G.A.S.P!! Fighters' NEXTream

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1998 / édité par Komi / développé par KCEO

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G.A.S.P!! GASP Fighters' Nextream Nintendo 64 N64 Eur

G.A.S.P!! GASP Fighters' Nextream Nintendo 64 N64 Eur

70,00 EUR

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Jaquette de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64
Visuel de référence de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1998
DéveloppeurKCEO
ÉditeurKomi

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
70,00 €

Positionnement de la cote médiane

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream indicatif70,00 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6426,38 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6417,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

01994
01995
151996
621997
1001998
1251999
762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream à partir des annonces indexées.

69,00 €68,00 €70,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64

16:9

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64, le fighter 3D Ă  part

DU COMBAT 3D N64, BRUT, BIZARRE, ET ÉTONNAMMENT TECHNIQUE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, G.A.S.P!! Fighters' NEXTream occupe un crĂ©neau rarement citĂ© quand on parle baston sur Nintendo 64: celui du fighter 3D un peu “outsider”, loin des grandes sagas installĂ©es ailleurs. Komi Ă  l’édition, KCEO au dĂ©veloppement, et une vraie envie de proposer autre chose qu’un simple copier-coller des automatismes PlayStation ou Saturn.

Ce qui retient l’attention aujourd’hui, c’est son cĂŽtĂ© jeu de lecture : plus on y revient, plus on comprend qu’il cherche Ă  rĂ©compenser le timing, l’anticipation et la gestion de la distance. Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une facette moins “party game” de la N64, avec une cartouche qui a sa personnalitĂ© sur l’étagĂšre.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre ne prend pas des dĂ©tours: on est face Ă  un jeu de combat, avec ses menus, ses modes et son casting Ă  apprivoiser. Les premiĂšres parties servent surtout Ă  calibrer la vitesse des Ă©changes, comprendre la portĂ©e des coups et repĂ©rer ce que le jeu attend de vous en dĂ©fense comme en attaque.

Sur N64, la camĂ©ra et la lisibilitĂ© sont des sujets sensibles sur les jeux de baston 3D: ici, l’apprentissage passe vite par la pratique. On teste, on se fait surprendre, puis on commence Ă  distinguer les situations “à risque” et celles oĂč l’on peut imposer son rythme.

Souvenir de génération

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on dĂ©couvrait parce qu’elle tranchait avec le reste du rayon: un jeu de baston 3D sur N64 qui n’a pas l’aura d’un mastodonte, mais qui intrigue par son nom, sa promesse de « NEXTream » et son cĂŽtĂ© un peu expĂ©rimental. À l’époque, ça voulait souvent dire une chose: il faut y jouer pour comprendre ce qu’il a dans le ventre.

DerriĂšre la jaquette

Le contexte de sortie a son importance: en 1998, la baston 3D s’est dĂ©jĂ  codifiĂ©e, et chaque nouveau venu doit afficher une identitĂ© claire pour exister. G.A.S.P!! Fighters' NEXTream se place dans cette vague de titres qui tentent d’apporter une nuance de tempo, de feeling ou de rĂšgles, plutĂŽt que de miser uniquement sur la dĂ©bauche d’effets. C’est souvent ce qui fait que ces jeux vieillissent de façon intĂ©ressante: pas toujours “spectaculaires”, mais lisibles et distincts.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action/combats Ă  l’ancienne dans le sens noble: un duel oĂč la moindre ouverture compte, oĂč l’on apprend Ă  punir plutĂŽt qu’à bourrer, et oĂč la gestion de l’espace reste centrale. Le plaisir vient quand on commence Ă  identifier des enchaĂźnements sĂ»rs, des coups de harcĂšlement et des rĂ©ponses simples aux options adverses.

Le charme, c’est aussi cette patte N64: une 3D qui cherche avant tout la lisibilitĂ© et le rythme. Si vous venez de titres trĂšs “combo” et trĂšs permissifs, il faut accepter une approche plus carrĂ©e, parfois plus sĂšche, mais qui peut se rĂ©vĂ©ler gratifiante quand on joue propre.

Pour situer rapidement, on peut le rapprocher de l’écosystĂšme des fighters N64 comme Fighters Destiny, Killer Instinct Gold ou Mace: The Dark Age dans l’idĂ©e de cartouches de baston qu’on ressort pour leur saveur spĂ©cifique. L’intĂ©rĂȘt est moins de trouver « le meilleur », que de composer une ludothĂšque oĂč chaque jeu a sa texture.

ROUND 1: LECTURE, TIMING, PUNITION

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le point collection

En collection, G.A.S.P!! Fighters' NEXTream prend de la valeur “affective” surtout quand il est complet : boĂźte en bon Ă©tat, notice propre, cales bien prĂ©sentes selon l’édition, et une Ă©tiquette de cartouche nette. Sur N64, l’usure la plus courante reste la boĂźte (coins marquĂ©s, façades blanchies) et la notice (pliures, pages cornĂ©es), donc c’est lĂ  qu’il faut ĂȘtre le plus exigeant.

Conseil simple: vĂ©rifiez aussi la cohĂ©rence visuelle de l’ensemble (carton, impression, traces d’ancienne Ă©tiquette magasin) et privilĂ©giez un exemplaire dont la cartouche n’a pas jauni ou Ă©tĂ© trop “nettoyĂ©e” agressivement. Et pour tout ce qui touche au rangement, aux protections et aux solutions d’exposition, la page Accessoires Nintendo 64 peut aider Ă  choisir des options pertinentes sans improviser.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un fighter 3D N64 au tempĂ©rament distinct, qui rĂ©compense la lecture et le timing.
  • Une cartouche qui apporte de la variĂ©tĂ© dans une ludothĂšque baston souvent dominĂ©e par quelques noms.
  • Une expĂ©rience qui peut devenir plus intĂ©ressante Ă  mesure qu’on apprivoise son rythme.

Les -

  • AccĂšs moins immĂ©diat si l’on cherche un jeu “spectacle” ou trĂšs permissif dĂšs la premiĂšre partie.
  • Le genre de titre qui demande un peu de temps pour rĂ©vĂ©ler ses subtilitĂ©s, surtout en solo.
  • Comme beaucoup de bastons 3D de l’époque, la comparaison avec d’autres rĂ©fĂ©rences peut ĂȘtre rude selon vos attentes.

« Pas besoin d’ĂȘtre cĂ©lĂšbre pour ĂȘtre mĂ©morable: il suffit d’avoir du style en duel. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur G.A.S.P!! Fighters' NEXTream

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est-il référencé ?

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est classé dans le genre Action/Combat.

Quand G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream a été édité par Komi.

Quel studio a développé G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream a été développé par KCEO.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. G.A.S.P!! Fighters' NEXTream peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

Sur Nintendo 64, G.A.S.P!! Fighters' NEXTream est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter G.A.S.P!! Fighters' NEXTream ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Midway's Greatest Arcade Hits: Volume 1 sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Les Razmoket a Paris - Rugrats in Paris sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Mystical Ninja 2 Starring Goemon sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Fighters Destiny sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Rakugakids sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mystical Ninja Starring Goemon sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Pachinko Hall Shinsou Daikaiten sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).