Cruis'n World

Cruis'n World est un jeu de type « Course automobile » sorti en 1998 / édité par Nintendo / développé par Williams

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Cruis'n World N64

Cruis'n World N64

22,99 USD

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Cruis'n World Cruisin Nintendo 64 N64 Original Authentic Game Vintage Retro!

Cruis'n World Cruisin Nintendo 64 N64 Original Authentic Game Vintage Retro!

64,95 USD

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Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

21,99 USD

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Cruis'n World (Nintendo 64 N64, 1998)

Cruis'n World (Nintendo 64 N64, 1998)

23,99 USD

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Cruis'n World N64 (game Only)

Cruis'n World N64 (game Only)

20,00 USD

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Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

21,99 USD

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Cruis'n World N64 (Nintendo 64, 1998) Authentic - Cartridge Only

Cruis'n World N64 (Nintendo 64, 1998) Authentic - Cartridge Only

16,95 USD

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Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

21,99 USD

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Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

21,96 USD

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Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

Cruis’n World N64 1997 Game Cartridge

21,96 USD

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Cruis’n World N64 Complete In Box CIB Nintendo 64 Manual Authentic Tested Works

Cruis’n World N64 Complete In Box CIB Nintendo 64 Manual Authentic Tested Works

52,76 USD

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Cruis'n World Nintendo 64 N64, 1998 Authentic Complete CIB

Cruis'n World Nintendo 64 N64, 1998 Authentic Complete CIB

157,49 USD

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Jaquette de Cruis'n World sur Nintendo 64
Visuel de référence de Cruis'n World sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cruis'n World en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreCourse automobile
Sortie1998
DéveloppeurWilliams
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Cruis'n World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE149 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
22,49 €

Positionnement de la cote médiane

Cruis'n World indicatif22,49 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6422,20 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6422,72 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

21/ 100
Courant

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

149 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01994
01995
151996
621997
1001998
1251999
762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cruis'n World à partir des annonces indexées.

71,99 €22,56 €22,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Cruis'n World sur Nintendo 64

16:9

Cruis'n World sur Nintendo 64: l’arcade de course en format cartouche

DU BITUME, DES CARTES POSTALES ET UN CHRONO QUI HURLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Cruis'n World reprĂ©sente bien ce que la Nintendo 64 savait faire quand elle assumait l’arcade sans dĂ©tour: des courses courtes, lisibles, et pensĂ©es pour ĂȘtre relancĂ©es “encore une”. Dans une ludothĂšque oĂč la simulation pure n’est pas la prioritĂ©, il joue une carte trĂšs claire: aller vite, tout de suite, sur des dĂ©cors qui font voyager.

Sa force, c’est aussi son statut de jeu “de salon” au sens littĂ©ral: on lance une course, on passe le pad, on repart. Si vous collectionnez la machine, c’est un titre qui complĂšte bien le versant course grand public, Ă  cĂŽtĂ© des expĂ©riences plus techniques ou plus orientĂ©es “performance”. Pour resituer cette version dans son Ă©cosystĂšme, on parle bien ici de la cartouche Nintendo 64.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est typique des racers arcade: on choisit rapidement un mode de jeu, puis une voiture, et on se retrouve propulsĂ© sur la piste avec un objectif immĂ©diat. Pas de longs Ă©crans, pas de “carriĂšre” qui vous retient par la manche: l’idĂ©e est d’ĂȘtre en mouvement le plus vite possible.

Ce que le jeu fait comprendre dĂšs le dĂ©but, c’est sa logique de rythme. On roule contre le chrono, on cherche la trajectoire la plus simple et la plus sĂ»re, et on apprend Ă  gĂ©rer une conduite volontairement accessible, qui privilĂ©gie l’élan et la lecture de la route plutĂŽt qu’un pilotage au millimĂštre.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Dans la famille Cruis'n, l’argument “tour du monde” a un goĂ»t trĂšs fin 90’s: on enchaĂźne des lieux comme on zapperait des cartes postales, avec cette sensation d’arcade oĂč l’exotisme sert surtout Ă  relancer l’Ɠil et Ă  varier les ambiances. C’est le genre de jeu qui Ă©voque immĂ©diatement les bornes et leurs circuits “thĂ©matiques”, mĂȘme quand on y joue tranquillement sur canapĂ©.

