vehicular Combat » sorti en 1999 / édité par Sales Curve Interactive / développé par Stainless Games

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Carmageddon Nintendo 64JeuCarmageddon Nintendo 6419,85 EURVoir sur Rakuten →Jeu N64 - Carmageddon Nintendo 64JeuJeu N64 - Carmageddon Nintendo 64Voir sur Rakuten →
Jaquette de Carmageddon 64 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Carmageddon 64 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Carmageddon 64 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Vehicular Combat
Sortie1999
DéveloppeurStainless Games
ÉditeurSales Curve Interactive

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Carmageddon 64

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6426,38 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6423,89 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Carmageddon 64 à partir des annonces indexées.

6,45 €7,95 €7,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Carmageddon 64 sur Nintendo 64

16:9

Carmageddon 64 (Nintendo 64): le chaos motorisé en version cartouche

DU METAL TORDU, DES RIRE NERVEUX, ET UNE COURSE QUI DÉRAILLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et dĂ©veloppĂ© par Stainless Games, Carmageddon 64 a un parfum particulier dans la ludothĂšque Nintendo 64: celui d’un jeu de bagnoles qui n’a pas envie d’ĂȘtre “propre”. On est sur de l’action pure, du vehicular combat sans complexe, avec une volontĂ© de provoquer et de bousculer les codes plus sages de la console.

Ce n’est pas un jeu de course au sens classique. L’intĂ©rĂȘt, aujourd’hui, c’est justement de le (re)voir comme un objet de catalogue: une licence PC connue pour son humour noir qui dĂ©barque sur cartouche, en compressant son ADN dans un format console. Si vous collectionnez la N64, c’est typiquement le genre de titre qui raconte une autre facette de la machine.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement le contrat: ici, la route n’est pas un simple ruban d’asphalte, c’est une arĂšne. On comprend vite que la victoire ne se rĂ©sume pas Ă  couper une ligne en premier, mais Ă  survivre, gĂȘner, percuter et profiter du terrain, avec une lecture de la course plus “baston” que chrono.

Manette en main, les premiĂšres minutes servent surtout Ă  apprivoiser l’inertie et la camĂ©ra, Ă  sentir comment le jeu rĂ©agit quand on force le passage. Le plaisir vient quand on accepte cette logique: conduire moins “propre” pour jouer plus “sale”.

Flashback joueur

À la fin des annĂ©es 1990, il y avait ce goĂ»t pour les jeux qui testaient les limites du “bon goĂ»t” avec une ironie trĂšs britannique, entre trash, second degrĂ© et violence cartoonesque. Carmageddon 64 s’inscrit dans cette veine: un titre qu’on lançait autant pour la compĂ©tition que pour voir jusqu’oĂč la partie pouvait dĂ©gĂ©nĂ©rer, comme un bac Ă  sable motorisé  mais avec l’énergie nerveuse d’une cartouche.

DerriĂšre la jaquette

L’éditeur est Sales Curve Interactive, et le dĂ©veloppement est signĂ© Stainless Games, le studio associĂ© Ă  l’identitĂ© de la sĂ©rie. Cette version Nintendo 64 est intĂ©ressante parce qu’elle traduit une formule nĂ©e sur d’autres supports vers une console oĂč l’action arcade et le multijoueur canapĂ© dominent souvent. MĂȘme sans ĂȘtre “le” symbole de la N64, le jeu a ce rĂŽle de contre-programmation: plus sombre, plus agressif, moins consensuel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Carmageddon 64, c’est l’affrontement par le choc. On ne joue pas seulement contre des adversaires, on joue contre l’espace: trajectoires cassĂ©es, collisions qui changent un duel, rebonds imprĂ©vus qui peuvent ruiner une avance ou offrir une Ă©chappĂ©e. Ce cĂŽtĂ© imprĂ©visible fait partie du charme, mĂȘme si ça peut aussi frustrer quand on cherche une conduite “au millimĂštre”.

Le rythme est portĂ© par l’agressivitĂ©: on se place, on tente le coup de pare-chocs au bon moment, on s’acharne sur une voiture plus faible, ou on Ă©vite la mĂȘlĂ©e pour garder une marge. L’ambiance, elle, reste fidĂšle Ă  l’esprit Carmageddon : provoc’, grinçante, tournĂ©e vers la destruction comme spectacle. Sur N64, ça donne un jeu qui se joue davantage comme un dĂ©fouloir que comme une simulation.

À noter pour les collectionneurs-joueurs: c’est typiquement le genre de cartouche qui prend du sens quand on la pratique. En vitrine, le nom intrigue; en partie, on comprend pourquoi il divise. Ce n’est pas forcĂ©ment “confortable”, mais c’est identifiable, et ça, pour une collection, c’est prĂ©cieux.

ICI, LA POLE POSITION SE GAGNE AU PARE-CHOCS

“C’était un virage
 jusqu’à ce que quelqu’un dĂ©cide que c’était un ring.”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCarmageddonPC / consoles (selon versions)Pose les bases: course anarchique, humour noir, destruction comme objectif de jeu.
Épisode principalCarmageddon 64Nintendo 64Adaptation en cartouche: la formule se resserre et vise l’efficacitĂ© “arcade”.
AprÚsCarmageddon: TDR 2000PC / consoles (selon versions)Autre étape de la série, avec une identité qui évolue et des choix de design différents.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Carmageddon 64 se juge beaucoup sur sa prĂ©sentation. Une cartouche au label propre, sans jaunissement marquĂ© ni autocollants envahissants, fait dĂ©jĂ  la diffĂ©rence. En complet, surveillez surtout l’état de la boĂźte (les arĂȘtes et l’écrasement sont souvent les premiers Ă  morfler) et la prĂ©sence d’une notice nette, sans pages gondolĂ©es.

Comme souvent sur Nintendo 64, un exemplaire “beau” est plus marquant qu’un exemplaire simplement fonctionnel. Pour protĂ©ger et ranger correctement vos boĂźtes et petits Ă©lĂ©ments (notice, cales, protections), jetez un Ɠil Ă  la page Accessoires Nintendo 64 : c’est le genre de dĂ©tail qui fait gagner des annĂ©es Ă  une collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© immĂ©diatement reconnaissable: agressive, cynique, tournĂ©e vers la destruction.
  • Des courses qui se vivent comme des combats, avec une part de chaos jubilatoire.
  • Un morceau de contre-culture dans le catalogue Nintendo 64, intĂ©ressant Ă  possĂ©der.

Les -

  • Une conduite et des collisions qui peuvent frustrer si l’on cherche une prĂ©cision “pure course”.
  • Une approche volontairement brutale qui ne pardonne pas toujours au joueur.
  • Un jeu plus apprĂ©ciĂ© pour son tempĂ©rament que pour sa finesse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Carmageddon 64

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Carmageddon 64 est-il référencé ?

Carmageddon 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Carmageddon 64 ?

Carmageddon 64 est classé dans le genre Action/Vehicular Combat.

Quand Carmageddon 64 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Carmageddon 64 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Carmageddon 64 ?

Carmageddon 64 a été édité par Sales Curve Interactive.

Quel studio a développé Carmageddon 64 ?

Carmageddon 64 a été développé par Stainless Games.

Carmageddon 64 nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Carmageddon 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Carmageddon 64 ?

Sur Nintendo 64, Carmageddon 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Carmageddon 64 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Army Men: Sarge's Heroes 2 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Killer Instinct Gold sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), 1001 Pattes - A Bug's Life sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Resident Evil 2 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Gex contre Dr. Rez sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).