Resident Evil 2

Resident Evil 2 est un jeu de type « Action/Survival-Horror » sorti en 1999 / édité par Capcom/ / développé par Capcom Production Studio 4

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NEUF! RESIDENT EVIL 2 POUR CONSOLE NINTENDO 64 N64 PAL EUROPE

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Resident Evil 2 Nintendo 64 N64 PAL EUR FRA RARE !!!

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Resident Evil 2 NUS-006 / NUS-NREP-EUR  / N64 Nintendo 64

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Biohazard 2 Resident Evil 2 N64 Japan Game Cartridge Only Testé Capcom NTSC-J

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MAGAZINE JEUX VIDEOS PLAYER ONE No 84 RESIDENT EVIL 2 ZELDA OCARINA OF TIME N64

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Jaquette de Resident Evil 2 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Resident Evil 2 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Resident Evil 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Survival-Horror
Sortie1999
DéveloppeurCapcom Production Studio 4
ÉditeurCapcom/

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Resident Evil 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
88,24 €

Positionnement de la cote médiane

Resident Evil 2 indicatif88,24 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6426,38 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Resident Evil 2 à partir des annonces indexées.

179,00 €89,47 €88,24 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Resident Evil 2 sur Nintendo 64

16:9

Resident Evil 2 sur Nintendo 64: l’horreur en cartouche, sans filet

RACCOON CITY, VERSION CARTOUCHE: L’HORREUR SANS TEMPS DE CHARGEMENT.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur Nintendo 64, Resident Evil 2 a un parfum Ă  part dans une ludothĂšque dĂ©jĂ  trĂšs marquĂ©e arcade, plateforme et multijoueur. Ici, on parle d’un survival-horror pur jus: angles de camĂ©ra imposĂ©s, couloirs qui grincent, gestion d’inventaire et cette sensation constante d’ĂȘtre trop lent, trop fragile, trop juste en munitions.

Ce portage intrigue aussi parce qu’il s’attaque Ă  un jeu intimement associĂ© au CD-ROM. Si vous connaissez dĂ©jĂ  la version d’origine, retourner Ă  Resident Evil 2 sur PlayStation aide Ă  mesurer ce que la N64 fait diffĂ©remment dans le confort de jeu, la prĂ©sentation et la “matiĂšre” d’un objet de collection.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu plante vite son dĂ©cor: la ville de Raccoon City a basculĂ©, et vous dĂ©marrez en choisissant l’un des deux protagonistes, Leon ou Claire. TrĂšs tĂŽt, la lecture du danger se fait Ă  l’ancienne: un plan fixe, un zombie qui entre dans le champ, votre personnage qui doit pivoter, viser, tirer, puis dĂ©cider si ça vaut le coup de finir la cible ou de filer.

DĂšs l’entrĂ©e en jeu, la boucle est claire: fouiller, lire, combiner des objets, Ă©conomiser, et accepter que la fuite soit parfois la meilleure arme. Et quand le commissariat devient votre point d’ancrage, le level design commence son travail de sape, avec des raccourcis qui se dĂ©bloquent et des zones qui changent de visage au fil des clĂ©s et des Ă©nigmes.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur Nintendo 64, l’idĂ©e mĂȘme d’un Resident Evil “en cartouche” rappelle une pĂ©riode oĂč les joueurs comparaient les supports autant que les jeux. Ouvrir la boĂźte, sortir une cartouche sombre au label inquiĂ©tant, et lancer un survival-horror sans installation ni chargements interminables, c’est une expĂ©rience trĂšs “console de salon” fin des annĂ©es 90, avec une immĂ©diatetĂ© presque dĂ©routante pour un titre aussi cinĂ©matique.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Nintendo 64 est souvent citĂ©e pour une raison simple: elle prouve qu’un jeu pensĂ© pour le CD pouvait exister sur cartouche, au prix de compromis sur la vidĂ©o, tout en gardant l’essentiel de sa mise en scĂšne et de son rythme. Elle se distingue aussi par l’intĂ©gration de documents additionnels (souvent Ă©voquĂ©s comme des fichiers “EX”), un petit bonus de narration qui donne une couleur spĂ©cifique Ă  cette Ă©dition.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve le socle: commandes tank (tourner puis avancer), visĂ©e Ă  l’arrĂȘt, portes qui isolent les zones, et une exploration en “puzzle box” oĂč chaque objet prend de la valeur. Le plaisir vient de cette tension mĂ©canique: une balle tirĂ©e trop tĂŽt, une herbe soignĂ©e trop tard, et votre itinĂ©raire bascule.

