Animal Crossing

Animal Crossing est un jeu sorti en 2001 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD

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Game Cube Animal Crossing Jap

Game Cube Animal Crossing Jap

80,00 EUR

Voir sureBay
Animal Crossing Nintendo Gamecube Complet Avec Carte Mémoire PAL FR Game Cube GC

Animal Crossing Nintendo Gamecube Complet Avec Carte Mémoire PAL FR Game Cube GC

139,95 EUR

PALVoir sureBay
Animal Crossing Gamecube Complet USA Game Cube

Animal Crossing Gamecube Complet USA Game Cube

69,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Animal Crossing

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Animal Crossing GamecubeJeuAnimal Crossing Gamecube109,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Animal Crossing sur Game Cube
Visuel de référence de Animal Crossing sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Animal Crossing en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2001
DéveloppeurNintendo EAD
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Animal Crossing

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Animal Crossing indicatif80,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01997
01998
01999
02000
222001
1732002
1942003
1032004
1112005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Animal Crossing à partir des annonces indexées.

70,99 €70,99 €80,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Animal Crossing sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Animal Crossing sur Game Cube

16:9

Animal Crossing sur GameCube: la vie tranquille en version disque et notice

LE JEU QUI TRANSFORME UN CALENDRIER EN AVENTURE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur GameCube, Animal Crossing ressemble à un anti-jeu vidéo assumé: pas de boss, pas de “game over”, juste un village qui vit à son rythme, au vôtre… et surtout à celui de l’horloge de la console. Nintendo EAD livre en 2001 une expérience de simulation sociale où l’on s’installe, on discute, on meuble, on collectionne, et où la progression tient davantage à l’habitude qu’à la performance.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est sa texture. On ne joue pas “pour finir”, on joue pour habiter un endroit, apprivoiser ses voisins, créer une routine. À côté de beaucoup de jeux GameCube plus démonstratifs, celui-ci mise sur des détails quotidiens, des surprises modestes et une sensation rare: le jeu continue d’exister même quand vous n’êtes pas là.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne le ton: on arrive comme un nouveau venu, on choisit des éléments d’identité, puis on pose ses valises dans un village déjà en place. Très vite, le jeu vous confie des objectifs simples, presque domestiques, qui servent de guide sans jamais vous coller une flèche permanente sur l’écran.

En quelques actions, on comprend l’essentiel: la journée suit une cadence, les habitants ont leur caractère, et l’argent du jeu se gagne en s’impliquant dans la vie locale. La promesse est claire dès le début: ici, la vraie “quête”, c’est de faire évoluer votre maison et votre quotidien, pas de courir après un générique de fin.

Flashback joueur

Dans le rayon GameCube, Animal Crossing fait partie de ces boîtes qu’on repère au premier coup d’œil parce qu’elles ne vendent pas de l’action, mais une ambiance. Le souvenir typique, c’est ce rapport au temps réel qui change la façon de jouer: on se surprend à lancer une session “juste cinq minutes” pour dire bonjour au village, vérifier sa boîte aux lettres, ou voir ce qui a changé depuis la veille.

Le détail qui marque

Le cœur du jeu, c’est la synchronisation avec le temps de la console: saisons, moments de la journée, événements, tout prend une saveur particulière parce que le jeu s’ancre dans un calendrier. Cette structure explique aussi pourquoi deux parties peuvent raconter des histoires différentes, simplement parce qu’on n’y joue pas aux mêmes horaires ni aux mêmes périodes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient de l’accumulation: pêcher, attraper des insectes, récolter, revendre, améliorer son intérieur, discuter, rendre de petits services. La boucle est simple, mais elle est alimentée par une écriture légère, des trouvailles de mise en scène et une galerie de personnages qui finissent par devenir familiers, même quand ils vous taquinent ou se montrent lunatiques.

Le rythme est volontairement doux. Il faut accepter qu’une session puisse se résumer à réorganiser un salon, envoyer un courrier, ou optimiser un trajet dans le village. Si vous cherchez un jeu “à objectifs”, vous risquez de le trouver fuyant; si vous aimez les jeux qui laissent respirer, il a ce charme unique des mondes où l’on se fait sa propre liste de choses à faire.

Côté confort de jeu, la partie “collection” est centrale: collection d’objets, d’éléments de déco, d’habitudes. Et comme beaucoup de jeux GameCube, l’expérience dépend aussi de la bonne santé du matériel de sauvegarde. Si vous remettez la main sur des accessoires compatibles (cartes mémoire, etc.), un détour par les Accessoires Nintendo GameCube peut vous éviter de mauvaises surprises au moment d’installer votre vie virtuelle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Animal Crossing est un titre recherché pour une raison simple: il se rejoue très bien, et il incarne un moment clé de la licence sur console de salon. Sur le marché de l’occasion, on croise des exemplaires à l’état variable, et la différence se fait souvent sur la complétude et la propreté générale plutôt que sur une “rareté” absolue.

  • Disque : inspectez les micro-rayures en lumière vive et privilégiez un exemplaire testé sur une session un peu longue, pas seulement “il boote”.
  • Boîte et jaquette : surveillez les charnières, l’usure du fourreau papier et les traces d’humidité; une jaquette ondulée ou délavée se repère immédiatement en collection.
  • Notice et inserts : vérifiez la présence de la notice et l’état des agrafes; une notice “fatiguée” peut être plus difficile à remplacer que le disque lui-même.

TEMPS RÉEL, PETITS RITUELS, GRAND ATTACHEMENT.

« Je me connecte juste pour relever mon courrier… et me voilà en train de refaire tout le salon. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de village très “vivante”, portée par le temps réel et les habitudes.
  • Une boucle de jeu simple mais addictive, parfaite pour des sessions courtes.
  • Un vrai plaisir de collection et de décoration, gratifiant sur la durée.

Les -

  • Un rythme lent qui peut frustrer si l’on attend une progression rapide ou scénarisée.
  • Une expérience très dépendante de la régularité: si on “décroche”, la magie retombe.
  • En occasion, l’état et la complétude font toute la différence, donc il faut acheter soigneusement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Animal Crossing

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Animal Crossing est-il référencé ?

Animal Crossing est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Animal Crossing est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Animal Crossing sur Game Cube est 2001.

Quel éditeur a publié Animal Crossing ?

Animal Crossing a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Animal Crossing ?

Animal Crossing a été développé par Nintendo EAD.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Animal Crossing ?

L’indice de rareté marché Full Set de Animal Crossing est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Animal Crossing ?

Sur Game Cube, Animal Crossing est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Animal Crossing ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pikmin sur Game Cube (même année et même éditeur), Paper Mario sur Game Cube (même éditeur), Catan - Die erste Insel sur Playstation (même année).