ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur ebay EPN.
189.00 EUR
Voir sur
350.00 EUR
Voir sur
174.99 EUR
Voir sur
79.64 EUR
Voir sur
163.49 EUR
Voir sur
59.99 EUR
Voir sur
69.89 EUR
Voir sur
84.51 EUR
Voir sur
39.90 EUR
Voir sur
119.99 EUR
Voir sur
328.49 EUR
Voir sur
149.99 EUR
Voir sur
520.00 EUR
Voir sur
19.20 EUR
Voir sur
257.64 EUR
Voir sur
472.99 EUR
Voir sur
650.00 EUR
Voir sur
85.00 EUR
Voir sur
580.00 EUR
Voir sur
600.00 EUR
Voir sur
134.99 EUR
Voir sur
10.00 EUR
Voir sur
750.00 EUR
Voir sur
1,000.00 EUR
Voir sur
1,500.00 EUR
Voir sur
167.99 EUR
Voir sur
10.00 EUR
Voir sur
166.45 EUR
Voir sur
158.26 EUR
Voir sur
60.64 EUR
Voir sur
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez vos jeux, consoles et accessoires sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés.
LA 3D À LA SAUCE NINTENDO, AVEC LE « CLAC » D’UNE CARTOUCHE
La Nintendo 64, c’est la génération où Nintendo choisit de rester sur la cartouche quand la concurrence bascule vers le CD. Le résultat a un goût très particulier: démarrages instantanés, une sensation “arcade à la maison”, et des jeux qui privilégient la réactivité plutôt que les cinématiques interminables.
Son autre signature, c’est la manette “trident”. Elle ne ressemble à aucune autre, mais elle dit tout de la philosophie N64: mettre le stick analogique au centre du jeu 3D, avec une gâchette sous le doigt pour verrouiller la caméra, viser ou glisser. Aujourd’hui encore, on comprend en quelques minutes pourquoi cette ergonomie a marqué les FPS console et les jeux de plateforme.
Détail hardware: sur Nintendo 64, une grande partie des sensations vient des accessoires de la manette. Selon les jeux, on jongle entre le Controller Pak (carte mémoire à insérer dans la manette), le Rumble Pak (vibrations) et l’Expansion Pak (extension mémoire qui se branche directement dans la console, sous le cache prévu). Ce trio n’est pas un “bonus” de collectionneur: il peut conditionner le confort, les sauvegardes… et parfois l’accès à certains modes ou améliorations.
Quand on parle N64, on parle d’abord de la 3D lisible, jouable, immédiate. Super Mario 64 reste un manuel vivant de level design: caméra, inertie, précision des sauts… tout est fait pour que le stick soit une extension du pouce. Même sans “nostalgie”, c’est un jeu qu’on relance pour sentir la différence entre un personnage qu’on contrôle et un personnage qu’on accompagne.
Le versant aventure, lui, est incarné par The Legend of Zelda: Ocarina of Time et sa grammaire de la 3D “ciblée”: le verrouillage, la lecture des distances, le rythme combat/exploration. Sur N64, beaucoup d’expériences reposent sur ce dialogue constant entre caméra, lock et perception de l’espace.
La console a aussi un ADN multijoueur très “physique”: quatre ports manette en façade, et ça change tout. Mario Kart 64 n’est pas seulement un jeu de course, c’est un sport de salon où la lisibilité de la piste et la gestion des objets sont pensées pour l’écran partagé. À côté, la N64 a popularisé un certain FPS console à la manette, avec des sessions longues, bruyantes, et une vraie culture des réglages de parties.
Ce point se ressent parfaitement sur 007 Goldeneye : ses armes, ses objectifs et ses arènes ont une “texture” que beaucoup associent immédiatement à la machine. Et si vous voulez voir jusqu’où le genre a été poussé sur la même base technique et dans le même esprit, Perfect Dark fait office de miroir plus dense, plus riche en options, plus exigeant aussi sur la configuration matérielle selon votre façon de jouer.
Souvenir de génération: la N64, c’est souvent le premier contact avec un stick analogique qu’on apprivoise “en vrai”: apprendre à marcher, courir, ajuster un saut au millimètre, puis comprendre qu’un FPS sur console demande une autre discipline que sur PC. Et il y a ce rituel très N64, presque mécanique: souffler sur une cartouche, la claquer dans le port, et entendre le verrouillage net du plastique avant l’écran titre.
Selon la version: la Nintendo 64 existe en versions régionales (PAL, NTSC-U/C, NTSC-J) avec des différences physiques au niveau du plastique des cartouches et du logement, ce qui limite l’échange direct de jeux sans adaptation. Pour un usage simple, le plus sûr reste d’associer console et cartouches de la même région. Côté affichage, les consoles PAL sont pensées pour les standards européens de l’époque: selon votre matériel actuel, le rendu et la fréquence peuvent varier, donc mieux vaut vérifier la compatibilité de votre chaîne (console, câble, téléviseur/convertisseur) avant de multiplier les branchements.
La N64 est une console robuste, mais un “full set” propre se joue sur les détails. D’abord, l’alimentation: c’est un bloc externe dédié, indispensable, et c’est typiquement la pièce qu’on retrouve remplacée, manquante, ou non d’origine dans certains lots. Ensuite, le câble vidéo: la console utilise une sortie A/V propriétaire côté Nintendo, ce qui pousse souvent à des compromis (câble fatigué, faux contact, adaptateurs de qualité variable).
La manette est le nerf de la guerre. Un stick analogique usé n’est pas un simple défaut esthétique: sur des jeux exigeants, il change la précision, crée des zones mortes et rend certains mouvements pénibles. Si vous collectionnez “pour jouer”, privilégiez une manette au stick ferme, et testez aussi les boutons C et la gâchette Z, très sollicités.
Avant l’achat: vérifiez la présence du cache de l’Extension Port (sur le dessus) et, si la console est fournie “prête à jouer”, demandez quel type de Pak est inclus pour la manette. Sur certains titres, la sauvegarde dépend du Controller Pak, et sur d’autres le confort vient du Rumble Pak. Enfin, si vous visez le complet boîte + calages + notices, attendez-vous à devoir trier: les boîtes N64 sont en carton, donc très sensibles aux écrasements, aux déchirures et aux traces de stockage.
État et disponibilité: une Nintendo 64 “loose” se retrouve sans trop de difficulté, mais le vrai filtre, c’est la cohérence des éléments. Les consoles en bel état cosmétique (plastique non jauni, trappes présentes, ports propres) sont plus recherchées, tout comme les manettes au stick réellement sain. Côté packs, les ensembles complets avec inserts et documentation sont ceux qui demandent le plus de patience, parce que le carton accuse vite les années et se “décomplète” au fil des reventes.
Si vous cherchez une N64 qui résume son tempérament, partez sur un duo plateforme et vitesse: la précision de contrôle d’un Mario, puis l’adrénaline d’un jeu comme F-Zero X, parfait pour juger la réactivité de la machine et l’état de votre stick. C’est souvent là que la Nintendo 64 rappelle pourquoi, malgré ses choix techniques très tranchés, elle reste une console qu’on collectionne autant qu’on pratique.