Le jeu brille aussi par sa structure Ă  deux parcours. Leon et Claire n’offrent pas qu’un simple changement de skin: l’ordre des Ă©vĂ©nements, certains lieux et plusieurs rencontres varient, et la progression prend un autre relief selon le scĂ©nario. Dans une logique full set, c’est le genre de titre qui justifie qu’on y revienne, parce que la redĂ©couverte ne tient pas qu’au souvenir, mais Ă  la relecture d’une mĂȘme catastrophe sous deux angles.

Sur N64, l’un des atouts concrets, c’est l’agrĂ©ment: l’action se lance vite, la partie se reprend vite, et le jeu garde cette nervositĂ© particuliĂšre des Ă©pisodes “classiques” de la sĂ©rie, plus secs et plus lisibles que certaines itĂ©rations ultĂ©rieures.

Héros ou casting

Leon S. Kennedy et Claire Redfield portent le jeu, chacun avec sa trajectoire et ses rencontres clĂ©s. Leurs campagnes mettent aussi en avant une galerie devenue emblĂ©matique de la sĂ©rie, entre survivants, figures ambiguĂ«s et menaces plus massives que le zombie de base. MĂȘme sans tout dĂ©voiler, l’intĂ©rĂȘt est lĂ : l’écriture sert autant l’angoisse que la curiositĂ©, et pousse Ă  complĂ©ter l’autre scĂ©nario.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a le plus marqué

La rĂ©ception de cette adaptation a beaucoup tournĂ© autour de son dĂ©fi technique et de ses compromis. L’ambiance et la construction du jeu restent largement intactes, ce qui fait l’essentiel pour un survival-horror, tandis que la prĂ©sentation vidĂ©o peut sembler plus “compressĂ©e” que sur les versions CD. c’est typiquement le genre de portage dont on parle encore parce qu’il a une personnalitĂ©, pas seulement parce qu’il “existe”.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantResident Evil: Director's CutPlayStation (1997)Un jalon des bases “classiques”: exploration, Ă©nigmes, tension et grammaire de mise en scĂšne.
Épisode principalResident Evil 2Nintendo 64 (1999)Un chapitre charniĂšre et trĂšs rejouable, ici connu pour son identitĂ© “cartouche”.
AprÚsResident Evil SurvivorPlayStation (2000)Une déclinaison qui change de point de vue et de rythme, intéressante pour voir la série tenter autre chose.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Resident Evil 2 sur N64 se juge beaucoup Ă  la complĂ©tude et Ă  la tenue de l’ensemble. Les boĂźtes carton Nintendo 64 encaissent mal les annĂ©es: coins blanchis, enfoncements, languette fatiguĂ©e
 et c’est souvent lĂ  que se joue la diffĂ©rence entre une piĂšce “prĂ©sentable” et un exemplaire qui claque sur une Ă©tagĂšre.

VĂ©rifiez aussi la cohĂ©rence du lot: notice au bon format, encarts papier Ă©ventuels, et surtout Ă©tat du label de cartouche (griffures, dĂ©collement, traces). Pour un full set, ce sont des dĂ©tails bĂȘtes, mais c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui fait qu’une version N64 a du caractĂšre ou non.

RACCOON CITY TIENT DANS UNE CARTOUCHE.

« Je prends la clé  ou je garde une munition de plus? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un survival-horror au pacing redoutable, basĂ© sur des choix concrets (inventaire, routes, risques).
  • Deux campagnes qui donnent envie de relancer pour comparer et complĂ©ter.
  • Une Ă©dition N64 avec une vraie identitĂ©: immĂ©diatetĂ© de la cartouche et curiositĂ© de collection.

Les -

  • Les codes de contrĂŽle et les camĂ©ras fixes demandent un temps d’adaptation si on vient d’épisodes plus modernes.
  • Certains Ă©lĂ©ments de prĂ©sentation peuvent paraĂźtre plus “serrĂ©s” que sur les versions CD.
  • En full set, l’état des Ă©lĂ©ments papier et de la boĂźte carton fait vite toute la diffĂ©rence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Resident Evil 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Resident Evil 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Resident Evil 2. Full Set référence également Resident Evil 2 sur Dreamcast PAL et Resident Evil 2 sur Playstation.

Quel est le genre de Resident Evil 2 ?

Resident Evil 2 est classé dans le genre Action/Survival-Horror.

Quand Resident Evil 2 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Resident Evil 2 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Resident Evil 2 ?

Resident Evil 2 a été édité par Capcom/.

Quel studio a développé Resident Evil 2 ?

Resident Evil 2 a été développé par Capcom Production Studio 4.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Resident Evil 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Resident Evil 2 est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Resident Evil 2 nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Resident Evil 2 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Resident Evil 2 ?

Sur Nintendo 64, Resident Evil 2 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Resident Evil 2 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Superman sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), The Powerpuff Girls: Chemical X-Traction sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Super Smash Bros. sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Castlevania sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Street Fighter Alpha 3 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Street Fighter Collection sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Rollcage sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).