Le contexte de licence

Cruis'n World s’inscrit dans une sĂ©rie historiquement trĂšs liĂ©e Ă  l’arcade, et cette ADN se ressent dans la structure mĂȘme des courses: format nerveux, progression immĂ©diate, et prioritĂ© Ă  l’accessibilitĂ©. Sur Nintendo 64, le jeu arrive aprĂšs un premier Ă©pisode dĂ©jĂ  trĂšs “salle d’arcade Ă  la maison”, et avant une suite qui poussera encore le cĂŽtĂ© carte touristique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est ici sur un jeu de course automobile arcade pur jus: conduite simplifiĂ©e, vitesse mise en avant, et un plaisir qui vient davantage du flux que de la prĂ©cision. Les tracĂ©s sont conçus pour ĂȘtre compris vite, avec des virages marquĂ©s, des enchaĂźnements clairs et une dynamique qui encourage Ă  rester dans le paquet.

L’ambiance “world tour” sert de moteur Ă  la variĂ©tĂ©: les dĂ©cors changent, l’éclairage et les couleurs aussi, et le jeu se nourrit beaucoup de ce renouvellement visuel. Ce n’est pas un titre qui cherche Ă  raconter une histoire, mais plutĂŽt Ă  installer une pulsation et Ă  vous faire mĂ©moriser les piĂšges de chaque course Ă  force de tentatives.

CĂŽtĂ© sensations, le plaisir est souvent dans l’agressivitĂ© assumĂ©e: ça se bouscule, ça ferme des portes, et l’on gagne autant en gardant une trajectoire propre qu’en se montrant opportuniste. En collection, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour une session rapide, ou pour montrer Ă  quelqu’un une facette “arcade immĂ©diate” de la N64.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCruis'n USANintendo 64 (1996)Le socle “arcade Ă  la maison” sur N64: rythme court, esprit salle, prise en main immĂ©diate.
Épisode principalCruis'n WorldNintendo 64L’épisode qui mise sur la variĂ©tĂ© de destinations et l’effet “tournĂ©e mondiale” dans une formule trĂšs arcade.
AprĂšsCruis'n ExoticaNintendo 64 (2000)Une continuation dans la mĂȘme philosophie, avec un goĂ»t encore plus prononcĂ© pour la carte postale et l’excĂšs.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En chasse “full set”, Cruis'n World est surtout une question d’état et de complĂ©tude. La cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire vraiment propre, avec une boĂźte bien formĂ©e (sans enfoncements) et une notice nette, sans traces d’humiditĂ© ni pages gondolĂ©es.

Sur Nintendo 64, la diffĂ©rence se fait vite sur les dĂ©tails: coins blanchis, pliures, autocollants, ou boĂźte “fatiguĂ©e” par les ouvertures rĂ©pĂ©tĂ©es. Si vous visez une Ă©tagĂšre homogĂšne, privilĂ©giez un ensemble dont les couleurs de la jaquette restent bien saturĂ©es et dont la tranche ne prĂ©sente pas de marques trop visibles.

INSERT COIN DANS LA TÊTE, DÉPART ARRÊTÉ DANS LES MAINS

« Juste une course
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule arcade qui va droit au but: on lance, on roule, on recommence.
  • Le thĂšme “tour du monde” qui donne une vraie variĂ©tĂ© d’ambiances visuelles.
  • Parfait pour des sessions courtes et une rotation rapide dans une ludothĂšque N64.

Les -

  • Si vous cherchez une conduite exigeante ou une progression profonde, la proposition reste trĂšs “arcade”.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance au chaos et aux contacts en course.
  • En collection, trouver un exemplaire vraiment nickel (boĂźte + notice) peut demander de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cruis'n World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cruis'n World est-il référencé ?

Cruis'n World est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Cruis'n World ?

Cruis'n World est classé dans le genre Course automobile.

Quand Cruis'n World est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Cruis'n World sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Cruis'n World ?

Cruis'n World a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Cruis'n World ?

Cruis'n World a été développé par Williams.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Cruis'n World ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Cruis'n World est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 149 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Cruis'n World nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Cruis'n World peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Cruis'n World ?

Sur Nintendo 64, Cruis'n World est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Cruis'n World ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : GT 64 : Championship Edition sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), California Speed sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), GT 64 : Championship Edition sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Off Road Challenge sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Super Famicom Wars sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Pikmin 2 sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur), Michael Owen's WLS 99 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).