Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est un jeu de type « Sports/Baseball » sorti en 1999 / édité par Komi / développé par Diamond Head

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Nintendo 64 NP6J Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 Japanese N64 Cartridge Import

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Japanese Nintendo 64 Jikkyo Powerful Pro Yakyuu Yakyu 6 N64 Cart Only US Seller

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Jaquette de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSports/Baseball
Sortie1999
DéveloppeurDiamond Head
ÉditeurKomi

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
8,99 €

Positionnement de la cote médiane

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 indicatif8,99 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6412,47 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 80e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 à partir des annonces indexées.

8,99 €8,99 €8,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64

16:9

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64: le baseball nerveux, version cartouche

DU BASEBALL AU TIMING, TAILLÉ POUR LE STICK ANALOGIQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 (1999) s’inscrit dans une série qui a toujours assumé une approche très “jeu vidéo” du baseball: des personnages stylisés, une lecture instantanée de l’action, et un rythme qui cherche l’efficacité plutôt que la simulation lourde. Sur Nintendo 64, le format cartouche renforce ce côté direct: on lance, on choisit son match, et on va au bâton sans attendre.

Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte un pan très particulier du sport en jeu vidéo: une licence ancrée au Japon, pensée pour être jouée souvent, en sessions courtes, avec une courbe d’apprentissage basée sur le geste. Même sans être spécialiste de baseball, on comprend vite où se situe le plaisir: lire, anticiper, frapper juste, et sentir la partie basculer sur une décision au millimètre.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un épisode “Power Pro” se joue généralement dans les menus et les réglages: on choisit rapidement une équipe, un stade, et on se retrouve face à l’essentiel, la confrontation lanceur-batteur. Le jeu te fait comprendre tout de suite que le cœur n’est pas dans la mise en scène, mais dans la répétition du duel, avec ses micro-variations de vitesse et de placement.

Les premières frappes servent de leçon accélérée: si tu swing trop tôt, tu arroses; trop tard, tu subis. Et quand tu lances, tu apprends à ne pas être lisible, à varier, à provoquer la faute plutôt qu’à chercher le strike parfait à chaque fois. Cette franchise a souvent ce talent-là: te faire progresser par l’échec rapide, sans te noyer sous des tutoriels interminables.

Détail qui sent bon l’époque

Le contraste est délicieux: une discipline codifiée, pleine de statistiques, traduite avec une esthétique “super deformed” et une énergie d’arcade. Dans les années 90, ce mélange était une signature forte de certains jeux de sport japonais: tu peux jouer sérieusement, mais l’enrobage reste léger, lisible, et immédiatement identifiable sur une étagère de cartouches.

Anecdote de cartouche

Ce sixième épisode sur N64 est crédité à Komi à l’édition et Diamond Head au développement. Le terme “Jikkyo” dans le titre renvoie à l’idée de commentaire “en direct”, un marqueur récurrent de la série, pensé pour donner du relief aux actions et rythmer les temps morts naturels du baseball.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait tenir un match de baseball en jeu vidéo, c’est la qualité du duel central. Ici, tout se joue sur le timing et la lecture : au bâton, tu dois décider vite, et accepter qu’une bonne frappe naît souvent d’un bon “non-swing” juste avant. En défense, la circulation de balle doit rester claire, et la série vise en général une prise en main assez permissive pour que la partie avance, même quand on n’est pas un expert.

La Nintendo 64 est une machine qui aime les jeux à geste, et ça se sent dans le confort du stick analogique: viser, ajuster, doser, ça se fait naturellement. L’intérêt, surtout à plusieurs, c’est cette tension simple et universelle: un lancer bien masqué, une balle qu’on attendait ailleurs, et soudain la manche s’emballe. Le jeu ne cherche pas forcément à reproduire chaque détail télévisuel; il cherche à créer des moments, des “présences” à la batte, des séquences où tu joues vraiment contre le cerveau de l’autre.

Visuellement, la lisibilité prime sur le réalisme. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour le plaisir de la réponse immédiate, du score qui se construit petit à petit, et de ce sentiment très N64 de sport “propre”, sans fioritures inutiles.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJikkyo Powerful Pro Yakyu 4Nintendo 64Un jalon de la série sur N64: utile pour mesurer l’évolution du feeling et de la présentation avant l’épisode 6.
Épisode principalJikkyo Powerful Pro Yakyu 6Nintendo 64Une itération 1999 centrée sur l’efficacité du duel lanceur-batteur et l’immédiateté de la cartouche.
AprèsJikkyo Powerful Pro Yakyu Basic-ban 2001Nintendo 64Une déclinaison tardive sur la machine, intéressante pour compléter une lignée N64 et comparer l’orientation “édition”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de jeux de sport japonais sur N64, l’attrait en collection se joue surtout sur la complétude et l’état: une boîte nette, une notice bien présente, et des coins non écrasés font toute la différence sur une étagère. La jaquette de la série est généralement très typée, ce qui rend un exemplaire complet immédiatement “lisible” dans une collection N64 axée import.

Conseil simple: vérifie la cohérence du lot (cartouche + boîte + notice) et l’usure des éléments papier, souvent plus sensibles que la cartouche elle-même. Et si tu collectionnes la licence, vise l’alignement: même format, même état global, pour que la série raconte quelque chose visuellement.

STRIKE, SWING, CONTACT: LE BASEBALL EN VERSION “ONE MORE MATCH”

« Encore une manche… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un baseball pensé pour le rythme: le duel lanceur-batteur reste au centre, clair et prenant.
  • Une esthétique de série immédiatement reconnaissable, qui tranche avec les simulations occidentales plus “TV”.
  • Parfait pour des sessions courtes sur cartouche, avec une prise en main qui se comprend vite.

Les -

  • Barrière de la langue possible selon ton aisance avec les menus japonais et les intitulés d’options.
  • Un plaisir très centré sur le geste: si tu n’accroches pas au timing, la magie prend moins.
  • Moins “spectacle” qu’un jeu de sport à la mise en scène lourde: l’intérêt est dans l’action, pas dans le vernis.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est-il référencé ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est classé dans le genre Sports/Baseball.

Quand Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 a été édité par Komi.

Quel studio a développé Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 a été développé par Diamond Head.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

Sur Nintendo 64, Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jikkyo Powerful Pro Yakyu 6 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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