Le Monde des Bleus est un jeu sorti en 1999 / édité par SCEE / développé par London Studio
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LA PLAYSTATION QUI PASSE EN MODE ÉQUIPE DE FRANCE
Le Monde des Bleus est un objet typiquement fin des années 90 sur PlayStation: un titre SCEE développé par London Studio, sorti en 1999, qui s’écarte des sentiers battus du “jeu pur” pour flirter avec le contenu interactif. Dans une ludothèque PS1 surtout connue pour ses action-RPG, ses jeux de course et ses plateformes, celui-ci se pose comme une pièce de collection à part, davantage tournée vers l’univers d’une équipe et d’un événement que vers la performance arcade.
Son intérêt, aujourd’hui, se joue sur deux tableaux. D’un côté, la curiosité: retrouver une production officielle PlayStation au format inhabituel, pensée comme une passerelle entre console de salon et CD “multimédia”. De l’autre, le plaisir très collectionneur de compléter une série cohérente, qui connaîtra des déclinaisons au fil des années sur d’autres machines.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par une navigation au menu, avec une logique de rubriques plutôt que par un niveau 1 qui démarre au sifflet. La sensation, manette en main, tient donc plus du “je feuillette / je consulte / je sélectionne” que du réflexe immédiat, et c’est important de le garder en tête avant d’y mettre le disque: on est sur un rythme posé, fait pour picorer, lancer des séquences, revenir en arrière, et repartir ailleurs.
La bonne nouvelle, c’est que ce format se prête bien à une session courte, voire à une soirée à plusieurs si le contenu propose des questions, des défis ou des modules consultables. La moins bonne, c’est qu’il faut accepter un tempo plus proche de l’interface que de l’adrénaline, avec tout ce que la PS1 implique en termes de chargements et de transitions.
1999, c’est une période où la PlayStation accueille encore volontiers des disques “événementiels”, à mi-chemin entre le jeu et la compilation interactive. Le Monde des Bleus, avec son identité très thématique, rappelle ce moment où l’on achetait aussi un CD pour son sujet et son habillage, pas uniquement pour sa boucle de gameplay. En collection, ça se repère instantanément: la présence d’un titre dédié à “l’univers des Bleus” raconte une autre facette de la PS1, plus grand public, plus transversale.
Le combo SCEE (édition) et London Studio (développement) situe clairement Le Monde des Bleus dans le giron des productions PlayStation européennes de l’époque. London Studio, studio interne historique de Sony en Europe, a souvent été associé à des projets très “plateforme” (au sens organisationnel), capables d’explorer des formats variés et des usages différents de la console. Ici, ça se traduit par un titre pensé comme un produit d’accompagnement, plus éditorial que compétitif.
Il faut aborder Le Monde des Bleus comme une expérience guidée par l’interface: on clique, on choisit, on valide, et le contenu se déroule. La DualShock devient un outil de navigation plus qu’une extension des doigts en plein match. Du coup, la qualité principale à surveiller, ce n’est pas la précision d’un contrôle ou l’équilibrage d’une difficulté, mais la clarté des menus, le rythme des enchaînements et la variété des modules proposés.
L’ambiance, elle, repose sur la mise en scène et la façon dont le titre “habille” son sujet. C’est là que le charme opère ou non: si l’habillage est soigné, l’objet se savoure comme un magazine interactif; s’il est plus austère, il devient un disque à consulter ponctuellement, surtout pour son côté catalogue d’époque. Dans tous les cas, on est loin d’un jeu de foot traditionnel: ce n’est pas une alternative à un FIFA ou un PES, mais une autre proposition, centrée sur un thème plutôt que sur un championnat de matchs.
Si vous aimez l’idée de suivre l’évolution de cette “série-objet”, le plus direct reste Le Monde des Bleus 2 sur PlayStation: même logique de continuité et de disque compagnon, avec une place naturelle juste après dans une collection PS1. Et pour voir comment la formule se décline sur une génération plus puissante, Le Monde des Bleus 2002 sur PlayStation 2 permet de comparer l’ergonomie, la présentation et l’ambition, à une époque où l’interface et la vidéo deviennent plus confortables.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Après | Le Monde des Bleus 2 | PlayStation (2000) | Continuation directe côté PS1: intéressant pour compléter la paire et comparer la présentation d’une année à l’autre. |
| Épisode principal | Le Monde des Bleus | PlayStation | Le disque “1999”: une pièce PS1 atypique, plus interactive/éditoriale que sportive au sens classique. |
| Après | Le Monde des Bleus 2002 | PlayStation 2 PAL | Déclinaison sur la génération suivante: utile pour mesurer l’évolution de l’habillage et des formats de contenu. |
Sur PS1, ce genre de titre vit souvent une seconde vie en occasion, mais la chasse “propre” peut être plus subtile qu’il n’y paraît. La différence se fait surtout sur la complétude (boîte, notice/insert, disque), l’état du boîtier (charnières, languette du support CD, transparence rayée) et la lisibilité de la jaquette. Pour un item aussi identifié par son thème, une jaquette abîmée ou une tranche passée peut vraiment casser l’effet vitrine sur une étagère.
MODE SUPPORTER: ON FEUILLETTE, ON CLIQUE, ON COLLECTIONNE
« Pas besoin de crampons: ici, c’est la manette qui fait le tour du vestiaire. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Le Monde des Bleus est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Le Monde des Bleus sur PS One est 1999.
Le Monde des Bleus a été édité par SCEE.
Le Monde des Bleus a été développé par London Studio.
L’indice de rareté marché Full Set de Le Monde des Bleus est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 50 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Le Monde des Bleus est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Granstream Saga sur Playstation (même année et même éditeur), Aladdin : La Revanche de Nasira sur Playstation (même éditeur), Shikakei Atama o Kore Kusuru: Sansuu Battle-Hen sur Game Boy (même année).