Shadowgate 64: Trials of the Four Towers est un jeu de type « Adventure/Point-and-click » sorti en 1999 / édité par Kemco / développé par TNS Co.
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DONJONS, ĂNIGMES ET MAUVAISES IDĂES DANS UN CHĂTEAU EN 3D
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers a cette saveur particuliĂšre des fins de gĂ©nĂ©ration: un jeu dâaventure Ă lâancienne, mais habillĂ© avec la 3D et lâinterface console de la Nintendo 64. On nâest pas sur un action-RPG qui mitraille, plutĂŽt sur une exploration mĂ©thodique oĂč lâon progresse en observant, en testant, en reliant des indices, et en acceptant de se tromper.
Son angle, câest la dark fantasy et le puzzle. Si vous aimez les jeux qui vous laissent rĂ©flĂ©chir, prendre des notes, et revenir sur vos pas avec un objet clĂ© en tĂȘte, celui-ci garde un charme net, loin des aventures guidĂ©es au GPS.
Le jeu installe assez vite son contrat: se repĂ©rer dans des espaces fermĂ©s, fouiller, actionner des mĂ©canismes, comprendre ce que le dĂ©cor raconte. On sent immĂ©diatement que lâaventure mise sur la curiositĂ© plus que sur le rĂ©flexe, avec une progression qui se dĂ©bloque par Ă©tapes.
Le plus important au dĂ©marrage, câest dâaccepter le tempo. Ici, lâentrĂ©e en matiĂšre nâest pas une dĂ©monstration dâaction, mais une invitation Ă observer les dĂ©tails, Ă expĂ©rimenter, et Ă apprendre comment le jeu âparleâ au joueur via ses objets et ses interactions.
Fin des annĂ©es 1990, voir un jeu dâaventure orientĂ© Ă©nigmes arriver sur une console 3D, câĂ©tait presque un petit acte de rĂ©sistance. Shadowgate 64 rappelle cette pĂ©riode oĂč lâon passait encore du temps Ă tout inspecter, Ă noter un symbole, une combinaison, un nom propre, parce quâaucun journal de quĂȘte ne venait recoller les morceaux Ă votre place.
La sĂ©rie Shadowgate traĂźne une rĂ©putation de donjons piĂ©geux et de progression par la dĂ©duction depuis ses origines sur micro, popularisĂ©es ensuite sur NES. Trials of the Four Towers reprend cette promesse en lâadaptant Ă un format console 3D, avec une logique dâĂ©nigmes et dâexploration qui vise davantage lâambiance et la tension que la performance.
On est sur un ADN aventure/point-and-click transposĂ©: la manette sert surtout Ă naviguer, sĂ©lectionner, examiner, combiner. Le plaisir vient de la comprĂ©hension du lieu et de la façon dont un objet, un interrupteur ou un indice prend sens plus tard, parfois aprĂšs un dĂ©tour. La boucle est simple sur le papier, mais elle fonctionne quand on accepte dâavancer en lecteur attentif plutĂŽt quâen sprinteur.
Lâambiance, elle, repose sur un imaginaire de tours, dâĂ©preuves et de couloirs oĂč lâon nâest jamais complĂštement Ă lâaise. Ce nâest pas un jeu qui cherche lâhorreur frontale; il prĂ©fĂšre le malaise feutrĂ©, la sensation dâĂȘtre tolĂ©rĂ© dans un endroit qui ne veut pas de vous.
Conseil de joueur: prenez le jeu comme un carnet dâĂ©nigmes. Si vous jouez par petites sessions, laissez-vous des repĂšres (une porte fermĂ©e, un symbole, un objet manquant). Sur ce type dâaventure, la mĂ©moire fait partie de lâĂ©quipement.
Pour situer Shadowgate 64, on peut le mettre en regard de Shadowgate (lâĂ©pisode fondateur, connu notamment via sa version NES) et de Beyond Shadowgate, autre variation de la formule sur des supports diffĂ©rents. Bien plus tard, la licence a aussi connu un retour moderne avec un Shadowgate nouvelle mouture, qui parle davantage aux amateurs dâaventure âPCâ dans lâesprit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Shadowgate | Ordinateur, puis NES | Base de lâidentitĂ©: donjon, piĂšges, progression par lâobservation et la logique. |
| Ăpisode principal | Shadowgate 64: Trials of the Four Towers | Nintendo 64 | Transposition console 3D de lâesprit Shadowgate, avec exploration et Ă©nigmes au centre. |
| AprĂšs | Shadowgate (nouvelle version) | PC et autres supports | Retour Ă une aventure plus âlecture/Ă©nigmesâ, qui prolonge la licence pour un public moderne. |
Comme beaucoup de titres N64 un peu Ă contre-courant (aventure, rythme posĂ©, public de niche), Shadowgate 64 se chasse souvent pour complĂ©ter une ludothĂšque autrement dominĂ©e par lâaction et la plateforme. En collection, la diffĂ©rence se fait surtout sur la complĂ©tude : une cartouche propre, une boĂźte bien formĂ©e (coins et tranches), et une notice prĂ©sente font immĂ©diatement monter lâintĂ©rĂȘt.
Sur ce genre dâitem, surveillez aussi lâĂ©tat de lâĂ©tiquette de cartouche: câest la premiĂšre chose quâon voit en vitrine, et câest souvent lĂ que lâusure (frottements, traces, dĂ©coloration) trahit une vie mouvementĂ©e.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers est classé dans le genre Adventure/Point-and-click.
La date de sortie référencée pour Shadowgate 64: Trials of the Four Towers sur Nintendo 64 est 1999.
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers a été édité par Kemco.
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers a été développé par TNS Co..
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shadowgate 64: Trials of the Four Towers est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. Shadowgate 64: Trials of the Four Towers peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Shadowgate 64: Trials of the Four Towers est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Yakochu II Satsujin Koro sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Yakochu II Satsujin Koro sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Charlie Blast's Territory sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Boulder Dash EX sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Le Monde des Bleus sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).